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[気になる点]
>なるほど、誰も取らないわけだ。

マナショックに関しての主人公のコメントですが、マナショックを誰も使わないことをなぜ知っているのでしょうか。
文中にて1度も説明されていないのですが。
そして、仮に誰も使わないことを知っていたとして、なぜその誰も使わないスキルを取得したのか知りたいです。
  • 投稿者: Ryo
  • 2018年 10月11日 16時30分
[一言]
更新されてる〜!!!
これからも頑張って下さい!
[一言]
待ってる(ぷれっしゃー
[良い点]
生きてたんか、良かった良かった
続きをゆっくりでも書いてくれれば、それで満足じゃ
[気になる点]
プロローグで
>>さて、このゲームを始めたきっかけは元々幼馴染の楠木怜くすのきれいと遥悠はるかゆうから誘われたものだった。まあ、これは建前で実は本当の理由もあるんだけどね。

まだ始める前なので【始めようとしたきっかけは】のとか方があってる気がします。
[気になる点]
転職に関してですが付術士の前提である付加術の取得条件が若干難しいような気もします。
属性魔法Lv10、Int30以上、刀術系統スキル所持となるとメイジで刀持ちという変態ビルド必須になってしまいます。
4.再開でシエルがメイジで刀持ちで馬鹿な子扱いされてる所を見ると付術師も未発見の職になるのでは?と思いました。
  • 投稿者: 大和狸ぃ
  • 2018年 05月13日 19時31分
[気になる点]
デスぺナ無いと書いてるのに次の章で初デスぺナとはこれ如何に
  • 投稿者: mamimu
  • 2018年 05月06日 22時46分
[気になる点]
このシークレットクエスト、経験値ない代わりにデスペナないんじゃなかったですか?
  • 投稿者: 峰崎湊
  • 2018年 05月02日 05時40分
[良い点]
なかなか見ない戦い方の主人公で面白いです
[気になる点]
もっとぶっとんでもいいんだぜ
[一言]
早期更新、個人的にですけど助かります。色々読んでるので1ヶ月も経つとグストさんや友人忘れてました。
  • 投稿者: 峰崎湊
  • 2018年 05月02日 05時07分
[良い点]
二刀流でざくざくっと連撃で大打撃というのはわかりやすくていいですね。紙装甲で、魔法をうまく組み合わせて近接戦闘という一般からかなりズレた構成をうまく使いこなしているのも読んでて楽しいです。
[気になる点]
VRMMOだと、あまりにバランスが悪いと運営から修正とか入りそうだけど、そのあたりはどうなっていくのか気になります。
[一言]
各プレイヤーに合わせたスキルや装備が用意されるシステムなのか、シエル以外のパターンもいずれ見たいですね。
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