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[一言]
スゲーおもろい。 これからも更新頑張ってな。
スゲーおもろい。 これからも更新頑張ってな。
- 投稿者: ヒーローに成れなかった永遠の小学二年生
- 2017年 12月03日 10時11分
[良い点]
状態異常いいですよね!
デバフ職人になってほしいなぁw
[一言]
レベルが上がったことで新たな状態異常を手に入れたか気になる。
レベルと言う基礎があって、状態異常スキルの熟練あげないと増えないとかだときついなw
状態異常、うん、挙げてみると結構あるよねw
肉体系統でも
石化・盲目・沈黙・火傷・凍傷・鈍足・疾病・衰弱etc……
精神系統だと
魅了・混乱・狂騒・鎮静・興奮・躁鬱etc……
どんな異常が増えていくかも楽しみですね~♪
状態異常いいですよね!
デバフ職人になってほしいなぁw
[一言]
レベルが上がったことで新たな状態異常を手に入れたか気になる。
レベルと言う基礎があって、状態異常スキルの熟練あげないと増えないとかだときついなw
状態異常、うん、挙げてみると結構あるよねw
肉体系統でも
石化・盲目・沈黙・火傷・凍傷・鈍足・疾病・衰弱etc……
精神系統だと
魅了・混乱・狂騒・鎮静・興奮・躁鬱etc……
どんな異常が増えていくかも楽しみですね~♪
[良い点]
効率的にはしょっぱい成長率でレベル上げることはあまりおいしくないんですよね
レベルキャップがどこら辺かにもよるけど
外の連中が生涯頑張って到達できるレベルを桁超えしてくれる予感
E級という底辺クラスでありながらある一定レベルに到達できたらご褒美に覚醒して
英雄成長率に裏返ったりしないのだろうか
[一言]
毒でぬっころせる仕様であることが確認できたのは大きい
ステータス?何それ、おいしいの?的にパラメータガン無視でジャイキリ無双可とか
素晴らしいスキルじゃないですか
効率的にはしょっぱい成長率でレベル上げることはあまりおいしくないんですよね
レベルキャップがどこら辺かにもよるけど
外の連中が生涯頑張って到達できるレベルを桁超えしてくれる予感
E級という底辺クラスでありながらある一定レベルに到達できたらご褒美に覚醒して
英雄成長率に裏返ったりしないのだろうか
[一言]
毒でぬっころせる仕様であることが確認できたのは大きい
ステータス?何それ、おいしいの?的にパラメータガン無視でジャイキリ無双可とか
素晴らしいスキルじゃないですか
[気になる点]
女神も、その場では自覚してなくてもパラライズによる何らかの影響を受けてたりしないのかな?
こんなことが!!まさか!?
みないな展開も好きです!笑
[一言]
更新楽しみにしています!
女神も、その場では自覚してなくてもパラライズによる何らかの影響を受けてたりしないのかな?
こんなことが!!まさか!?
みないな展開も好きです!笑
[一言]
更新楽しみにしています!
[良い点]
チート解禁で面白くなってきた
[一言]
復讐して第一部完でもいいし
新たな状態異常スキルを探しに世界を回ってもいい
チート解禁で面白くなってきた
[一言]
復讐して第一部完でもいいし
新たな状態異常スキルを探しに世界を回ってもいい
- 投稿者: hagane@画面幅改行撲滅
- 2017年 12月02日 17時46分
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