感想一覧
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[良い点]
妹萌えですね、分かります。
コユキのキャラクターは定番ながらも
強すぎず弱すぎず、物語に欠かせません。
カルディナ、ユキエルなど
主要なキャラクターに関わる展開を
ご都合主義に見せないよう、
設定が上手く生かされています。
ヒョウゴク、エンゴクのネーミングは
元ネタがあるのかもしれませんが覚えやすく、
シンプルながら素晴らしいと思います。
[気になる点]
もう1人くらいはメイン・キャラクターが
いても良かったかな、と。
ごちゃごちゃするデメリットはありますが、
敵味方が入れ替わりがちな本作において
たとえば安定の残念ライバルや
師匠にあたる凄腕の魂など、
個性のある立ち位置安定キャラが
バトル・シーンに1人いるだけで
プロットの安定感も増すでしょう。
また、ボクの作品は本作以上に
擬音だらけですが、誤魔化したくない場合は
装備で言うなら
鎌なら刃や柄、ローブなら袖や襟など
アクション・シーンでも細部に着目すると
臨場感が増すかと思いました。
[一言]
各エピソードを読み切りのようにも読め、
死神というありがちなテーマを
主人公であるフブキに試練を与える事で
葛藤や決断がドラマチックに描かれた良作です。
スタンダードな手法を多く使いながらも
勢いを失わない、熱い物語です。
妹萌えですね、分かります。
コユキのキャラクターは定番ながらも
強すぎず弱すぎず、物語に欠かせません。
カルディナ、ユキエルなど
主要なキャラクターに関わる展開を
ご都合主義に見せないよう、
設定が上手く生かされています。
ヒョウゴク、エンゴクのネーミングは
元ネタがあるのかもしれませんが覚えやすく、
シンプルながら素晴らしいと思います。
[気になる点]
もう1人くらいはメイン・キャラクターが
いても良かったかな、と。
ごちゃごちゃするデメリットはありますが、
敵味方が入れ替わりがちな本作において
たとえば安定の残念ライバルや
師匠にあたる凄腕の魂など、
個性のある立ち位置安定キャラが
バトル・シーンに1人いるだけで
プロットの安定感も増すでしょう。
また、ボクの作品は本作以上に
擬音だらけですが、誤魔化したくない場合は
装備で言うなら
鎌なら刃や柄、ローブなら袖や襟など
アクション・シーンでも細部に着目すると
臨場感が増すかと思いました。
[一言]
各エピソードを読み切りのようにも読め、
死神というありがちなテーマを
主人公であるフブキに試練を与える事で
葛藤や決断がドラマチックに描かれた良作です。
スタンダードな手法を多く使いながらも
勢いを失わない、熱い物語です。
読んでいただき、ありがとうございます!
貴重なご意見、参考にさせていただきます(本当に嬉しいです)
貴重なご意見、参考にさせていただきます(本当に嬉しいです)
- なつかし
- 2019年 09月19日 00時03分
[良い点]
斬新な設定、リアリティーのあるキャラクター、臨場感のある世界観に惹かれました。展開もテンポ良く進み読みやすいです。
斬新な設定、リアリティーのあるキャラクター、臨場感のある世界観に惹かれました。展開もテンポ良く進み読みやすいです。
感想ありがとうございます! 執筆の励みになります><
- なつかし
- 2018年 07月15日 12時01分
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