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[一言]
なつかしい、にじファンが死んで何個かのサイトに作者たちが別れて勝ち上がったのがハーメルンだったんですよね。
理想郷もサイト管理してた人があまり来なくなり廃れ、他のサイトはハーメルンに流れて過疎ったり
何もかもが懐かしい
[一言]
銀河英雄伝説には最近はまった(現在二十歳)んですけど、もう周り誰も銀河英雄伝説知らないんだよね...。二次創作もどこにあるかわからん。
  • 投稿者: 本狂人
  • 18歳~22歳 男性
  • 2023年 07月04日 16時38分
[良い点]
ネットの架空戦記系だと『青の混沌』さんがサイト内でseed二次で釣る→似た主人公による第二次架空戦記「提督たちの憂鬱」→掲示板内で二次創作という流れがあった。あそこのまとめ掲示板開設が2011だった。国と主人公の勝敗分離としては、スピンオフの「戦後夢幻会」も同系統にあたるかも?
掲示板まとめなので当時の日付が残っている点からも良かった場所ですね。
  • 投稿者: たんぞー
  • 2023年 07月04日 16時32分
[一言]
『銀河英雄伝説~新たなる潮流(エーリッヒ・ヴァレンシュタイン伝)』が引用されるとは思わず驚いた.
個人的には待ってるけど,普通に出版している”イスラーフィール”名義の書籍が普通に続いている以上基本続きが出ることはないんだろうなぁ.
  • 投稿者: none
  • 2023年 07月04日 13時47分
[一言]
幼女戦記は作者自身がなのは二次の影響について触れてましたね。(第1話末尾)
なのはやネギま二次での登場人物の異常な低年齢化は、召喚・トリップじゃなく、憑依・転生で無ければならなかった理由としても重要になってそう。
  • 投稿者: げっなの
  • 2023年 07月03日 22時55分
[一言]
恋姫夢想が影響を与え、戦極姫が影響ない理由についてです。
大きくゲームとして2つ違う事があります

1つ目はノベルゲーム(恋姫)とシミュレーション(戦極)の違いです。
鍵作品、型月作品の大ヒットからノベルズの方が影響がありました。

2つ目の違いはビジュアル(ゲーム完成度とも言う)です
絵の綺麗さが違うというのもありますがそれ以上に戦極姫はネタ絵、ネタゲーとして大きく語られるくらいにひどいものでした
複数の絵師を使うのはともかく絵が下手であり、また調和も取れないため
あまりのひどさでネタとして扱われ、他作品への影響が起きないものになりました。
  • 投稿者: TAKE4
  • 2023年 03月20日 17時56分
[一言]
理想のバッドエンドになったのが、時々幻視するゲームの方の桂華院瑠奈なのですね。
断罪シーンが最初にあって、やり直しものでもあるので、前世の敗北=社会に潰される死を回避するか打倒することを目指すのがお嬢様だと思っていました。
  • 投稿者: 大水青
  • 2022年 03月09日 20時45分
[一言]
>修羅の国

続き期待してますよ!


>負ける物語

負けるとしても、負ける相手は選んで欲しいところです。
小泉氏だと、現実ではどうしても政策を中途半端なまま終えたイメージしか湧かないので、負けて清々しく感じるかと言えば……。
  • 投稿者: 使徒
  • 男性
  • 2022年 03月09日 11時37分
[一言]
白詰草さんは既読とのことでしたね。
軒しのぶさんは同人誌オンリーの人でしたが、pixivで絶版をアップしているので、補足まで。
[一言]
ココア閣下より前の作家さんだと、
白詰草さん(は、ヤンの死後だけど)、
軒しのぶさん、

軒ヤンの凄みというか、エリーやお嬢様のような「化け物」っぷりは衝撃。
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