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[気になる点]
第2章の途中ですが、最新話に第1章の6話を投稿されたのは演出でしょうか?
  • 投稿者: 一郎丸
  • 2018年 08月04日 15時06分
申し訳ございません、当方のミスです。
現在は内容書き直しております。
ご迷惑をおかけしました。
  • 瓶底眼鏡
  • 2018年 08月18日 00時06分
[良い点]
最後の最後でオチ(?)がついてほっこりしたのはいい感じ。なにげにさっくりと他のキャラクターとかも出てきているので、管理は大変かと思いますが頑張ってください!
[気になる点]
>バンサンもいわゆる「他人のプレイを見てうまくなったように錯覚する現象』の餌食となったということだが、なかなか自分の過ちを認められないというのが人のさがであった。

『過ちを認められないのは人のさが』・・・たしかにいい感じなんですけど、もうちょい噛み砕いて、バンサンに似合う表現がいいんじゃないかな、と思いました。

あと

>「グアッ!? クソが……もういっそ装破再起(リブレクション)を……っ、いや、駄目だ駄目だ!」

作品の雰囲気的に被弾リアクション(会話中の『ぐあっ』や『うぐっ』などの言葉)は多めな気がしました。そしてこの場面、デザートイーターからもう一発もらってしまった、それなら被弾リアクションは地の文でさらりといただいてみるのはどうでしょう。実際こういう場面(例:ゲームセンターでの格闘ゲーム等)では「ぐあっ」とかいう人は少ないと思いました。実際に近いVRゲームならなおさらではないでしょうか?
[一言]
またまた読ませていただきましたァン!
更新速い・・・速いよ・・・っ! 圧倒的速さだよ・・・っ!
勝つかな? と思ったこの場面、勝たずに逃げたその感覚・・・いいよぉ。実にいいよぉ。
これからも頑張ってください! 応援してます!
[良い点]
おじさん(20代)主人公・・・いいと思います。こういう懐かしさから~っていうのはいい。努力して輝け、バンサン!
[気になる点]
メカ(ホビー)の描写で、派手な部分はもっと派手にしてみたらどうでしょうか。
[一言]
読ませていただきました。これが・・・VRロボットもの・・・! 高まるフィーリングって奴っすね!
懐かしいと思える部分や共感できるところが多くありました! これから先も頑張ってくださいね!

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