感想一覧

▽感想を書く
1 2 Next >> 
[良い点]
生きた感情があって、終始まぁそういう気持ちにもなるよなと読んでいました。
特に元パーティいい奴らだったのに我慢の限界が来てしまったくだり、人間らしさがよく出ていて好きです。
[気になる点]
自分自身と近くにいる人、加えてリアルタイムにしか影響しない条件みたいですね?
極端な話、効果の範囲が広ければ人生そのものが幸福になったり不幸になるわけですし。
[一言]
因果に関わる系の能力は設定に難儀する場面も多そうですが、書く人それぞれ話の広がりに個性があって面白いですね。
[一言]
SS巡ってたら見つけたんだけど・・・前のPTからしたらある意味不幸なスキルだよね。幸運を自分の実力と勘違いするような能力だし。どういう冒険をしたか知らないけど、一人だけ生き残るような状況でなお且つ伝言を頼めるのってえらい限定的な状況じゃなかろうか?
[一言]
途中で読むのやめました。

幸運スキルって主人公以外は不幸になって主人公が幸運に見えるスキル、かと思いました。なら、パーティーの首になっても仕方ないって読むのやめました。。
不幸を振り撒くスキルそんなスキル周りに迷惑やん
  • 投稿者: ( ´∀`)σ)∀`)
  • 2018年 09月03日 07時44分
 返信遅くなりましたが、感想ありがとうございます。

 『主人公以外は不幸になって主人公が幸運に見えるスキル』ではないのですが、実質的に『不幸を振り撒くスキル』と自他共に勘違いする様な状況に陥り続けていたので、確かにパーティーをクビになっても仕方ないです。というかアレックス達はもっと早くに見限ってもいいのに、結構長い目で見てくれてたパターンですね。

 だけど実際には、ネタバレですが幸運スキルの影響を受けていたおかげであの
程度で済んでいたという形になりますね。

 おそらくネタばらしまで到達はしていただけなかったという事で、その辺はもしかすると読者視点になって構成を組めていなかったのかもしれません。
 このご感想を踏まえた上で、本作の連載版を書いていきたいと思います。

 感想ありがとうございました。
[一言]
>連載やります!
はいいんだが・・・完結するのか?
不運働いてエタらないことを祈りたいが・・・今までの戦績見てると不運がつよそうだな・・・幸運SSSにでもならないと完結は難しいか?
完結させたい!

 今までの戦績という事は自分の作者ページをご覧になられたのだと思いますが、まあ確かに酷いですね。焼野原ですよ。

 ただ流石にこれだけ敗戦を重ねると、自分がどうしてエタるのかが見えてくる訳で、それを少しでも防止する為の一度短編で出す形式です。

 まあ確かに自分は最近無茶苦茶運が悪かったりしますが、それでもこの作品と別にやってるもう一作品だけは意地でも完結させたいですね。運気なんて気合いで捻じ伏せますよ。

 まあとにかく、頑張ります。

 そんな訳で連載版も始めましたので、読んで頂けると嬉しいです。
 よろしくお願いします。
[一言]
アリサ「ダイスの結果がふるわないなら、レベルを上げて物理で殴る。固定値は裏切らない」
なおファンブル

これ、ダンジョンに潜って宝箱開ける時は、一瞬だけ距離をとって主人公に開けさせるのがよさそうですね。
入手判定でクリティカル出してGMのプロットをご破算にさせる天然のGMキラーですよクォレハ
まあ、そのあと距離を戻したら「小さな不幸」で入手アイテムの質が落ちそうですがw
  • 投稿者: Fiolanza
  • 2018年 08月17日 21時39分
感想ありがとうございます!

 実はアリサの不幸スキルはそんな抜け道みたいな事が出来ない様な厄介な物になったりしてます。とにかく厄介です。
 その辺り周りの掘り下げも連載版でやっていこうと思います。
 現状まだ幸運だとか不幸だとか色々アバウトですしね。作中の各スキルの認知度的にも、普通にクルージ君が無茶苦茶な勘違いされるレベルですし。まだ
設定の片鱗しかだしてないですね。

 とりあえず連載版を始めましたので、読んでくれると嬉しいです。
 では感想ありがとうございました。
[一言]
山賊やら天災やらにやたらと襲われて主人公のスキルがあっても死者が出ないのがラッキーな状態に陥る村って、不幸スキルの持ち主が何人か居たんじゃないですかね?
主人公が出てきた後の村を訪ねたら廃墟になってたりして。
感想ありがとうございます。

まあ確かに言われてみればそんな気がしなくもない!

一応連載版を始めたのですが、そちらの方で後に主人公の村絡みの話とかもやろうと思うので、もしよければ連載版の方もよろしくお願いします。


……一応廃墟にはなってない。まだ大丈夫。
[気になる点]
主人公の元PTの崩壊はまあいいとして、山賊の襲撃や他の厄災とやらに関しては遭遇すること自体が不幸なのでは?
不幸中の幸いは、結局のところ『不幸』ってことだよ?
何より、この終わり方だと、主人公は村の人間に対して「お前ら山賊に襲われて身ぐるみ剥がされたけど、俺のおかげで命だけは助かったんだぞ」って思うようになったってことだよね。
それってすごく気持ち悪いんだけど。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2018年 08月16日 19時37分
管理
 感想ありがとうございます。

 まあ確かに不幸中の幸いも不幸だとは思いますけど、まあ幸いでもある訳で……この辺りは難し居ですね。

 あと主人公のクルージ君の心境ですが、自分の書き方が下手だったのかもしれません。一応クルージ君的には俺のおかげで助かったというよりは、俺のせいじゃなかったっていう思いの方が強い感じになりますかね。もうちょっとうまく書けるように頑張ります。

 最後になりますが、連載版を始めましたので、もしよろしければそちらの方も読んで頂けると嬉しいです。
 もっと伝わりやすい話になる様に頑張りたいと思います。
[一言]
アリサは異能生存体って奴ですね。
つまりクルージの運命はこういう事。

『来週もアリサと地獄に付き合って貰う』
 感想ありがとうございます。

 それ元ネタ何かなって思って調べたんですけど、どちらかと言えばクルージの方がそれに近いかもしれませんね。都合よく運が働いて本編開始前も生き残ってきた訳ですし。

 というかどちらかと言えばアリサは真逆な気がしますね。実際その作品は一部単語知ってるだけで本編見た事無いので何とも言えませんけど……。

 あとよろしければ連載版を始めたので、そちらも読んでくれると嬉しいいです。

 では改めて感想ありがとうございました。
[良い点]
面白かったです。怪我の回復手段が基本的に医療だけだと、誰かさんみたいな無茶はできなさそうですね。なので、運が絡むとはいえ、自分より格上とはとことん頭を使った理詰めの戦いになりそうで面白そうです。

[気になる点]
短編であったり、主人公の性格だったりで仕方ないとは思いますが、個人的には追放された後のどん底の描写がもう少しほしかったです。
[一言]
ボクっ娘っていいですよね()
  • 投稿者: 007
  • 2018年 08月15日 16時57分
 感想ありがとうございます!
 とりあえず面白かったと言っていただけて何よりです。
 回復手段が医療だけなので、今作は大怪我=ヤバイです。
 誰かさんみたいな無茶は絶対できないです。したらクルージ君多分死にます。というか回復魔術とかがあっても誰かさんみたいな無茶は基本無理……アレができるの誰かさんと、その彼女さんだけ……ッ!

 そういう訳なので、クルージ君主体の戦闘になったら理詰めの展開になるかなーと思います。もちろんクルージ君もそこそこ強いし伸びしろもあるから……アリサとタッグを組んで色々なパターンで戦闘が書けるかなと思います。

 あとアレですか。どん底の描写ですか。
 まあ確かに割とメンタル踏みとどまってたので、もうちょっと追いこんでも良かったかもしれません。

 あと最後に……ボクっ娘っていいですよね。

 とりあえずこの作品は普通に連載でやろうと思いますので、そうなったらまた読んでくれると嬉しいです。
 感想ありがとうございました。
[一言]
とても感動的な物語でした。
続きがとても気になるので、連載お願いします!
  • 投稿者: カヌレ
  • 2018年 08月15日 14時39分
感想ありがとうございます。

感動的とか言われるとは思っていなかったので、純粋に嬉しいです!
近日連載で書きますので、その時はまた読んでくださると嬉しいです。
1 2 Next >> 
↑ページトップへ