感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[気になる点]
これって、ルートから出られなくて 全てがバッドエンド一択なのか?
これって、ルートから出られなくて 全てがバッドエンド一択なのか?
またまたご指摘ありがとうございます。
さすがに全部バッドというつもりはなく、最終的にはちゃんとハッピーエンドに持っていくつもりでおります。
いつ脱出させるかで少々未定な部分はありますが、逆に言えば未定ゆえに反響等により前倒しもあり得ますので、今は必要なフラグをそこかしこに設定している最中と解釈していただき、お付き合いいただけましたら幸いです。
さすがに全部バッドというつもりはなく、最終的にはちゃんとハッピーエンドに持っていくつもりでおります。
いつ脱出させるかで少々未定な部分はありますが、逆に言えば未定ゆえに反響等により前倒しもあり得ますので、今は必要なフラグをそこかしこに設定している最中と解釈していただき、お付き合いいただけましたら幸いです。
- 雑賀教司
- 2021年 02月28日 22時13分
[気になる点]
2人と致したのに考えてくことがほぼ、同じ
2人と致したのに考えてくことがほぼ、同じ
エピソード11
気になる点、ご指摘ありがとうございます。
この時点では二者にそれぞれの魅力を感じて選びかねている、同等として甲乙つけがたいと感じている主観からの視点として、あえてほぼ同等の構成としておりました。
演出を目的とした仕様としてご了承いただけましたら幸いです。
この時点では二者にそれぞれの魅力を感じて選びかねている、同等として甲乙つけがたいと感じている主観からの視点として、あえてほぼ同等の構成としておりました。
演出を目的とした仕様としてご了承いただけましたら幸いです。
- 雑賀教司
- 2021年 02月26日 11時05分
[良い点]
33話 王道おねショタいいですね!
[一言]
面白いのですが、段々主人公がクズになってきているのが残念です。
例えば49話とか。
33話 王道おねショタいいですね!
[一言]
面白いのですが、段々主人公がクズになってきているのが残念です。
例えば49話とか。
感想をお寄せいただきまして、ありがとうございます!
この作品につきましては、ランキング上位や書籍化よりも『自分の好みに最適化させて』『執筆を継続し、将来的には完結させる(エタらない)』を目標としております。
気になる点として挙げていただきましたクズ化ですが、聖人君子でも人格者でもない『普通のハイティーン』で、小学校~中学校での学校生活にいい思い出がなければ協調性の欠如もやむなしとしてさじ加減を調節いたしました。
本来ならば作品中でお伝えするべき事項をこちらの場で言い訳しておりますこと、自らの自らの未熟を恥じ入る次第です。
今後は他の作品でまま見られるような『無双』展開ではなく、精神的成長の前段階として『あえて増長させ、挫折させる』ことも検討し予定しております。
よろしければ、今後もお付き合いください。
この作品につきましては、ランキング上位や書籍化よりも『自分の好みに最適化させて』『執筆を継続し、将来的には完結させる(エタらない)』を目標としております。
気になる点として挙げていただきましたクズ化ですが、聖人君子でも人格者でもない『普通のハイティーン』で、小学校~中学校での学校生活にいい思い出がなければ協調性の欠如もやむなしとしてさじ加減を調節いたしました。
本来ならば作品中でお伝えするべき事項をこちらの場で言い訳しておりますこと、自らの自らの未熟を恥じ入る次第です。
今後は他の作品でまま見られるような『無双』展開ではなく、精神的成長の前段階として『あえて増長させ、挫折させる』ことも検討し予定しております。
よろしければ、今後もお付き合いください。
- 雑賀教司
- 2019年 11月12日 18時14分
[一言]
毎日更新楽しみにしてます。頑張って下さい
毎日更新楽しみにしてます。頑張って下さい
ありがとうございます。励みになります!
他の投稿者各位ほど筆が早くなかったり身辺で不幸や不運が重なっていたりですが、実験作ながら「毎週木曜21時予約」の看板には偽りない更新を続けられています。
よろしければ「この場面/キャラがいい」「この要素はちょっと」などのご感想もいただけましたら、参考になります。
他の投稿者各位ほど筆が早くなかったり身辺で不幸や不運が重なっていたりですが、実験作ながら「毎週木曜21時予約」の看板には偽りない更新を続けられています。
よろしければ「この場面/キャラがいい」「この要素はちょっと」などのご感想もいただけましたら、参考になります。
- 雑賀教司
- 2019年 01月04日 18時25分
[一言]
毎週楽しく読ませて頂いております。
また、アランvsベルリネッタの様なスリリングな戦闘を読みたいですね。
《Library of Alexandria》(アラビアン・ナイト)の例もあって土地かも? と思ったのですが、アーティファクトであってたのですね。
毎週楽しく読ませて頂いております。
また、アランvsベルリネッタの様なスリリングな戦闘を読みたいですね。
《Library of Alexandria》(アラビアン・ナイト)の例もあって土地かも? と思ったのですが、アーティファクトであってたのですね。
再びのご感想、ありがとうございます!
身内の不幸や転職などで慌ただしくしておりましたが、ストックを予約投稿して11月1日までは更新保証となっております。
その中に『勇者勢とのバトル』がありますので、そこがお気に召すなら、という状況です。
そのさらに次からはラブコメ展開に季節のイベント消化などの予定で構想しておりますので、引き続きのご高配をよろしくお願いいたします!
『伝説のアーティファクト』的な物も構想中です。
身内の不幸や転職などで慌ただしくしておりましたが、ストックを予約投稿して11月1日までは更新保証となっております。
その中に『勇者勢とのバトル』がありますので、そこがお気に召すなら、という状況です。
そのさらに次からはラブコメ展開に季節のイベント消化などの予定で構想しておりますので、引き続きのご高配をよろしくお願いいたします!
『伝説のアーティファクト』的な物も構想中です。
- 雑賀教司
- 2018年 08月29日 03時23分
[良い点]
心理描写が丁寧かつ分かり易い。
[気になる点]
年齢的に「ショタ」ではないような……。
[一言]
大変面白く読ませて頂きました。
……ところで、《書庫》は土地ですか? アーティファクトですか?
《Scroll Rack》の例からして、アーティファクトかも?(笑)
心理描写が丁寧かつ分かり易い。
[気になる点]
年齢的に「ショタ」ではないような……。
[一言]
大変面白く読ませて頂きました。
……ところで、《書庫》は土地ですか? アーティファクトですか?
《Scroll Rack》の例からして、アーティファクトかも?(笑)
ご感想、ありがとうございます!
心理描写に関しましては、各登場人物の行動理念の説明、および動機付けの明確化による感情移入ポイントの提示ということで、重視し注力しております。
年齢に関しましては小難しい言い訳が長くなりますが、今回は他の作品によく見られがちな「異世界行き一方通行」ではなく「異世界と往復可能」となりますので、日本あるいはほぼ日本を想定した「作品世界内における現代社会」の法制の想定、それと実際の日本国内において流通させる文書としての想定から、明確な数字としての設定年齢は提示を避けたく、言うなれば「合法ショタ」的な状態が良いかな、という戦略判断になります。
《書庫》に関しましては、古くは《レンの書庫》もアーティファクトでしたので、アーティファクト扱いで良いかなと思っております。
他の作品で散見されるコンピュータRPG的ステータス画面での数値化表現がどうも苦手な分、TCG的のルーリング及びプレイングネタを仕込んでみたい考えです。
現在、第19話まで執筆と投稿予約が済んでおりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
心理描写に関しましては、各登場人物の行動理念の説明、および動機付けの明確化による感情移入ポイントの提示ということで、重視し注力しております。
年齢に関しましては小難しい言い訳が長くなりますが、今回は他の作品によく見られがちな「異世界行き一方通行」ではなく「異世界と往復可能」となりますので、日本あるいはほぼ日本を想定した「作品世界内における現代社会」の法制の想定、それと実際の日本国内において流通させる文書としての想定から、明確な数字としての設定年齢は提示を避けたく、言うなれば「合法ショタ」的な状態が良いかな、という戦略判断になります。
《書庫》に関しましては、古くは《レンの書庫》もアーティファクトでしたので、アーティファクト扱いで良いかなと思っております。
他の作品で散見されるコンピュータRPG的ステータス画面での数値化表現がどうも苦手な分、TCG的のルーリング及びプレイングネタを仕込んでみたい考えです。
現在、第19話まで執筆と投稿予約が済んでおりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
- 雑賀教司
- 2018年 05月18日 17時54分
感想を書く場合はログインしてください。