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[良い点]
あれ? 友好的ではないエルフさんのステータスがなんで開かれてないんだ?
確か、警戒していたり、友好的ではない相手の場合、ステータスが見れるんじゃなかったっけ?
ステータス見れるのは、名前までなのかな?
あれ? 友好的ではないエルフさんのステータスがなんで開かれてないんだ?
確か、警戒していたり、友好的ではない相手の場合、ステータスが見れるんじゃなかったっけ?
ステータス見れるのは、名前までなのかな?
- 投稿者: AKIRA SONJO
- 2017年 09月02日 19時52分
説明が足りず申し訳ございません。
リューキのステータス表示の行程ですが。
まず、起動により、名前と友好的か敵対しているかが表示され、敵と味方の区別や、危険度をある程度表示してくれます。
その後、リューキがステータスを見たい人間を指定し、ステータスのスキルを発動すると、今度はステータスの詳細が表示されます。
この二段階でステータスを表示するので、エリシアの時は、リューキは敵か味方の判断だけ付けばいいと考えたため―――ドラゴン倒してる時点で自分より強いのは明白のため―――敵か味方か、もしくは嘘をついているのかを確認し、対応を変えようと考えていました……場合によってはステータスを確認したうえで、スキルグラップでの敵対も視野に入れていたと思います。
ですが、エリシアが思ったよりも単純—―――というよりも正直者――――だったため、ステータス詳細まで確認することなく協力する方向で話を持っていきました。
すみません、分かりやすくなるように改稿します。 ありがとうございました!
リューキのステータス表示の行程ですが。
まず、起動により、名前と友好的か敵対しているかが表示され、敵と味方の区別や、危険度をある程度表示してくれます。
その後、リューキがステータスを見たい人間を指定し、ステータスのスキルを発動すると、今度はステータスの詳細が表示されます。
この二段階でステータスを表示するので、エリシアの時は、リューキは敵か味方の判断だけ付けばいいと考えたため―――ドラゴン倒してる時点で自分より強いのは明白のため―――敵か味方か、もしくは嘘をついているのかを確認し、対応を変えようと考えていました……場合によってはステータスを確認したうえで、スキルグラップでの敵対も視野に入れていたと思います。
ですが、エリシアが思ったよりも単純—―――というよりも正直者――――だったため、ステータス詳細まで確認することなく協力する方向で話を持っていきました。
すみません、分かりやすくなるように改稿します。 ありがとうございました!
- 長見 雄一
- 2017年 09月03日 00時20分
[良い点]
下着って、軽視されがちだけど、本当はかなり重要なものだよなぁ。
男だって、ポジショニングの違いで戦闘力激減するし、女性も、揺れたり跳ねたりぶっ飛んだりで、実は下着に恐ろしいほどの技術力かけられて作られてるものだし。
下着による補正とかもバカにならないし。
そしてリューキ君、なんて不憫な……。
引きこもりミユキちゃんも、こっちで登場かー。
下着って、軽視されがちだけど、本当はかなり重要なものだよなぁ。
男だって、ポジショニングの違いで戦闘力激減するし、女性も、揺れたり跳ねたりぶっ飛んだりで、実は下着に恐ろしいほどの技術力かけられて作られてるものだし。
下着による補正とかもバカにならないし。
そしてリューキ君、なんて不憫な……。
引きこもりミユキちゃんも、こっちで登場かー。
- 投稿者: AKIRA SONJO
- 2017年 09月01日 11時18分
ありがとうございます!
この世界の出生率等々は転生者により確保されているのです(力説)
そうですね、ミユキサトナカはどちらかというとこちらがメインで登場します。
メイズイーターの三年くらい前の話なので、同じ世界ではありますが直接的に関係はありません。
この世界の出生率等々は転生者により確保されているのです(力説)
そうですね、ミユキサトナカはどちらかというとこちらがメインで登場します。
メイズイーターの三年くらい前の話なので、同じ世界ではありますが直接的に関係はありません。
- 長見 雄一
- 2017年 09月01日 12時03分
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