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面白いです 更新待ってます
フルダイブVRという非現実の世界にむりやり現実の要素を入れた結果、かえって非現実的な部分との不整合が目立ってよりご都合主義に感じます。
  • 投稿者: 皐月
  • 18歳~22歳 男性
  • 2024年 12月13日 23時32分
某リリカルネタがちょこちょこ入ってて、自分ファンなのでおお!と嬉しくなりました。
全体の流れとしては程よく山がありだらけずに読めました。面白いと思います。
これは個人的なものですがハーレムネタなどが苦手なので、同僚の方との恋愛絡みはちょっとうわっと思いました。なんでしょう女性特有の感じ?周りがそれを後押しする流れ?それがイラッとします。ただ全体的には他作品と比べてまだあっさりめなのでそこが救いかなと

これからも執筆頑張ってください!続きを読むのを楽しみにお待ちしております。
[気になる点]
「破城鎚」は改名せずに元の技名そのままなのか。
まあそもそも元が何故横文字じゃないのかって話でもあるんだが。
[良い点]
今夜はお楽しみでしたね(全館放送スペシャル)

[気になる点]
ここまでリアルで堕落させてくるとなると
仮にフィストが堕落してしまったらゲームから戻れなくなりそうですね
  • 投稿者: hayaya
  • 2024年 05月03日 19時48分
[一言]
読み返していて思ったが、材質も意識すれば技の威力上げられるという設定もありじゃなかろうか?金剛鋼のメイスとか魔銀の手刀とか。
  • 投稿者: 一読者
  • 2024年 03月23日 11時01分
[気になる点]
犯罪云々語りがくどい、つうか盛り上がり要素より前にそういうのを延々と語るのは流石に違くない…?

第一システムが「許すからゲーム内ではそれらが犯罪ではない」理論が通るならアウトロープレイ出来ないじゃん、そんなの絶対つまらないし。

蔓延る半グレ擬きで新規が途絶え、ゲームの寿命が大幅に削られお終いのネットゲーマーなら誰しも分かり切った言わなくとも解るヤツじゃん…


[一言]
そういうの盛り込むならせめてソレを逆手に取る企業戦争などの裏事情を語っても不自然じゃない頃からにしてよ。

  • 投稿者: Xenne
  • 2024年 03月17日 14時24分
[一言]
いや、ゲームの金とリアルの金を直換算すんなよ(草

そもそもまだ自分のプレイスタイルを確立してないし、
自分のやり方で一日の稼ぎがどれくらいかもまだ解らないじゃんw
  • 投稿者: Xenne
  • 2024年 03月17日 10時34分
[一言]
えっww レベル1からでもなんちゃって波動拳、お手軽縮地、それと割としっかりした烈波掌を撃てるシステムなのに拳闘系やる人少ないのかよw

つうか、システムが教官の語る道理の在り方なら格闘は近接物理職の起点にすら思えるけど…
PvPやPKを視野に入れるプレイヤーなら格闘取らないのあり得ない級だぞ。
(取れば剣を「装備出来なくなる」みたいな制限でもない限りは

まぁ、単に教官が知らない可能性も有るけどね、ゲーム開始の場所が訓練場ではないし。

技を試すだけならフィールドで直接にモンスターに試せる上に死んでも復活できるとなれば訓練場なんて明確な目的でも無い限り、大半の人は行かないしなぁ

(ついでにプレイヤーを意味深の言葉で迷わせるキャラの可能性もww
  • 投稿者: Xenne
  • 2024年 03月17日 01時17分
[気になる点]
収入を減らしてまで出品した理由がわからないです。

条件はいつでも付けられるみたいなので早くする意味がないし、
コスプレ店を指名するのも時期は関係ない。
支払い期限を決めるのも急いでいるわけではない。

転売を防ぐなら条件に含めればいいし、確認が難しいなら店舗の指名を条件にすればいい。お金が全てではないが困るものでもないはず。
店を指名する義理があるかと言われる微妙な気がしますがそこは個人の感覚なので気にしないとしても、収入が減る行動をとることに違和感を感じました。
  • 投稿者: khako.
  • 2024年 03月10日 02時01分
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