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[気になる点]
インフレは良いけど相手もインフレしなきゃバランスが悪くなるってだけだと思う
現状ではレベル<<<<称号ってくらいになってる
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月11日 12時30分
[気になる点]
衝拳が強すぎるのかサラマンダーが弱すぎるのか
strとagiに二極、称号での1割削りって事はアッシュなら3〜4割削れそう
たかが1プレイヤーの一瞬の火力でそれだけなら瞬殺されてもおかしく無いんだけど他プレイヤーは称号何も持ってないのかな?
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月11日 11時54分
[気になる点]
スキルバランスの問題じゃなくて称号効果の問題では?
無数にあるスキルより称号効果をいじるだけである程度なんとかなるからそこまで苦労するか?
スマッシュよりチェインボムの方がCT短いのはスマッシュの存在意義が死んでる気がする
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月11日 11時16分
[良い点]
読みやすい
[気になる点]
違和感が所々に散りばめられていてツッコミどころがそれなりにある

幼馴染で親友っぽいんだけど
大した場面じゃないのにペコペコするかな?
仲が良いわけでもない会社の同僚に対してだったら分かるけど
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月10日 16時07分
[気になる点]
ステータス、経験値も賭けの対象ならリアルマネー使って取引する人が出て上位陣は全員それになりそうだから変更した方がいい

後、やっぱり主人公キャラブレだったか
GMコールの存在分かってるのに賭けに使ったって事で不誠実な人間って事が分かった
例え1億回戦って負ける事が無いとしても賭けに乗るのはちょっと、、、キャラの設定変えるか、決闘自体無くすか、賭けの内容変えるかした方が違和感ない
好きな原作のアニメの作画崩壊を目の当たりにするかの様な気持ち悪さがある
[一言]
経験値はデメリットだけどステータスは貰っておけばいいのに
そもそも賭けた物が釣り合ってないのにそれを断るのはちょっと、、
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月10日 15時06分
[気になる点]
託してくれた武器をすぐ賭けに使うって護まじか、不義理すぎない?
ゲームのサービス続いてる限りずっと使えそうな
エンドコンテンツ武器がサービス開始初期の全財産と釣り合う訳ない

頭沸いてんのは主人公じゃないかなぁ?
というかキャラブレてない?
[一言]
実は譲渡不可で賭けの対象が亀甲棍でしたー、で主人公がそれを分かってて決闘してるならキャラはブレてなかったって言える
頼む、そうであってくれ
  • 投稿者: ありえ
  • 2023年 07月10日 14時35分
[一言]
回復と呪術の組み合わせ……
相手をリジェネレート状態にする代わりにステータスを大幅に下げる、とか
一撃で倒せなければモリモリ回復するけど一撃で倒せばいいじゃんみたいな
逆に倒さなければ回復するので優秀な拷問魔法に早変わり☆
[良い点]
更新やったー!

失礼な、【カグラ】に狂人じゃない人だって…一人くらいは居るかもしれないだろ!!(某槍の人にすがる目を向けながら
  • 投稿者: 葉翠
  • 2023年 07月04日 18時49分
[一言]
更新待ってましたー!
メイが、こわい……!
ゴーレム軍団、こわい!!
  • 投稿者: モキュ
  • 男性
  • 2023年 07月04日 15時34分
[良い点]
最恐の間違いでは♪

食卓の騎士…マサシクデスネ(笑)
[気になる点]
白騎士と黒騎士…古いゲームだとアカオジサンとクロオジサンなんだよな~。
[一言]
のんびりやりましょう。
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