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[一言]
 レベルアップさせたらバッドエンドに近づくとは、このような設定を考えたのはたぶん、ふしじろさんだけだと私は思います。すごいところに目を付けましたね。
  • 投稿者: Lance
  • 2018年 08月26日 19時45分
Lance様こんばんは。まあファミコン時代はゲーム機自体が非力でしたし、まだまだ強くなる快感こそがゲームの王道にして醍醐味という時代でしたからこんなものがあったとしてもヒットなんかしなかったでしょうが、当時のゲームがややもすると単調な作業に陥ることを免れなかった一因は、レベルアップにマイナス要因がないためゲームを作る側が必要以上にレベルアップのハードルを高くすることでプレイ時間を長引かせることが通例になっていた点にあったので、そのフラストレーションでこんなことを思いついた面は確かにありました。とはいえよくご存知のとおり、僕は普段から変なことばかり考え付くのも否定できないところですが……(汗)
  • MF(ふしじろ もひと)
  • 2018年 08月26日 20時32分
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