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[一言]
頑張れ作者さん!
いつも更新楽しみにしてます!
ケツに一発入りましたねー。
更新楽しみにしてくれてる人がいるなんて光栄です。
では、その期待に応えましょう(強キャラ感)。
[良い点]
面白かったです。
次回が気になります!
なるべく早く丁寧にお願いします!

  • 投稿者: moko999
  • 2019年 07月22日 20時06分
ありがとうございます。
丁寧丁寧丁寧をモットーに執筆していきたいと思います!
[一言]
納得いくまで書き直していいと思いますよ
そのほうが面白いのができる
ありがとうございます。
そう言って頂けると執筆に気合が入ります。
[一言]
面白い作品をありがとうございます
更新、小説家頑張ってください
  • 投稿者: がら
  • 2019年 05月22日 16時02分
こちらこそ!
いつも読んで頂き、ありがとうございます(*´-`)
[一言]
書籍化おめでとうございます
  • 投稿者: kaz
  • 2019年 05月21日 19時55分
ありがとうございます(*'▽'*)
[気になる点]
主人公、最強でも何でもないね

  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 05月10日 18時08分
管理
いずれ主人公最強だからセーフ。
と言っても、そろそろ無双させたいところですね。
[気になる点]
書かれている裏設定を読んでも吸収ってスキルを獲得した意味がわからないというか無理矢理過ぎる。
レベルアップでスキル覚えるならある程度職業によって覚えるスキルがわかる設定じゃなくてレベルアップでランダムにスキルを覚える事がある程度にしてご都合主義で聞いたこともないスキルの吸収を覚えた方が自然だよね。
  • 投稿者: たー
  • 2019年 04月06日 23時08分
ご都合主義最強!
[一言]
毎秒1%じゃなくて0.1%だと流石に比率が少な過ぎるように感じますが…
10分戦い続けても半分程度しか消耗しないなら短期決戦云々は全く気にならないと思います
少なくとも一対一の勝負なら

3本勝負の剣道が礼や試合停止時間も含めて平均4分以下です
  • 投稿者: 迷子A
  • 2019年 04月03日 20時49分
当初は1%だったんですけど、身体強化の能力が強すぎる事に気付いて、ガッドさんのスキルをバフしてあげる事になってしまいました……。
身体強化はナーフ対象だと見て間違いないですね。
[気になる点]
レベル上げて強化してもすぐに強い敵が出てくると爽快感0ですね。
[一言]
更新お疲れさまです。
もうちょい強くなったら無双する予定。
俺TUEEE好きだから早く無双させたい……。
[良い点]
ガットをパーティーに入れないで!
ハーレム希望
今のところ入れない予定。
ハーレムになるかは分からん!
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