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[良い点]
ホントに昔やってたラグナロクオンラインを思い出したわ。リアルな空気感染だ。
[一言]
キンゴキ、ゴスリン、超兄貴のv騎士が大暴れしたの思い出したわ…
  • 投稿者: ST
  • 2018年 09月21日 17時45分
感想ありがとうございます。

今回の話に感じるものがあったみたいで幸いです。


金ゴキゴスリン超兄貴とか手のつけようがないですね……

今回の話にでてきたのは魔法反射だけなので物理攻撃でまだ対処できそうです。
物理対策まで積み始めたらもうどうしようもないですねぇ……
[良い点]
なんだなんだ不穏な空気…わくわくしてきた
  • 投稿者: みかん
  • 23歳~29歳 女性
  • 2018年 09月19日 22時37分
感想ありがとうございます。


これでわくわくするなんて……なかなか好奇心旺盛な方ですね!

期待に添えるように精一杯執筆させていただきます!
[良い点]
レア種族やらユニークやらがない。
一人一人にビルドがあるって小説で再現できたらいいですよね、頭おかしい労力が必要ですけど。
[一言]
バッドエンドの分岐はありますか?
  • 投稿者: 南瓜嫌い
  • 男性
  • 2018年 09月19日 13時05分
感想ありがとうございます。



いやほんと、一人ひとりのビルドを表現できたらいいんですけど……下地はあっても媒体として向かないんですよね。
もうなんというか、それだけで一つの連載小説になるくらいです。

執筆しながら矛盾が出ないように主要キャラに関しては手元でステータス計算やらスキルポイントの配分、装備の更新情報とかも多少大雑把ではありますが設定に沿ってやっているんですが、それでもかなりの労力です。
一時期、これのためだけにunityでステータス画面だけのゲームシステムを組もうかと思ったくらいですよ、ほんとにきつい。



> バッドエンドの分岐はありますか?
分岐はグッドエンドとトゥルーエンドだけですね、残念ながら!
[良い点]
一区切りおめでとうございます。
描写は地味ながら盛り上がりどころは抑えてあって、感情を動かしてくれます。
作者さんがしっかりゲームを知っていることが伝わってくる良い作品ですね。応援しております。

[気になる点]
不安を煽る描写はその不安の正体が早めに分からないと読者が離れやすい傾向にあるのでそこだけが少し心配です。
解消はされなくても回収は早い方がいいかもしれません。
[一言]
仮にどんなに素晴らしいゲームでも、それがMMOである限りヒトの恐ろしさからは逃げられませんね......
感想ありがとうございます。


地味な描写が続いてるのは実感してて、うーんこれは書き直すのもありなのかなあと思いつつ、一度投稿し始めたからには最後までこれでいこうと思ったところで。
そんな中でもなるべく楽しんでもらえるよう随所に入れた盛り上がりポイントを楽しんでくれたようでよかったです。


> 不安を煽る描写は〜
回収を急いでしまうと薄っぺらいものになってしまうのでそれだけは絶対にしません。
たとえ多くの読者さんに不満を残すことになったとしても、ここだけは譲ることが出来ない部分です。
すみません。心配ありがとうございます。


常々思っていますがゲームと言えども、向こう側に人がいるならそこはもうすでに立派な一つの社会です。
むしろ、仮想世界だからこそあらわになるヒトの本質があるのかもしれませんね。
[良い点]
『これはリアルではない、ゲームだ。』
凄く良いと思います
NPCを選択すると喋ってくれる。これは確かに必須です。
良く作り込まれた村人との友好度を上げるトークと贈り物とか、ゲームの中でまでやりたくない
[一言]
>あの忌まわしきクソ野郎、リアルチート野郎にな。
とか言って新しいゲーム始めたのに、このゲームも個人の動きで大活躍出来てしまってますね。
主人公以上に操作の上手いリアルチート野郎にまた蹂躙されそう

『ゲーマーが求める平等なゲーム』がやりたいならターン制のをやれば良いのに。もしくは大人数vs大人数を指揮とかの、個々の動きが影響の少ないやつを
  • 投稿者: agnis
  • 2018年 09月18日 23時26分
感想ありがとうございます。

フルダイブだからといって本物の人と寸分違わないNPCなんて疲れちゃいますよね。
コミュ障の私にはとてもできそうもありません。


> このゲームも個人の動きで大活躍出来てしまってますね。
彼は個人が活躍することが嫌なのではなく、ゲーム内でさしたる努力をするわけでもなくゲームの外、つまりリアルスペックだけでぶん殴ってくるような輩にムカついてるだけです。
(プロローグを読んでもらうとそのようにしか書いていないことが分かると思います)

リアルチート野郎 = ゲームに関係しない要素をもってきてゲームのゲーム性をぶち壊すやつ と捉えていただければ。
(わかりやすい例えでいうと格ゲー初心者なのに格闘技経験があるという理由だけで格ゲーが強いみたいなのが許せない、ってことです)
リアルチート≠PSが高い、です。


> ターン制のをやれば良いのに
この時代でターン制バトルは完全に廃れた分野になってそうです……
平等っていうのはシステム的な平等性、あるいは機械公平性とでもいうべきでしょうか。
レベル制なのにレベルを完全に無視して謎パワーで勝てるとか、そういうのが平等じゃないってことかなあ。


まあでも、大規模人数戦争ゲーとかも確かに選択肢にあっていいよなあと指摘を見て思いました。
あんまりネタが思いつきそうもないので書きませんが!
[良い点]
VRMMOでの可能性を探りつつ、ゲームらしさを模索している所が良いなと思いました。隠しクラスもユニークではなく、運に左右されず、誰でも取得可能な所が良かったです。
[気になる点]
他のゲームとの違いについていけず、苦労するような話を、一話に出てくるチーレム達がこのゲームに移籍してくる外伝等で見せてくださると、別角度から堪能できます。
[一言]
更新楽しみにしています
  • 投稿者: ヘイズ666
  • 23歳~29歳 男性
  • 2018年 09月18日 22時58分
感想ありがとうございます。

ゲームとしての公平性に関してはかなり慎重に設定をねった部分であります。
良いと思って頂けて幸いです。


外伝……ですか。
確かに別角度から見てみるとまた面白い話が見られるのかもしれませんね。
少し検討してみたいと思います。


今後はこれまでとはまた少し変わった展開になると思いますが、引き続きよろしくおねがいします。
[良い点]
最初に言っているようにゲームとしてプレイヤーが全員楽しめること
オレツエーな内容が無いこと
[気になる点]
えー、やっぱりパーティー解散なのでしょうか?
他の要因なのでしょうか?
でもプロローグのようにゲームを止めないって事は・・どういうことだろう?
[一言]
今後の更新を待っています
いつも感想ありがとうございます!


今後どういう展開になるかは、物語を読み進めて行くしか知るすべはなさそうです。


ここから先は私自身への挑戦でもあります。
どんな展開になろうとも、最後までお付き合いいただけると嬉しく思います。
[気になる点]
謎技術とかこっそり陰謀くらいならいいけど
デスゲーム、ゲームだと思ったら実は異世界だった、プレイヤーへのGMの異常な干渉、リアルでの異能バトル、極振りの天元突破、等々が入ってくるなら遠慮しますって感じなんですが。
感想ありがとうございます。


そういった超展開は一切ないのでご安心ください。
きちんと最後までゲームの話として完結しますし、GMは一切出てきません。


あまり多く語るとネタバレになってしまうのでこれ以上は書けませんが、ご懸念されているような事項は決してないとここで断言させていただきます。

というか私がそんな意味不明な話は書きたくないので……。
[一言]
本当の……
気になるあの子は男の子だったのだ!ファン辞めます
  • 投稿者: もげ
  • 2018年 09月18日 21時14分
感想ありがとうございます


気になるあの娘はちゃんと女の子です!
性別詐称は出来ないので大丈夫です!
ファン辞めないでっ
[良い点]
いつも読ませていただいてとても面白いです。
[一言]
ヤバそうな臭いがプンプンしてきましたね
  • 投稿者: 能面師
  • 2018年 09月18日 21時04分
感想ありがとうございます。

面白いと言っていただき嬉しい限りです。


トゥルーエンド、お楽しみに!
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