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[一言]
ラリった!(笑)
  • 投稿者: jack
  • 2018年 12月12日 20時18分
jack様、一言ありがとうございます

wwww言い方が悪過ぎる。
そうだけど!そうだけどもww
[一言]
ボンちゃんがしゃきっとしないと最後(ステータス)が締まらないですね…………。
はやく元気になってほしいものです。
  • 投稿者: Seica
  • 2018年 12月12日 00時29分
Seica様、おはようございます。感想ありがとうございます!

最後にステータス無しだと確かに変な感じですね。
ガルムさんの有能さを信じて待つしかないですね……
[一言]
ボンちゃんは、NPCになってしまったんだよ……

ここは始まりの村だよ!
  • 投稿者: jack
  • 2018年 12月11日 23時56分
jack様、おはようございます。感想ありがとうございます!

NPCのキャラに主人公がなって自由気ままにみたいなものならありそうですけど、主人公がルーチンワークしか行わないNPCになる物語は新しいですね……
強くてニューゲームですね。
[一言]
ステータスがない。どういうこと?
  • 投稿者: yury
  • 2018年 12月10日 01時28分
yury様、こんばんは。一言ありがとうございます。

分かりにくくてすみません。
自分の小さな欲求まで【欲求変換】で怒りに変換したので、〜したい、という感情に制限がかかってしまい、【ステータス】を見たいと思考できず、【ステータス】を見れなかったという状態です。

敵の強さが推定できず、アイシアの危機だった為に取捨選択の余裕がなかったことが原因です。
[一言]
怠惰な毎日……俺と替わろうず……_(:3 」∠ )_
  • 投稿者: jack
  • 2018年 12月08日 04時33分
>>jack様、こんにちは!感想ありがとうございます!

怠惰な毎日良いですよね、私もボンちゃんと変わりたいです。週休5日制とかにならないですかね。
[気になる点]
 アイシアは心配そうにこちらを見ていた。その後もいつのまにか消えってきていたアイシアに心配されながら一日が過ぎていった。

いつのまにか帰ってきていた
かと思われます。
  • 投稿者: JINKA
  • 2018年 12月08日 01時12分
>>JINKA様、ありがとうございます!

全然気付いてませんでした、申し訳ありません!すごく助かりました。ありがとうございます。
[一言]
今度は怠惰かな?いや、ただの燃え尽き症候群か?www
>>ユンタロス様、初めまして!一言ありがとうございます。

怠惰ってどうやって身に付ければ良いかよく分からないですよね。だらけるだけで良いならナマケモノの類が全部怠惰の眷属になるのかなぁみたいな事を考えたりしてます。
[一言]
短いww
  • 投稿者: jack
  • 2018年 12月06日 00時07分
jack様、一言ありがとうございます。本当にありがとうございます。

おっしゃる通りでございます。黄昏てたら(寝てたら)一日終わってました。
[一言]
宿暮らし継続では、何にお金を消費するのだろうか……?
  • 投稿者: jack
  • 2018年 12月04日 23時39分
jack様、一言ありがとうございます。
今後の展開で何に使うかを示せていけたらと考えております。
[良い点]
成長や変化が目に見える点、スキルも豊富で読んでいて楽しいです!
[一言]
タイトルが気になって読み始め、止め時が分からず二日で最新話に辿り着きました! 面白いです!
これからも楽しみにさせていただきます!
  • 投稿者: JANE
  • 2018年 12月03日 19時00分
JANE様、初めまして。感想ありがとうございます!

面白いと思ってもらえてとても嬉しいです。ありがとうございます。エタらず毎日投稿頑張りますのでこれからも楽しみにしていただけるとありがたいです。
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