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[良い点]
現実にある武器で異形の存在に立ち向かい、それを使う人の知識が豊富で、一般人とプロのスナイプの違いがよく分かった。
キーとなる人物が特徴的で個性的だった。
[気になる点]
レビズに関する表現や種類が少ないので、ザコでもボスでもバリエーションが欲しいです。リーダー格には引き連れている他のレビスと違って何か特徴があったり、大きな個体でも詳しい表現があると良いと思いました。
ワニ型のレビスが死んでいる話の際、外傷が無いと前文で言っているのに、輝紀が「潰された感じ」と思うのは違和感がありました。
!や?の後は全角スペースを開けた方が良いですよ。
主人公がスイッチする時は前の主人公が死んだのか、生きているのかをはっきりさせてからスイッチさせた方が、読者側はすんなりと新しい主人公に焦点を当てれると思いました。
[一言]
異形の存在、レビスとそれに立ち向かう人々の奮戦は引き込まれるモノがありました。また、主人公スイッチ型のストーリーを作ろうと思ったのも、昨今の作品と比べればとても新鮮味がありました。
ミリタリーの知識も、自分ではとても覚えきれないモノを作品の中で分かりやすく説明しているのも、読んでてワクワクしてました。
次回作も応援してますよ!(=゜ω゜)9
現実にある武器で異形の存在に立ち向かい、それを使う人の知識が豊富で、一般人とプロのスナイプの違いがよく分かった。
キーとなる人物が特徴的で個性的だった。
[気になる点]
レビズに関する表現や種類が少ないので、ザコでもボスでもバリエーションが欲しいです。リーダー格には引き連れている他のレビスと違って何か特徴があったり、大きな個体でも詳しい表現があると良いと思いました。
ワニ型のレビスが死んでいる話の際、外傷が無いと前文で言っているのに、輝紀が「潰された感じ」と思うのは違和感がありました。
!や?の後は全角スペースを開けた方が良いですよ。
主人公がスイッチする時は前の主人公が死んだのか、生きているのかをはっきりさせてからスイッチさせた方が、読者側はすんなりと新しい主人公に焦点を当てれると思いました。
[一言]
異形の存在、レビスとそれに立ち向かう人々の奮戦は引き込まれるモノがありました。また、主人公スイッチ型のストーリーを作ろうと思ったのも、昨今の作品と比べればとても新鮮味がありました。
ミリタリーの知識も、自分ではとても覚えきれないモノを作品の中で分かりやすく説明しているのも、読んでてワクワクしてました。
次回作も応援してますよ!(=゜ω゜)9
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