リアルチートオンライン

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投稿者: オサム  [2017年 12月 06日 23時 39分] ---- 男性
一言
魔貫光○砲だと!
しかも無限に使えるという事は、ジオ○グも出来るとみた。
その内、腕か意思を持って飛び交い、有線ハ○ドビームを飛ばすわけですかな?
そして、決着は、ラストシューティングとみた。(笑)

可能性の獣が遂にデストロイモードになってしまった。
あれ?ジオ○グ対ユニコー○っての既に勝敗が見えてる様な…。
ラストシューティングになる前に決着が着く気がしてきた。

そろそろ、たわリン1000㎎配合のたわビタンF~G(笑)の処方の方もよろしくなのです。

それではまた、たわわ(^3^)/


投稿者: oz  [2017年 12月 06日 22時 30分] ---- ----
良い点
ソウくんの最後の一言にツッコミ不可避。というかこの場の面々も内心でツッコんでそう。
それにしても新たな力でどんな風になってしまうのか。
一言
やっぱり鬼畜ボスじゃないか!
というか運営が特定のプレイヤーが戦闘に入った時だけ特殊な行動パターンになる設定とか仕込んでるんじゃなかろうかという疑惑が出てくるピンポイントさ。
果たして運営の思惑やいかに。
投稿者: かちょ  [2017年 12月 06日 20時 06分] ---- ----
良い点
ダウト―

元々人外が今更何を言ってることやら。
しかし3段階変身とかラスボス度合いが順調に上がってますね
一言
銀鬼さん……正真正銘の公式チートじゃないですかー
頭の中にアーツやスキルがあるってことはやっぱこの鬼さんが使えるアーツやスキルは設定済みってことか……いやまさか試作型?試す相手が悪すぎますが。

兎にも角にもこの鬼さんには是非総君のフルスペックを引き出すように頑張ってほしいですね。
投稿者: ベルク  [2017年 12月 06日 17時 48分] ---- ----
気になる点
×人間やめた
○人間やめてたもしくは元から人ではない
一言
これって運営が鬼ぃちゃんをピンポイントでメタって来たという事でいいんですかね?
投稿者: ごまだんご  [2017年 12月 06日 15時 50分] ---- ----
一言
運営がボスにアドバイス…しかもピンポイントに
どんだけ鬼畜なんだこの運営w

あっ、最後の一行 新し力 になってますよ
投稿者: 隊長  [2017年 12月 06日 12時 36分] ---- ----
良い点
ただでさえ、人間をやめてる奴が人間をやめると言ってる。何を言ってるんだこいつは!?(褒め言葉)
この事態を知った運営サイドの描写も見てみたいです。
投稿者: 本堂ゆうき  [2017年 12月 06日 12時 18分] ---- 男性
一言
運営が知識を与えてプレイヤー側の
初見潰しってのはさすがにゲームとして
どうなんだ……w

いささか設定と対策が過剰気味というか
破綻しかけている気がする。

それはそうと、折角のヒロインの役割を
なんでまたぽっと出のクレインさんが
やってるのかも謎すぎる。
たわわに優しくない世界だ!w
投稿者: ナータ  [2017年 12月 05日 05時 19分] ---- ----
一言
書籍化の為の修正とかですよね
書籍発売当日に3ヶ月振り(その前5ヶ月)に更新する作者さんがいるから週1で更新してくれるなら十分だと
投稿者: oz  [2017年 12月 02日 00時 42分] ---- ----
良い点
単純な戦闘力でソウくんとやりあうとかやっぱり相当ヤバいボスだなあ。
しかしそれでもなんとか食い下がってる皆も流石といったところ。というか絶対攻略適正人数全然足りてないでしょ…。
一言
巨大化という戦隊もの特有の負けフラグを繰り出してしまった上ついにソウくんの必殺技が。
このまま押し切れるか。

そしてこっちがこれだけ大惨事になってる以上、向こうの状況も気になりますね…。
すてふ    [2017年 12月 04日 13時 09分]
攻略適性人数完全無視の特攻になります。
総一郎は大体このパターンですね(笑)

このまま押し切ってほしいところですが、はてさて。
伸二たちの状況も気になりますが、その辺は次の次、もしくはその次辺りで(;・∀・)
投稿者: yukihal  [2017年 11月 30日 23時 59分] ---- ----
良い点
空気読んで気を使ってくれるボスとかAI進化し過ぎ(笑)
一言
私的にはmobとNPCの使い分けの基準は敵か味方かだったのですが、このゲームは敵もボスに対してはNPCと表現した方がしっくりくるほどキャラが立ってますね。

さて、次回決着かな?
それでは、たわわ!
すてふ    [2017年 12月 04日 13時 07分]
NPCという言葉に対する認識の違いはちょっとあるかもしれませんね。
私としてもその辺はやや曖昧です。
ちなみに今回のボスは、これまでよりも感情豊かな一面を意識してみました。
まぁ……そのお陰で残念属性も付与されてるんですけどね(;´∀`)

次回決着!……だと思います( ̄▽ ̄;)
たわわ(゜Д゜)ノ
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