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[一言]
久しぶりに読んで楽しんでますが、相変わらずストーリーの前後のやり取りにもツボってます(笑)
感想ありがとうございます、そしてお久しぶりです。


更新がほぼ週一であることに加えて、ここ最近は初期のころよりも文字数が少ないので他の作品に移っていく事は覚悟しておりました。
なのでこうして思い出して、更に再び読んでいただけてとても嬉しく思います。

更新ペースはこれ以上は上がらないと思いますが、これからも長く楽しんでもらえる作品を書けるように頑張ります。
[気になる点]
怠惰の刻印があってもスケルトンは勤勉に働けるんだなぁ
[一言]
一風変わったダンジョン経営話で、随所にギャグ要素があるんで、楽しいです。
感想ありがとうございます。

怠惰の烙印はあくまでスキル名なので性格には影響しない的なフレーバーでご容赦ください。
また、町にパートを費やした分今後はダンジョン部分周りのパートを増やしていく予定なので頑張らせていただきます。



追伸:刻印(こくいん)ではなく烙印(らくいん)です(ボソッ
[一言]
ついにダンジョン関係のストーリーが進みそうかな
気がつけばダンジョンにいない時の話数の方が多くなっていたので
  • 投稿者: U3
  • 2020年 02月17日 02時13分
言われて初めて気が付きました……これは申し訳ありません。


これだけ長く書いてしまったので、せめて今後のダンジョン生活では町で出てきた人々が大きくかかわっていくように書いていきたいと思います。

ダンジョンバトルでは熱い戦いが展開……の予定ではありますが、ここまで書いてきた中で戦闘シーンを描くのが苦手だという問題が浮き彫りになってきましたので、はたしてどうなることやら……
[一言]
体調は大丈夫ですか?
お久しぶりです。1ヶ月ぶりに人間っぽい生活に戻れたので、現実逃避に来ました(笑)ギルマスが出て来て、シリアス度が急上昇しましたね。ギルマスの態度にに対するベルの無垢さに心掴まれます(笑)
感想ありがとうございます。

第一話で不定期更新と予防線を張っておきながら一週間投稿は継続する、いまいち怠惰なのか勤勉なのか分からない作者です。

さて、いよいよ町に入ってイベント盛りだくさん…と言いたいところですが、ここで頑張るとダンジョンバトルが遠のいてしまうという問題(?)が発生しています。

相変わらずプロットが無いため、その時々に応じた感覚で書いていきます故にダンジョンバトルはもうしばらくお待ちください。
[一言]
今回、不覚にも前書きが一番気になってしまいました。
orz
感想ありがとうございます。

『みじ回』は某ニコニコできる動画サイトのタグに使われているワードですね。『短い回』で『みじ回』、ちょっとクスッと来たので採用してみましたが好評(?)のようで良かったです。
[一言]
体調大丈夫ですか?インフルエンザが流行っているので、お大事になさってください。
ベルの数少ない冒険者同士が出会うとは、現実世界と同じく世間は狭いもんですね(笑)。オルスたちは初期のベルしか知らないから、余計に混乱っぷりが凄まじいですね。(笑)
感想ありがとうございます。

樹海は広いけど世間は狭いですね。
それにしても今回は町に到着するまでのちょっとした小話の予定だったはずなのに、メインキャラの一角を登場させてしまう数日前の自分は何を考えていたのか…
[一言]
50回おめでとうございます。
冒頭のくしゃみは、カトちゃんですか(笑)

来年も続きを楽しみにしてます。
2018年お疲れ様でした。
感想ありがとうございます。

冒頭のクシャミは作者のクシャミですね(笑)
初見だとかなりビックリしますよ。



さて、今年の四月から一度のプロットもストックも無しに書き続けた本作。
更新速度はほぼ週一ペースなのに文字数2000文字前後という文字通り【怠惰】な更新速度で書いてきました。

最初の数話は一日一回ペースで書いてましたが、書いたものは貯めずにそのまま投稿していたため、今でも頑張ればあのペースで書ける…ハズです。

そんな投稿ペースですがここだけの話、新作の一話がほぼ完成している状態でまだ投稿していません。
この作品を投稿してしまうとただでさえ遅い怠惰の投稿が更に遅くなることが見え見えだからですね。



来年には怠惰のペースを速めるか、怠惰のペースを維持しつつ新作も同時進行するかで悩んでいますが、どちらを選んだとしても『いい年だった』と振り返ることのできる一年にしたいものです。


長文失礼しました、それではよいお年を!!
[一言]
いつも丁寧な解説と返信ありがとうございます。
コメントの返信にベルが出てきて、めちゃくちゃテンション上がりますね!
後は寝るだけですけど(笑)
感想ありがとうございます。

この感想に書いてきた裏話的な内容も一種の本編、という事ですね(笑)

今回の『【怠惰】では無くなった』に関しては同じ勘違いが多そうなので本編前書きにも書くと思います。

…忘れてなければ。
[気になる点]
「ベル」という名前の意味はなんでしょう?フランス語だと美人とかいう意味があるみたいですね。
[一言]
ストーリーとかには全く関係ないのですが、今回の話の下に表示されるバナーが個別指導のもので「やる気を育てる」って書いてました。ベルでもイケますかね?(笑)
感想ありがとうございます。

ぶっちゃけ後付け設定なので「ベル」には特に意味はなく、あくまで【怠惰】ではなくなったと解釈していただければ嬉しいです。

用はいつもの『ネタ切れの際に後先何も考えずに設定を入れてしまう病』の発作ですね(笑)

具体的には一話目の「♢♦♢」の下の文章からすでに発症してたりするので今後もご察し、一話の前書きにある通りの見切り発車でお送りしております。



おまけ

ベル「私が怠惰じゃなくなったら、それってタイトル詐欺じゃ?」
作者「あっ。」
[一言]
装備アイテムは怠惰の烙印が装備時のみ適応なら問題ないのでは?
  • 投稿者: 沙夜
  • 2018年 12月09日 19時14分
感想ありがとうございます。

各種装備品どころかキャラクターのバラメーターも出ていないためイメージし辛いかと思いますが、装備していない時にパラメーターが戻るとなりますと攻撃力も元の数値に戻ることになるんですよね。

そうなるとグレーウルフの胴体を十分貫通しうる威力が出そうなイメージになってしまうんですよ。

変則チートモノならアリなんですが、今回は『重い槍』がやりたかっただけのギャグ作品なので『物をぶつけただけ』をどうにか表現したかった結果ああなりました。

しかし今後の展開次第では採用しうる設定だと思います。ありがとうございました。
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