感想一覧
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[良い点]
最近のやつは、ここまで完全なる魔術師プレイをしてるのが少ない気がするので読んでて無理がなくて面白いです!
[気になる点]
蒼月の試練の報酬のところで、初攻略者と初回攻略それぞれに報酬が出てますけど、これは同じことでは…?分けてるのに違和感があります…。
[一言]
最近のなろうでは、勇者といえば自分の正義を押し付けてくるうざいやつというのが多い気がするのでこちらの勇者君はいい子そうで良かった…。
街というか、人間側の動向は別視点(勇者君とか)や掲示板があるなら掲示板とかで書けばいいのでは?
応援してます!自分のペースで頑張って下さい!
最近のやつは、ここまで完全なる魔術師プレイをしてるのが少ない気がするので読んでて無理がなくて面白いです!
[気になる点]
蒼月の試練の報酬のところで、初攻略者と初回攻略それぞれに報酬が出てますけど、これは同じことでは…?分けてるのに違和感があります…。
[一言]
最近のなろうでは、勇者といえば自分の正義を押し付けてくるうざいやつというのが多い気がするのでこちらの勇者君はいい子そうで良かった…。
街というか、人間側の動向は別視点(勇者君とか)や掲示板があるなら掲示板とかで書けばいいのでは?
応援してます!自分のペースで頑張って下さい!
ご指摘、ありがとうございます!
初攻略者と初回攻略の違いですが、
・初攻略者=プレイヤー全体で初めて攻略した
・初回攻略者=一度目の挑戦で攻略した
こういう感じです。
あと街の描写などを掲示板で、というのは参考にさせていただきます!
勇者君は本当に鈍感なだけの好青年にしていくつもりです。彼の視点もちょくちょく書くことになると思いますので、主人公だけではなく勇者君も応援してあげて下さい。
初攻略者と初回攻略の違いですが、
・初攻略者=プレイヤー全体で初めて攻略した
・初回攻略者=一度目の挑戦で攻略した
こういう感じです。
あと街の描写などを掲示板で、というのは参考にさせていただきます!
勇者君は本当に鈍感なだけの好青年にしていくつもりです。彼の視点もちょくちょく書くことになると思いますので、主人公だけではなく勇者君も応援してあげて下さい。
- 毛熊
- 2018年 05月14日 08時13分
[一言]
我らが主人公イザームの最終目標は女神殺しかな?(本人の意志に関わらず
最終的に人類プレイヤーと総力戦で潰し合いにはなるでしょうし、向こうの女神が出しゃばればそうなりそう。
我らが主人公イザームの最終目標は女神殺しかな?(本人の意志に関わらず
最終的に人類プレイヤーと総力戦で潰し合いにはなるでしょうし、向こうの女神が出しゃばればそうなりそう。
ご感想、ありがとうございます。
女神を殺す展開を予定しているかどうかはノーコメントとさせていただきます。
しかし主人公はあくまでもこのゲームを楽しんでいるのでゲーム全体を引っ掻き回して廃れる原因を作る事は絶対にしません。
逆に言えば自分が楽しければある程度はやりたい放題するのですが。
女神を殺す展開を予定しているかどうかはノーコメントとさせていただきます。
しかし主人公はあくまでもこのゲームを楽しんでいるのでゲーム全体を引っ掻き回して廃れる原因を作る事は絶対にしません。
逆に言えば自分が楽しければある程度はやりたい放題するのですが。
- 毛熊
- 2018年 05月14日 08時06分
[一言]
「貴様が求めているのはな、『いい女を侍らせた己』だ。即ち、貴様が愛しているのは…貴様自身なのだよ。」
「ヤメロォアアアアアアア…!」
これ書籍化してるなろう出身の主人公達にもダメージいかね?
灰になりそうなの結構知ってる。
「貴様が求めているのはな、『いい女を侍らせた己』だ。即ち、貴様が愛しているのは…貴様自身なのだよ。」
「ヤメロォアアアアアアア…!」
これ書籍化してるなろう出身の主人公達にもダメージいかね?
灰になりそうなの結構知ってる。
コメント、ありがとうございます!
そうなんですか?知らなかったです。
ですが、他作品を批判する意図は全くありません。それは明記させていただきます。
そうなんですか?知らなかったです。
ですが、他作品を批判する意図は全くありません。それは明記させていただきます。
- 毛熊
- 2018年 05月14日 07時58分
[一言]
流石に取得経験値少なすぎませんかね?w
レベル最高値が低いとかダクソのようなフロムゲーならありそうですがww
その辺の設定がどうなっているかわかればいいと思うんですがどんな感じでしょう?
流石に取得経験値少なすぎませんかね?w
レベル最高値が低いとかダクソのようなフロムゲーならありそうですがww
その辺の設定がどうなっているかわかればいいと思うんですがどんな感じでしょう?
ご感想、ありがとうございます。
試練を乗り越えたご褒美=アイテム
取得経験値=元々そのフィールドで戦うはずだったボスと同じ量
としました。経験値以上に素敵なアイテムがあるのでこれでバランスをとりました。
試練を乗り越えたご褒美=アイテム
取得経験値=元々そのフィールドで戦うはずだったボスと同じ量
としました。経験値以上に素敵なアイテムがあるのでこれでバランスをとりました。
- 毛熊
- 2018年 05月14日 07時54分
[良い点]
面白いです。
[気になる点]
これだけの強さを誇っているならレベルが2、3上がってもおかしくないはず…
レベル10で何かあるだろうからだろうけど、
これでレベル1だけはさすがにしょっぱいなあ…
しかも適正の約半分でしょ?余程の壁があるか進化とかあるのかね…?
面白いです。
[気になる点]
これだけの強さを誇っているならレベルが2、3上がってもおかしくないはず…
レベル10で何かあるだろうからだろうけど、
これでレベル1だけはさすがにしょっぱいなあ…
しかも適正の約半分でしょ?余程の壁があるか進化とかあるのかね…?
コメント、ありがとうございます!
自分も一気に幾つかレベルを上げるべきかと悩みました。しかし、これは試練であり、アイテムの報酬を奮発しています。
なので経験値そのものは『元々そのフィールドで戦うはずだったボスと同量』としました。
こういう設定を文章中に描写出来ないのが、一人称視点の欠点ですね…
自分も一気に幾つかレベルを上げるべきかと悩みました。しかし、これは試練であり、アイテムの報酬を奮発しています。
なので経験値そのものは『元々そのフィールドで戦うはずだったボスと同量』としました。
こういう設定を文章中に描写出来ないのが、一人称視点の欠点ですね…
- 毛熊
- 2018年 05月14日 07時49分
[気になる点]
本を図書館からゴニョゴニョしたけど
これ場合によっては他プレイヤーが本を読めない
=このスキルの情報が得られない
=生産、後衛が成長しづらい
つまり今後を見越して敵勢力(仮)の力を削いだわけですね!(´・ω・)旦
[一言]
今後がとても気になにます!
頑張って続いていってほしいです(^_^)
本を図書館からゴニョゴニョしたけど
これ場合によっては他プレイヤーが本を読めない
=このスキルの情報が得られない
=生産、後衛が成長しづらい
つまり今後を見越して敵勢力(仮)の力を削いだわけですね!(´・ω・)旦
[一言]
今後がとても気になにます!
頑張って続いていってほしいです(^_^)
コメント、ありがとうございます!
裏話として、あの後の流れをご説明しましょう。
①図書館が気づく
②置かれていたお金が価値ある古銭だと判明
③図書館、ウハウハ
④図書館を訪れたプレイヤー、「図書館=大した情報の無い場所」と決めつけ、これを拡散
⑤その後、図書館は同じ本の新品と机や椅子を新調してキレイになった
⑥しかし、何故かプレイヤーは訪れない
こんな感じです。
因みに、情報収集が趣味のプレイヤーが町中のNPCに弟子入り出来ると言う情報を拡散したので、素直に弟子入りした生産系のプレイヤーは大した打撃にはなっておりません。
魔術師のプレイヤーも、同じように弟子入り出来た者もいます。ただし、数は少ないです。
よって、イザームの行動は他の魔術師の足を引っ張った形ですね。本人は気にも留めていませんが。
裏話として、あの後の流れをご説明しましょう。
①図書館が気づく
②置かれていたお金が価値ある古銭だと判明
③図書館、ウハウハ
④図書館を訪れたプレイヤー、「図書館=大した情報の無い場所」と決めつけ、これを拡散
⑤その後、図書館は同じ本の新品と机や椅子を新調してキレイになった
⑥しかし、何故かプレイヤーは訪れない
こんな感じです。
因みに、情報収集が趣味のプレイヤーが町中のNPCに弟子入り出来ると言う情報を拡散したので、素直に弟子入りした生産系のプレイヤーは大した打撃にはなっておりません。
魔術師のプレイヤーも、同じように弟子入り出来た者もいます。ただし、数は少ないです。
よって、イザームの行動は他の魔術師の足を引っ張った形ですね。本人は気にも留めていませんが。
- 毛熊
- 2018年 05月13日 15時24分
[一言]
主人公のステータス、各話に入れるならあとがきでいいのでは?そのうち、これだけで本文の半分とかいくんじゃないんでしょうか…
主人公のステータス、各話に入れるならあとがきでいいのでは?そのうち、これだけで本文の半分とかいくんじゃないんでしょうか…
ご指摘、ありがとうございます。
次の話からそうさせていただきます。その後、これまでの話でも改稿したいと思います。
次の話からそうさせていただきます。その後、これまでの話でも改稿したいと思います。
- 毛熊
- 2018年 05月12日 23時28分
[一言]
序盤で一方的に二割前後削れたのは幸先良いですね。
アンデッド系なのに闇が効いてるのが草生えますがw
ちゃんと正統派(?)な魔術師プレイで安心しました、最近の魔術師は術じゃなくて殴りに行くらしいので(笑
序盤で一方的に二割前後削れたのは幸先良いですね。
アンデッド系なのに闇が効いてるのが草生えますがw
ちゃんと正統派(?)な魔術師プレイで安心しました、最近の魔術師は術じゃなくて殴りに行くらしいので(笑
度々のご感想、ありがとうございます。
タイトル通り、主人公は骸骨の魔術師です。自分から殴りに行くことは滅多にありません(無いとは言ってない)。ちゃんと魔術師してます。
タイトル通り、主人公は骸骨の魔術師です。自分から殴りに行くことは滅多にありません(無いとは言ってない)。ちゃんと魔術師してます。
- 毛熊
- 2018年 05月12日 23時26分
[良い点]
現状まででなんか着実マイペースでカワイイですね・w・
(魔光灯焼けww)
是非、筋の通ったチャーミングな悪役になっていただきたい
[一言]
下水道が上の街とズレてるとか古い機構を流用したのがよくありますけど現状街の様子がサッパリなのでわからぬ。
仮に意識を向けて識別しようとしたら構造物に考古学は適用出来るのかなぁ
現状まででなんか着実マイペースでカワイイですね・w・
(魔光灯焼けww)
是非、筋の通ったチャーミングな悪役になっていただきたい
[一言]
下水道が上の街とズレてるとか古い機構を流用したのがよくありますけど現状街の様子がサッパリなのでわからぬ。
仮に意識を向けて識別しようとしたら構造物に考古学は適用出来るのかなぁ
コメントありがとうございます。
街とその地下のズレに関してはネタバレになるので控えさせていただきます。
街の描写なのですが、主人公が街に入れない以上、書き様が無いのが現状です。むしろ書ける日が来るのだろうか…?
街とその地下のズレに関してはネタバレになるので控えさせていただきます。
街の描写なのですが、主人公が街に入れない以上、書き様が無いのが現状です。むしろ書ける日が来るのだろうか…?
- 毛熊
- 2018年 05月10日 22時47分
[良い点]
何はともあれ、全体的に水準が高い。
設定も緻密で目立って矛盾も無く、読みやすい文章。
さらに世界観も僕好みで、中でも好きな人外モノ。
これは追わざるを得ない。
[一言]
今後の展開に期待!
何はともあれ、全体的に水準が高い。
設定も緻密で目立って矛盾も無く、読みやすい文章。
さらに世界観も僕好みで、中でも好きな人外モノ。
これは追わざるを得ない。
[一言]
今後の展開に期待!
コメント、ありがとうございます。
作者が設定厨なもので、自分で決めた設定の中でいかにして主人公達を強くしていくかを考えるのが苦しくもあり、楽しくもある今日この頃であります。
これからも読みやすく、内容を想像しやすい文章を心掛けて参ります。
作者が設定厨なもので、自分で決めた設定の中でいかにして主人公達を強くしていくかを考えるのが苦しくもあり、楽しくもある今日この頃であります。
これからも読みやすく、内容を想像しやすい文章を心掛けて参ります。
- 毛熊
- 2018年 05月10日 22時44分
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