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[気になる点]
支援とか付与ってINTによって上昇率変わるってことは強化魔法はどうなっちゃうんだ?それを実現できそうなサクラはやはり異端か
[一言]
サクラは最終的に1番壊れたキャラになりそうなんだよな
ダメージも出せる耐久も出来る
守護者の癖に1人で相手を叩き潰せそう
支援とか付与ってINTによって上昇率変わるってことは強化魔法はどうなっちゃうんだ?それを実現できそうなサクラはやはり異端か
[一言]
サクラは最終的に1番壊れたキャラになりそうなんだよな
ダメージも出せる耐久も出来る
守護者の癖に1人で相手を叩き潰せそう
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 15時26分
エピソード184
[一言]
まぁデメリットは無いから何か効果付いてたら良いかなってくらいかな?
むしろ効果ついてたらみんな取りたがるな
まぁデメリットは無いから何か効果付いてたら良いかなってくらいかな?
むしろ効果ついてたらみんな取りたがるな
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 14時55分
エピソード178
[良い点]
なるほどなぁ思いつかなかった
[一言]
盾を投げるとかは思いついたけど多分攻撃なのかな?
なるほどなぁ思いつかなかった
[一言]
盾を投げるとかは思いついたけど多分攻撃なのかな?
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 14時37分
エピソード176
[気になる点]
カレットのポーションの消費もばかにならないっておかしくない?
基準としてカレットの倒した数100〜匹だとして、ばかにならない数5〜本と考えると20匹に一回使ってる事になる
INTに振りまくってるカレットが1番弱い魔法で20回しか使えないって強い魔法と弱い魔法を比較したらほぼMP消費変わらないって事になる
[一言]
態々これが消費MP何でって決める必要は無いけどあからさまにおかしいのは読んでいて困る
カレットのポーションの消費もばかにならないっておかしくない?
基準としてカレットの倒した数100〜匹だとして、ばかにならない数5〜本と考えると20匹に一回使ってる事になる
INTに振りまくってるカレットが1番弱い魔法で20回しか使えないって強い魔法と弱い魔法を比較したらほぼMP消費変わらないって事になる
[一言]
態々これが消費MP何でって決める必要は無いけどあからさまにおかしいのは読んでいて困る
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 14時28分
エピソード174
[気になる点]
カウンター発動中のみ攻撃出来ないだけだから事故が起きない訳じゃないですね
カウンター発動中のみ攻撃出来ないだけだから事故が起きない訳じゃないですね
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 14時14分
エピソード173
[気になる点]
もしかしてタンクが1番相性の良いサブって神官じゃ?
[一言]
3倍もえぐいし、ド根性と限界耐性の相性が良すぎる
後カウンターは出来る盾になるってことですね?
神官もあるから強化魔法選べるし回復もできるし呪術魔法もある
耐久すればするほど勝ち目消えてくのウザイな
死にそうになったらサクリファイスもできる
これ化け物では?トーカ以上にカタログスペックやばいぞ
もしかしてタンクが1番相性の良いサブって神官じゃ?
[一言]
3倍もえぐいし、ド根性と限界耐性の相性が良すぎる
後カウンターは出来る盾になるってことですね?
神官もあるから強化魔法選べるし回復もできるし呪術魔法もある
耐久すればするほど勝ち目消えてくのウザイな
死にそうになったらサクリファイスもできる
これ化け物では?トーカ以上にカタログスペックやばいぞ
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 12時19分
エピソード168
[気になる点]
蜃気楼は相手の必殺技避けられるだけでも強すぎるし
戦闘中1回と制限がないのも強い
蜃気楼は相手の必殺技避けられるだけでも強すぎるし
戦闘中1回と制限がないのも強い
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 10時52分
エピソード157
[気になる点]
島のカスタムでポイント使うとか一切考えてないの?
普通、島購入ときたらクラン→クランハウス→生産設備って思い至らない?まさか全員が初めてのゲームっ訳じゃないだろうし
生産設備でポイント払えば普通より良いものが購入できるとか考えて島入ってからポイント交換を考えた方が良かった
[一言]
島持ってるだけじゃ大したメリットにならないから、購入した人に特別なメリットがなきゃそこまでポイント獲得した意味がほぼ皆無になる
どうせクランハウス購入なんかは追加コンテンツで出るだろうし
島のカスタムでポイント使うとか一切考えてないの?
普通、島購入ときたらクラン→クランハウス→生産設備って思い至らない?まさか全員が初めてのゲームっ訳じゃないだろうし
生産設備でポイント払えば普通より良いものが購入できるとか考えて島入ってからポイント交換を考えた方が良かった
[一言]
島持ってるだけじゃ大したメリットにならないから、購入した人に特別なメリットがなきゃそこまでポイント獲得した意味がほぼ皆無になる
どうせクランハウス購入なんかは追加コンテンツで出るだろうし
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 10時12分
エピソード156
[気になる点]
10秒あれば余裕で最大グラビトンウェーブ出来ると思うんだけど、そんなゆっくり跳躍するのかな?
苦戦したのは自分の持ってる能力を把握してないからだった気がしてならない
[一言]
圧倒的に勝ってもチートだとか言われるだけだから良かったのかな?
激戦の末に勝ったっていうので終わってめでたし!
10秒あれば余裕で最大グラビトンウェーブ出来ると思うんだけど、そんなゆっくり跳躍するのかな?
苦戦したのは自分の持ってる能力を把握してないからだった気がしてならない
[一言]
圧倒的に勝ってもチートだとか言われるだけだから良かったのかな?
激戦の末に勝ったっていうので終わってめでたし!
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 09時45分
エピソード154
[気になる点]
威圧、咆哮、付与でAGIアップ、呪術でAGIダウンしてもAGI負ける?
トーカがサクリファイス使うのにそこら辺話してないの致命的だな
威圧、咆哮、付与でAGIアップ、呪術でAGIダウンしてもAGI負ける?
トーカがサクリファイス使うのにそこら辺話してないの致命的だな
- 投稿者: ありえ
- 2023年 07月14日 09時32分
エピソード153
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