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[良い点]
超面白いです!
[一言]
評価しました!

続き待ってます!
  • 投稿者: AOI空
  • 2018年 04月16日 04時54分
[良い点]
おぉ、改稿版だー。

正直なトコロ、前作(?)の状況からの巻き返しは難しいので削除&新作かなと思ってました。
なのに、前作(?)を残しつつ更に改稿に挑戦するとは!

設定自体は好きなので、この調子で突き進んでほしいです。
  • 投稿者: .
  • 2018年 01月13日 21時11分
[一言]
途中明らかに歌ってないけどそれはいいのかな?
[一言]
やっと追い付いた!
リメイク前と比べると格段に良くなってますね!


最新話ラスト付近の斥候
だが、普段の比ではない警鐘だった。
 こんなの、一度も会ったことがない。
 敵の魔物でさえ。
 おそらくはあのギルガメッシュよりも……。

とあるけど、あのレイドボス含めて?
そこだけ引っ掛かったので
  • 投稿者: Garnet
  • 2018年 01月01日 21時29分
[気になる点]
nothingじゃなくてnoneじゃね?
  • 投稿者: 退会済み
  • 2018年 01月01日 01時03分
管理
[一言]
リメイク前しか読んでないんで的外れな事言ってたらすいません。
ゲームバランスのおかしさについてはどこかで異世界側の思惑とか国家規模の人体実験とか、「ゲームを運営して利益をあげる」以外の目的を持つ集団の視点を入れると大体問題なくなります。
ゲームバランスおかしいゲームに人が集まりすぎ問題については世界初のVRMMOとかの設定にしておけばどうとでもなります。
[一言]
ゲームシステムは独特なものを作ろうとして失敗した感ありますね
どんなゲームでも純支援に命かけてるような人は一杯いるのでそれが成り立たないゲームがこんなに流行るかなぁ

まぁそこまで細かく作らなくても良いと思いますけどね
続き楽しみにしてまーす
[一言]
人とぶつかる……、スリかな?

改稿、楽しみにしてました! 内容が結構変わってますが、正直こっちの方が好きです。
では、次回も楽しみにしております。
  • 投稿者: 夜鳥 鴉
  • 男性
  • 2017年 12月27日 00時37分
[一言]
前作よりはましですがやはりゲーム仕様がおかしいですね。

パッと流してみても色々ありました。
支援系の経験値、ダメージ量によってドロップ、インフレ褒賞
  • 投稿者: ぷい
  • 2017年 12月26日 12時49分
[一言]
改稿前と比べて段違いにおもしろくなってますね!
感謝感激です
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