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[一言]
朱雀…( ̄▽ ̄;)、
八百屋お七か…( ̄▽ ̄;)
  • 投稿者: 紫苑
  • 2019年 01月09日 20時09分
 
紫苑様、感想有難う御座います。

>八百屋お七か…


 ヤンデレでは無い。
 無いったら無い。

 実際には元々神の魂なのでやはり、傲慢・超然的な性格であり、「生殺与奪は全て神の物。 主様の敵は凡ゆるを失え!」 みたいな所が在ります。
 
[一言]
いちゃつく主人公達
空気を読む蜘蛛さん

蜘蛛「ええからオリハルコン出せや」


…いや…ただの腹減らしだった…( ̄▽ ̄;)
  • 投稿者: 紫苑
  • 2019年 01月08日 19時59分
 
紫苑様、感想有難う御座います。

>いちゃつく主人公達


 【ドラゴンハーツ】はプレイヤーにロールプレイを強要する部分があり、メタ発言 (「○○、オマエこうゆう設定だろ?」など) ばかりすると、登場人物の好感度がガンガン下がって総スカンを食らいます。

 逆にロールプレイをキッチリするプレイヤー……キュアのように、ゲームとは言えこの世界を『本物』と認めているプレイヤーには歓待補正が掛かります。


>空気を読む蜘蛛さん


 ボス戦前に、セーブポイントやHPMP全快ポイントが有る『アレ』です。
 
[一言]
「子供だからわかんないやー」
それ知ってるから言うやつ…( ̄▽ ̄;)
  • 投稿者: 紫苑
  • 2019年 01月08日 16時17分
 
紫苑様、感想有難う御座います。

>「子供だからわかんないやー」


 魔人族は長命種で、人間の80歳が魔人族の130歳相当です。

 チェンの容姿年齢は実年齢と同じ13歳半ばですが、精神年齢は余裕をもって育つので10歳未満ぐらい?

 チェン一家が世話になっていた村の中学生ぐらいの耳年増女子達が、ついつい小学二・三年生の子供に 『色々』 吹き込んでいました。
 ……が、チェンは良い子なので、よく分かっていません。
 ───たぶん。

 ちなみに、チェンとキュアの気が合うのは二人の精神年齢が……。
 
[良い点]
100わー(ヒューパチパチ)
[一言]
ヘイストはまず女の子と認識されないと…
いやまてよ? 同性と思われて気安い関係を構築してからのドッキリ狙いか。これは策士!(多分無自覚)
  • 投稿者: 電波犬
  • 2018年 09月11日 21時21分
 
電波犬様、感想有難う御座います。

>ヘイストはまず女の子と認識されないと…


 ヘイストはガキ大将だった時代の名残で、女らしい格好を好みません。 領主館内部の警備に渡された制服も男女兼用で、公私共に男っぽい格好ばかりしています。

 髪型もショートで、男でも( さほど )違和感の無い髪型です。
 お胸も(

 クリティカルより年下のヘイストは、キュアにとって子供に近く……15歳だけど変声期前なんだなー、などと思いこんでいるのです。


>同性と思われて気安い関係を構築してからのドッキリ狙いか。


 三章のネタの一つです。
 クリティカルだけがブラコンでは無く、キュアもまたシスコンであり……男と思いこんでいるヘイストと、クリティカルが仲良くしている姿を───

 まあ、ヘイストのキュアに向ける現在の感情は 『 強さへの憧れ 』『 眼病と魔ナシ、世間に対する仲間意識 』『 自分の代わりに瀕死の重症を負わせた、負い目 』 などで占められており───『 ソレ以外 』 を意識するのは……ある程度落ち着いてから、に成ります。

 意識したらしたで……妹以外に女性とマトモに接触した事のない超鈍感男は……。
 
[気になる点]
>攻撃力の10/1のダメージを
攻撃力の1/10のダメージを
十分の一ですよね?
[一言]
コラボした映画は過去のアクションホラーの名作をクロスオーバーさせた作品かもしれない。
ジェイソンVSフレディとかなら既にあるからもっとアベンジャーズなみに殺人ロボット以外もヒーローになってもらおう。
  • 投稿者: 電波犬
  • 2018年 08月29日 18時51分
 
 電波犬様、感想有難う御座います。


>攻撃力の10/1のダメージを
攻撃力の1/10のダメージを
十分の一ですよね?

 誤字報告、有難う御座います。
 これ、いつも迷ってしまいます。
( またヤルかも……。)



>コラボした映画は過去のアクションホラーの名作を

 何処かのサイトでチラッと見たのですが、未来から来た猫……殺人ロボット映画は、人気のある『2』までは残して『3』以降を撮りなおすとか。
 もしコレが本当なら、リメイクが成功して……?



>アベンジャーズ

 選んだ映画の基準は『老若男女誰もが知る映画』なので、洋画を殆んど見ない母を基準にしました。
 母はアベンジャーズを知らなかったです。

( さりとて……母が他に知っていた洋画が『クリッタ○』だったけど、知名度って高いのでしょうか……?
【 ク○ッターの鎧 】、スキル【 体当たりした敵へ追加ダメージ&HP回復 】───強すぎますな。)
 
[気になる点]
箱の杖が…気になる!
現実世界の状況も気になるけどとりあえずスキル習得まで行ってからですよね(ヤキモキ)。
[一言]
先の感想補足ですが、奇妙なキャラの名前がちゃんとストーリーに絡んでて、「あ、ワンアイデアだけで書き始めてないな」と安心した次第でありました。
  • 投稿者: 電波犬
  • 2018年 08月26日 20時49分
 
電波犬様、感想ありがとうございます。

>箱の杖が…気になる!


 現実に成れば、一番便利であろう魔法です。
 三章で覚える予定ですね。 三章はその他、【 鍛治 】スキルなど、魔法・スキルと現実の境目がどんどん無くなってゆく話になる予定です。


>奇妙なキャラの名前がちゃんとストーリーに絡んでて


 最初のプロットでは、スキルは装備品と関係無く……レベルUPごとにスキルボードに獲得できるスキル名が並んでゆき、SPを貯めて選ぶ方式でした。
( ドラゴ○ズドグマに近い、という説明で分かるでしょうか? )

 スキル名を見て、

「 な、なんだ!? クリティカル!? ソレに……アシッド!? ( この時は、魔法ではなくスキル予定だった ) な、なんだコリャ……!? 」

 という感じでやるつもりでした。
 
[一言]
主を強くする為に敵を強くしすぎて殺しちゃったら意味ないじゃん?
バカなのシヌの?

まあ、鳥だけにトリ頭だから仕方ないのか( ꒪⌓꒪)
 
 まさひこ様、感想有難うございます。


>主を強くする為に敵を強くしすぎて殺しちゃったら意味ないじゃん?


 『 鳥 』 は人間を超えた魔力・魔法を持っており、キュアの持つスキル・魔法を全て認識しています。
( なろうによく有る、ステータス表示に近い能力と思って下さい。)

 キュアが4章以降の敵を倒せるようになる為に、もっと沢山のスキル・魔法・技術を習得して欲しいと考えている 『 鳥 』 は勿論【仮想現実装置】の事も認識していますので、夢の中に閉じ込めて無理矢理キュアを育て上げるという手段をとりました。

 超スパルタ教育主義者なのです。

 ただ、ココで死ぬような弱者なら主失格とぐらいは思っています。 人間の情みたいなモノはあまり持っていません。
 
[一言]
推敲

6 村人、仲間にまで戦慄される

>「そ、そうであるか……」

 キュアは【エネミービジョン】により、一定距離ならば隠れた敵であろうと発見出来る。 【エネミービジョン】を使っていない……いや、潜入工作用の戦い方を知らないオードリーは、敵がキュアの掌で転がされている感覚をおぼえて……軽くゾッとした。

これはNPCのAIに感情があるという描写になっていますがミスではなく故意でしょうか?

もし、ミスでないなら物語の伏線なのでしょうがそうだとしたらタイトルにまであげると少しストレートすぎる感がありますね。

台詞部分だけなら「こういう場合は戦慄したような台詞を口にしろ」というプログラムですが「三人称の地の文」だと勘違いしようのない事実の描写ですから伏線というよりネタバレですので。

あるいは、どちらでもなくネタバレをしての急展開が直ぐ後に待つのならこのままでいいでしょうが

そうではなく
VRと現実を混同したミスならこの描写は削って
VR内の無数のAIが全て人格を持ってしまったとかなら、「物語の核となる謎」ですので伏線として直接的な描写を避けて

「そ、そうであるか……」

【エネミービジョン】により、一定距離ならば隠れた敵であろうと発見出来るキュアに、潜入工作用の戦い方を知らないオードリーが戦慄したかのような声でポツリと返した。

 まるで敵がキュアの掌で転がされている感覚をおぼえてでもいるかのように。

くらいにしたほうが伏線らしいかと

要は、「VRマシンが何故異世界にあるのか?」という読者を惹きつけるための謎の扱い方の話になるので
序盤で意味もなくネタバレはやめたほうがいいのではないかという物語構成上に対する「河野悦子」ぶった感想ですね(´▽`)ハハハ

あくまで‘ 一読者の無責任な感想 ’なんですが
「どうにも細かなことが気になってしまうのが僕の悪い癖で」(笑)

  • 投稿者: OLDTELLER
  • 2018年 08月09日 14時08分
 
OLDTELLER様、感想有難う御座います。
 

NPCのAIに感情があるという描写になっていますがミスではなく故意でしょうか?

VR内の無数のAIが全て人格を持ってしまったとかなら


 夢を完全に操作できる機械を作れる技術があれば、限りなく人間に近い感情を持ったAIを作れるのでは? という考えの下、【ドラゴンハーツ】内のキャラは書いています。
( 無論、ゲーム製作者とプレイヤーにとって都合の良い性格・感情ですね。)

 キュアとクリティカルで、最初の囚人の反応が違うのは柔軟なAIだから……な、つもりです。


「VRマシンが何故異世界にあるのか?」という読者を惹きつけるための謎の扱い方の話


 リアルなAI……について伏線というか、アレコレが全く無い訳では有りません。 が、ストーリー終盤に出る予定なのでソレはこの辺で……。


タイトルにまであげると少しストレートすぎる感


タイトルは、かなり適当───ゲフンゲフン。


どうにも細かなことが気になってしまうのが僕の悪い癖で


前作では、自分の誤植やミスからストーリーの設定を増設するほど適当なのが作者の超悪い癖です。
 
[一言]
どうもはじめまして。
出オチのワンアイデアで終わってしまわないか心配しながら注目してましたが大丈夫そうなので声援を送りに来ました。

ホタテに誤訳するような元の名前はなんでしょうねえ。
スカーレットをscarlopと見間違えてさらに辞書引き間違えた?
  • 投稿者: 電波犬
  • 2018年 08月06日 21時38分
 
電波犬様、感想有難うございます。


出オチのワンアイデア

書き始めた頃は、
『 ゲームスキルが現実に 』
『 一部のキャラ名とスキル名の彼是 』
『 ヘイストとのやり取り 』
『 【仮想現実装置】が異世界へと来た理由 』
『 ラスボス 』
だけをプロットに書き始めました。
大別して、スリーアイデアぐらい?


ホタテに誤訳するような元の名前


最初、元ネタそのまま 『 アワビ 』 と書こうとして止めました。
【ドラゴンハーツ】は 『 The Elder Scrolls 』 と 『 ドラゴンズドグマ 』 を、7:3で混ぜたゲームを想像しています。
どの国から出たゲームかは、正直想定していませんでしたね。
 
[一言]
「判る人だけ判ればいいというネタ」なら説明自体が必要ないのでそうでないという前提で

>ス○力イリム アワビ

グーグルなどの検索で1000万以下だとかなりのマイナーネタなので説明としては多くの人間には不明な気がしますね

かくいう私もよく判っていませんので
「これって何でここにある文?」と感じました。

以前も「ハクスラ型だな」という説明で似た気がして調べましたが40万件弱でしたね

ちなみにゲームの「RPG」だと2億5千万もあって常識となっているようです
固有名詞だと「戦国無双」とかでも2千万くらいありますし

「結婚」とかの一般の単語だと10億近く

なのに「民主主義」だと2500万くらいで「RPG」の十分の一

これでいいのか「民主主義国家ニッポン」
という感じですね

説明をする場合の「認知度」の簡単な目安についての話でした

どっとはらい


  • 投稿者: OLDTELLER
  • 2018年 08月06日 18時45分
OLDTELLER様、感想有難うございます。


判る人だけ判ればいいというネタ

そうですね。 作者がそうゆうネタが好きなのでついつい……。
 
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