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[良い点]
ラテールの昔懐かしい楽しさを、本当によく思い出させてくれます。

[一言]
今のラテールはどうなっているのだろうか?と思い、調べてみたところこちらのお話に出会いました。
わたしはエンジニアが出た頃くらいからこのゲームを始めたのですが、あの頃は楽しかった。
キャラクターは課金なしでも十二分に可愛くできる(わたしの推しはアオイチの着物でした)。エタ園なんてものが罷り通り、レベルを1上げることすら試行錯誤。今は亡き魂の器をはじめとした青字アイテムが出た時の興奮、やがて始まるエンチャ地獄。全てがラテールを形作る良いファクターでした。
いまはもうあの世界から離れていますが、また戻りたいなあと思わされました。
また更新されましたら読ませていただこうと思います。
長文失礼しました。
  • 投稿者: 瑞音
  • 女性
  • 2018年 08月29日 20時03分
感想ありがとうございます。

ラテールをやっていた人にコメント頂けてとても嬉しいです!
初めて実装された新職業のエンジニア、とても懐かしいですねー。あれが出た時、それはもう衝撃を受けたものです。
二次職マイスターのビジュアルのインパクトもさることながら、カバンで戦うエンジニアのスキルモーションのなんとかわいいことか! 頭を抱えてうずくまる園児の姿にほっこりしたことを思い出します。

無課金のファッションアイテムも、無課金とは思えないほど良いデザインでしたね。私は新マップとしてベスが追加されてからはかなり長いことアオザイを着ていました。狼槍ととても合うんですよね!
アオイチの着物や浴衣、ベスのアオザイ、龍京のカンフー衣装あたりが人気だったと思います。あとハロウィンイベントでものすごくかっこいいファッションアイテムがあったんですよね。

エタ園!! 非常に懐かしい響きです! あの茨の道を邁進していたのはかわいさに身も心も捧げた剛の者、紛うことなきファッションモンスターでした……。

魂の器なくなったんですか……。残念です。
そしてエンチャとトニオ、懐かしいですね……、ですがこの話はやめておきましょう……。

色々思い出してきましたので、また不定期に書こうと思います!
そのときはよろしくお願いします!
[良い点]
MMORPGはやったことないのですが、楽しそうだなと思いました。ラテール、検索してみたんですが、可愛いですね。

みんなでリボンを掘り堀りするエピソードが好きです。
感想ありがとうございます。
我々も掘り掘りするのは非常に楽しかったので、あの後も掘り祭りは何回か開催されました。
誰かのお手伝いをすることはギルメン全員が好きだったので、こういった思いつきの突発イベントは多かったです。
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