エピソード4の感想一覧
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[一言]
魔法の設定も凝ってますね。
でも確かに台詞が少なめですね。
だけどその理由を聞いて納得です。
自分も元公募勢ですが、文章を減らす際には
台詞が一番削りやすいですよねえ。
自分も泣く泣く文字を削り続けて、
応募した事あるので、その気持ちはよく分かります!
魔法の設定も凝ってますね。
でも確かに台詞が少なめですね。
だけどその理由を聞いて納得です。
自分も元公募勢ですが、文章を減らす際には
台詞が一番削りやすいですよねえ。
自分も泣く泣く文字を削り続けて、
応募した事あるので、その気持ちはよく分かります!
エピソード4
感想ありがとうございます。
タイトルに「魔法」が入っているだけあって、魔法が本作のテーマでありキーワードです。もう少し先に設定として記述していますが、魔法をコンピューターの1単位……1バイトデータとして扱っています。(正確にはCPUのバス幅のビット数です。C言語ではint型のサイズになりますが割愛致します。)
コンピューター上でプログラムを組み、ソフトウェアとして動かすという行動は、単体として電気のオン/オフでしかないデータを集団で動かし、大きな戦果を上げることに等しいと考えています。
この辺りが物語内で描いている「魔法弾」の「強化」および「戦術的利用」になります。
本作はC/C++プログラミングを使って、巨大な「影の王」を倒せるレベルまで1バイトデータの「魔法弾」を拡張、運用していく内容です。
プログラミングについては現実の技術書に載っているものとほぼ同じですが、重要な点を厳選しています。技術書に目を通しただけではつまずく部分を小説化しました。(作者が実際につまずき、学校で教わったり、職場で理解を深めたりした部分です。)
物語を楽しみながら、技術者の方にはより楽しんでいただき、勉強中の方には知識を深めていただき、初心者の方には興味を持っていただくことを目的としております。
難点としてはひたすら読み易くなるように技術知識を噛み砕いたため、中身が本当に現実のプログラミングに沿っているのか、独りよがりな比喩表現なのか、技術者でなければわからないことが挙げられます。評価する方も大変でしょうし、表層だけ撫でてゴミ箱行きになっても仕方のない作品です。
細かいところに現実のIT分野に関わる設定やエピソードを交えていますが、心に刺さらないケースの方が多いと思います。学校で情報の授業を受けた世代やSEの方は相当な数いらっしゃると思いますが、その方たちに本作が読まれることは少ないでしょう。
頭を抱える作者ですが、単純な読み物としても1文ぐらいの値打ちはあるかもしれません。読み続けて頂ければ幸いです。
タイトルに「魔法」が入っているだけあって、魔法が本作のテーマでありキーワードです。もう少し先に設定として記述していますが、魔法をコンピューターの1単位……1バイトデータとして扱っています。(正確にはCPUのバス幅のビット数です。C言語ではint型のサイズになりますが割愛致します。)
コンピューター上でプログラムを組み、ソフトウェアとして動かすという行動は、単体として電気のオン/オフでしかないデータを集団で動かし、大きな戦果を上げることに等しいと考えています。
この辺りが物語内で描いている「魔法弾」の「強化」および「戦術的利用」になります。
本作はC/C++プログラミングを使って、巨大な「影の王」を倒せるレベルまで1バイトデータの「魔法弾」を拡張、運用していく内容です。
プログラミングについては現実の技術書に載っているものとほぼ同じですが、重要な点を厳選しています。技術書に目を通しただけではつまずく部分を小説化しました。(作者が実際につまずき、学校で教わったり、職場で理解を深めたりした部分です。)
物語を楽しみながら、技術者の方にはより楽しんでいただき、勉強中の方には知識を深めていただき、初心者の方には興味を持っていただくことを目的としております。
難点としてはひたすら読み易くなるように技術知識を噛み砕いたため、中身が本当に現実のプログラミングに沿っているのか、独りよがりな比喩表現なのか、技術者でなければわからないことが挙げられます。評価する方も大変でしょうし、表層だけ撫でてゴミ箱行きになっても仕方のない作品です。
細かいところに現実のIT分野に関わる設定やエピソードを交えていますが、心に刺さらないケースの方が多いと思います。学校で情報の授業を受けた世代やSEの方は相当な数いらっしゃると思いますが、その方たちに本作が読まれることは少ないでしょう。
頭を抱える作者ですが、単純な読み物としても1文ぐらいの値打ちはあるかもしれません。読み続けて頂ければ幸いです。
- くら智一
- 2023年 09月05日 21時22分
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