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[一言]
殺しまくって恐怖を与えるでもなく、宝出して人呼ぶ事もせず、アトラクションも作らず何がしたいのかわからん話だな。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2021年 05月22日 16時43分
管理
[一言]
後々出てくるかもしれんが、宝も出ない鉱石もないそんな存在魅力無いわな。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2021年 05月22日 16時34分
管理
[良い点]
 魔王モミジですが、腹が据わっていたり、独りぼっちでないことに安心したりと、いろいろな顔を見せてくれました。
 読み進めた範囲では、主に同族との戦いが描かれています。病毒を振り撒くという能力の使い方がいいですね。取り返しのつかないところまで引きずり込んでいく嫌らしさがユニークでした。タイトルから感じられる期待に応えています。戦術の他にも、魔王同士との駆け引きと飽きさせない工夫がなされていました。盛りあがりに寄与しています。
 勇者は登場していますが、人相手の本格的な戦いはあるのでしょうか。楽しみにしています。

 今後の活動を応援しております。
[気になる点]
いくら魔神王がダンジョンバトルを推奨してるとはいえ、出来て2日目のダンジョンに格上の魔王が、それも3人掛かりで戦争仕掛けてきて、しかも拒否権なしとか理不尽過ぎる。

それに集会から戻って、新人魔王のダンジョンの場所を特定し、他2人を集めてダンジョンに来るまでの時間が早すぎませんか?

最初にダンジョンに来た3人組が翌日には街に戻って報告を終えているから、街からかなり近い場所にあるんだと思うけど、出来て2日目ならダンジョンの噂もまだ立たないはず。
そんな状況でクーリやドラミクはどうやって主人公のダンジョンの場所を知ったの?

ダンジョンに直接来てるのも、ダンジョンコアを壊されたら死ぬんだから、魔王がダンジョンを留守にするのは多少のリスクがあるはず。
クーリ達はベテラン?だからダンジョンの防備も整ってるだろうけど、新人のドラミク達がそれをやるのは危機感が無さ過ぎるように思う。同期が殺されたって連絡が回ってきた直後だから尚更。
[一言]
「ダンジョンマスター」で「主人公の能力が状態異常」とかなり好みの要素だったんで読んでみましたが、期待が大きかったせいか不満点ばかり目について、非常に残念でした
  • 投稿者: 鹿金
  • 男性
  • 2019年 01月21日 23時59分
[一言]
面白いです

文字数が少ないと読む気を無くすので投稿を遅らせて長くすると良いと思います
  • 投稿者: 澪兎
  • 2018年 11月11日 01時55分
感想と意見ありがとうございます。
一話一話の文字数を増やすように努力してみます。
[一言]
カイト達のダンジョンバトル開始まで読ませていただきました。この先に説明あったらごめんなさい。
ダンジョンバトルのルール説明には、バトル開始後はDPは使えないと記載してありましたが、開始後にチビネコ狙撃手を追加召喚してます。召喚はDPを使用するので行えないのでは?
本当ですね。
書き換えておきます。
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