エピソード96の感想一覧
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[良い点]
まぁ妥当かつ当然の結末よね。
[気になる点]
反省会常習者...タクト君さぁww
[一言]
でもまぁGM経験って大事だと思う。
シナリオ思い付いてギミック考えて卓用意して...以外と労力掛かってるし(自分はそうだった)、GM経験があればどう動いてほしいのかなぁとか考えながらも、ギリギリのラインで楽しむというプレイスタイルになってくのが普通やと思うねんな。
これがPC経験オンリーだと和マンチとか過激エンジョイ勢とかシナリオブレイカーとかry
まぁ妥当かつ当然の結末よね。
[気になる点]
反省会常習者...タクト君さぁww
[一言]
でもまぁGM経験って大事だと思う。
シナリオ思い付いてギミック考えて卓用意して...以外と労力掛かってるし(自分はそうだった)、GM経験があればどう動いてほしいのかなぁとか考えながらも、ギリギリのラインで楽しむというプレイスタイルになってくのが普通やと思うねんな。
これがPC経験オンリーだと和マンチとか過激エンジョイ勢とかシナリオブレイカーとかry
エピソード96
[一言]
RTSは悪政とか捨て駒とか合理性求めすぎるゲームだけどTRPGはみんなで楽しむためのゲームだしな
メインゲーのせいでゲーマーとしての力とプレイスタイルが分かれた感じか
RTSは悪政とか捨て駒とか合理性求めすぎるゲームだけどTRPGはみんなで楽しむためのゲームだしな
メインゲーのせいでゲーマーとしての力とプレイスタイルが分かれた感じか
エピソード96
[良い点]
まじで面白い
[気になる点]
作品が終わらないか心配で心配で仕方ありません
ゆっくりで良いので更新してくれると嬉しいです
身体に気をつけて素晴らしい作品を作ってください
[一言]
タクト君害悪プレイヤーなんかww
まじで面白い
[気になる点]
作品が終わらないか心配で心配で仕方ありません
ゆっくりで良いので更新してくれると嬉しいです
身体に気をつけて素晴らしい作品を作ってください
[一言]
タクト君害悪プレイヤーなんかww
エピソード96
[良い点]
事実上の決着。
ここまで更新お疲れ様でした。
[一言]
界隈で困プレイヤーとして名前が広まってそう。
事実上の決着。
ここまで更新お疲れ様でした。
[一言]
界隈で困プレイヤーとして名前が広まってそう。
エピソード96
[良い点]
GM権限剥奪!
ここまでの振る舞い全部がTRPGセッションにふさわしくなかっただけに、爽快感すらありますね
[一言]
信頼関係が破滅の王
ナチュラルボーン邪悪属性イラ=タクト
GM権限剥奪!
ここまでの振る舞い全部がTRPGセッションにふさわしくなかっただけに、爽快感すらありますね
[一言]
信頼関係が破滅の王
ナチュラルボーン邪悪属性イラ=タクト
エピソード96
[一言]
反省会………(´;ω;`)ウッ…頭が……
ちゃうねん……無意識やってん……推理モノで犯人ぶん殴ったのも犯行の原因になる品を破壊してもうたのも……偶然やねん……セッション開始三十分でシナリオ崩壊させたのはワザとやないねん………ファンブって洗脳された挙げ句仲間を正面から皆殺しにしたのも……答えがわからんからってスフィンクスに殴りかかって十一回クリティカルで殴り殺してもうたんも……わざとやないねん………シナリオブレイカーとか呼ばんといたってや………(´;ω;`)
反省会………(´;ω;`)ウッ…頭が……
ちゃうねん……無意識やってん……推理モノで犯人ぶん殴ったのも犯行の原因になる品を破壊してもうたのも……偶然やねん……セッション開始三十分でシナリオ崩壊させたのはワザとやないねん………ファンブって洗脳された挙げ句仲間を正面から皆殺しにしたのも……答えがわからんからってスフィンクスに殴りかかって十一回クリティカルで殴り殺してもうたんも……わざとやないねん………シナリオブレイカーとか呼ばんといたってや………(´;ω;`)
エピソード96
[一言]
クソGMって言われるくらいヒドイプレイだったしね(ノ∀`)まぁ命かかってるから卑怯上等だけど
先生〜!コイツズルしてまーす!
で決着するとは思わなかった(ノ∀`)
クソGMって言われるくらいヒドイプレイだったしね(ノ∀`)まぁ命かかってるから卑怯上等だけど
先生〜!コイツズルしてまーす!
で決着するとは思わなかった(ノ∀`)
エピソード96
[良い点]
プレイヤーとしてのタクトが名も無き邪神の権能を使って自分自身を模倣した。
そうする事でアトゥに尊敬してた主は偽物なのかもしれないという精神的ダメージを与えて戦闘行動/パフォーマンスを低下させた。
最後の砦であるアトゥが崩れGMのクハラに次なる一手を取ることを強制した。
結果GMが次なる一手を打ち間違え、本名を晒し懲罰動議が発動可能となった。
という事で良いのかな?
TRPGのGMが取るべき手は沈黙だったんだろうか?この場ではエラキノ含め全員が殺されたとしても、タクトが再びTRPGのシステム圏外に出れば、GMの能力で全て元に戻せたのかもしれない。
[一言]
更新ありがとうございます!
毎日楽しみに待っています!
プレイヤーとしてのタクトが名も無き邪神の権能を使って自分自身を模倣した。
そうする事でアトゥに尊敬してた主は偽物なのかもしれないという精神的ダメージを与えて戦闘行動/パフォーマンスを低下させた。
最後の砦であるアトゥが崩れGMのクハラに次なる一手を取ることを強制した。
結果GMが次なる一手を打ち間違え、本名を晒し懲罰動議が発動可能となった。
という事で良いのかな?
TRPGのGMが取るべき手は沈黙だったんだろうか?この場ではエラキノ含め全員が殺されたとしても、タクトが再びTRPGのシステム圏外に出れば、GMの能力で全て元に戻せたのかもしれない。
[一言]
更新ありがとうございます!
毎日楽しみに待っています!
- 投稿者: 10億のフィルター(使い捨て)
- 2021年 11月16日 22時00分
エピソード96
[良い点]
悪影響排除によって、GM側の好感度操作が初期化、
聖王国の人たちがエラキノと敵対、って流れかと思ってたので
予想外の展開でした。
今後も楽しみです。
[一言]
タクト君揚げ足取りしまくったんだろうな。
そりゃウザいわ。
悪影響排除によって、GM側の好感度操作が初期化、
聖王国の人たちがエラキノと敵対、って流れかと思ってたので
予想外の展開でした。
今後も楽しみです。
[一言]
タクト君揚げ足取りしまくったんだろうな。
そりゃウザいわ。
エピソード96
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