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[気になる点]
スキルの上とかにつけてる・が多すぎて読みにくい
  • 投稿者: ぽちょ
  • 2018年 02月11日 17時47分
 ごめんなさい

 一応スキルに対して、アビリティを選べるといった設定にしたため、アビリティと分かり易くする為こういった表現方法を選んでしまいました。読みずらくなってしまったことは、お詫びいたします。
[気になる点]
「仕官」→官職に就くこと。
官位で言うのならば「士官」では?
 本当にすみませんその通りです。

完全に自分の間違いです。多分大量にやらかしているので徐々に修正いたします。
[一言]
ふと余計な心配だが、
この世界のVRMMOって、現在進行中のクエストを放棄する代わりにログアウトする権利は保証されているんだろうか
でないとこれ仕事か強制監禁罪だよねw
 一応、今のところ説明はしていませんが、普通にログアウトできます。宿屋なり拠点なりで寝ることが通常のログアウトになる予定です。

 非常時のログアウトについては、任務放棄や失敗等の多少のペナルティがある予定です。戦闘時に消えてしまう場合は・・・今後の展開によります。

 デスゲームではないので普通にログアウト自体はできます。
[良い点]
地味に面白い。
地味だが。
クラン戦の対応考えてたら、既にレギオン戦やられてた騎士達の感情はいかに...。
  • 投稿者: tmm
  • 2018年 02月10日 17時20分
 一応、レギオン戦と言いつつも、主人公+NPCなのであくまで集団系イベント戦って感じです。

 しかし、着眼点は一緒です。小隊しか率いることの出来ない最強プレイヤーの筈の騎士は当座やられ役です。
[気になる点]
読点が多いため、読みにくく感じました。
読点を必要な時に使った方が読みやすくなると思います。
[一言]
内容が面白いのに勿体無いと感じました。
 ありがとうございます。

 句読点の使い方は、他の方からも指摘されているため、自分の勉強の必要な部分だと感じております。

 申し訳ございません。
[気になる点]
導入部が長すぎて、本格的に始まる前に挫折しました。
ゲームやっててスキル構成が楽しい。それは分かる。
登場人物がスキル構成に悩んでるのを数話にわたって小説として読む。僕には面白さが分からない。
 確かにご指摘の通りだと思います。

自分ではやりすぎと感じつつも短く出来ない現状の自分の力に悩みどころです。

折角感想をいただけましたので、今後もっとわかりやすくする方法を考えていき

たいと思います。
[良い点]
めちゃくちゃ面白かったです!
[気になる点]
ところどころで入るパロディーネタが若干ですが物語への没入感を阻害しているように感じました。

主人公の台詞ならまぁゲームやってるくらいだしなで納得できるのですが、ナレーションでそれが入ると現実に戻されます。
[一言]
なんだか立志伝を読んでる気持ちになりました。
主人公のこれからの出世に期待ですね。

帝国のPLとの絡みも楽しみにしております!
  • 投稿者: 磨幌刃
  • 18歳~22歳 男性
  • 2018年 02月09日 12時32分
感想ありがとうございます。

ナレーション部分に関しては今後の課題とさせていただきます。

主人公の出世については、近いうちに世に出ます。とのみお答えします。

一応今後の展開は考えていますがネタばれになってしまいますので控えます。

本当にお読みくださりありがとうございます。
[一言]
面白かったですよ、小隊任務も楽しみにしてます(*´∇`*)
  • 投稿者: ニコ。
  • 2018年 01月07日 15時05分
ありがとうございます。

とは言え、まだ、地味な日常が続きます。

何とか次の山場に漕ぎ着けたいと思います。
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