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[良い点]
 地図を毎回出してくれて分かりやすい上に完成度が高い。製作方法を教えて欲しいです。
[気になる点]
 誤字が物凄く多くて気になります。誤字報告ではやり切れない量です。

 途中から経験値に関する言及が無くなりました。万単位で始末しているので、魔力の上限も爆発的に伸びている筈ですが、相変わらず制限がきつい的な事ばかり言っており、納得出来ません。消費魔力も、配分がかなりおかしい印象を受けました。

 外交描写に乏し過ぎるのが残念です。各国の性格がどの様な物か、主人公達に対する印象や対応策がどの様な物かは、特に最初の段階に於いては交渉の場で見せるのが重要になります。
 また、どうして順調に友好関係の構築に成功したのかが、ガルムンド帝国の場合には特に不明です。軍事力を見せ付けて接触したシードラ王国はともかく、帆船まで使って技術を隠したにも関わらず、何故此処まで重視されるのか、そもそもシードラ王国が小国と認識されながらどう言った理由で重視されているのか、何も解りません。

 省略のし過ぎは、外交描写だけではありません。第十六話の後、5年間が何も描かれていないのも大問題です。最低でも、各国の反応とその後の方針はある程度描写しなければ付いて行けない可能性があります。
 また、アインザック領主に関する言及もいい加減な印象を受けました。あれだけの暴君ですから、どの様な末路を辿ったのかを明確に描かないと不完全燃焼です。それ以前に、白骨街道が出来る程に領民を追放していたら、労働力不足になって領地が疲弊し、まともに外を出歩けない状況が続けば物流に多大な悪影響が出て、税収も大幅下落間違い無しです。ただでさえ国境地帯なので重要な場所の筈ですが、その上で把握していたにも関わらず、放置し続けていた国も理解出来ません。

 日本帝国に関してですが、規模の小ささ、人口の少なさを自覚していながら次々と手を広げたのは何故なのか?陸続きのシードラ王国、パララルカ王国はともかく、人口に関する情報もありながらすぐに手を広げたのは明らかに悪手です。また、あれだけ外交をやっておきながら政府機関の整備があまりにも遅過ぎますし、まともに国内開発もやっていないのは驚きでした。問題を自覚しているのであれば、まずは鎖国状態にして国内整備に注力すべきです。勿論、全カットは御法度です。同時に、周辺国の動向も描写すると尚良いでしょう。

 登場人物の性格や立ち位置がいまいちよく解らない事が多いです。特に、敵対的な人物に関する言及があまりにも少なく(グランハムとメグルを除いて)、裁判などをされても感情移入も何もありませんでした。その裁判自体もいい加減な印象を受けました。

 総じて、描写不足が目立つ感が否めません。もっと深堀して時間を掛けるべきでしょう。
[一言]
 色々指摘しましたが、完走まで頑張って下さい。
  • 投稿者: 石原
  • 2021年 12月11日 13時05分
感想ありがとうございます。
地図に関しては大体手書きで書いてます。羊皮紙風のやつはフリー素材の方から画像を張りつけました。

描写不足に関してはもっともだと思いました。ぶっちゃけその通りとしか言いようがありませんが指摘された部分は描写を増やす方向で考えています(後は外伝のような感じで付け足したり)
これからもどうぞよろしくお願いします
[良い点]
新しい話が楽しみな者です
「できれば」の「お願い」なんですが列車砲と零戦登場してほしいです
[気になる点]
特にない
[一言]
これからも頑張ってください
感想ありがとうございます
ゼロ戦は出てくる可能性が高いです。列車砲はちょっと現状だと難しいかもしれませんが面白そうなのでいつか出そうと思ってます。
[気になる点]
神様。の数え方は、一柱
  • 投稿者: い るか
  • 2018年 04月12日 23時18分
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