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[一言]
アズナブルさんは仮面ではなくてサングラスでしたか。
サングラスなら名前はクワトロの方が良かったのでは?
  • 投稿者: ボス猿
  • 2019年 04月11日 09時15分
[気になる点]
40話で「釣竿なら竹竿なんだろうけど、竹の無い世界なら木工になるんじゃないかな?」とありますが22話に「弓矢が真竹の弓からトネリコの弓に変わって、攻撃力が+8」と書かれています
竹あるやん
ご指摘頂きありがとうございます。

さて、どうやって修正しようか……。いっそのこと竹竿にしてしまえば良いのかな?
しばらく考えてみます。
  • paiちゃん
  • 2019年 04月07日 19時13分
[一言]
今度の警邏の人の名前は仮面ラ〇ダーからですか?
  • 投稿者: ボス猿
  • 2019年 03月31日 14時46分
大当たり!

でも商品はありません。
  • paiちゃん
  • 2019年 04月07日 19時11分
[気になる点]
タマモちゃんのしもべは四体でGTO(高速亀)、黒鉄(ゴーレム)、ロブネス(怪獣)、4体目(未登場)で、
怪獣なのは3体目じゃないんでしょうか?
GTOが別扱いなのか、使役獣に登場順とは別の番号が振って会ってロブネスがその2番目ってことなのかな?
  • 投稿者: ペンチ
  • 男性
  • 2019年 03月10日 12時29分
タマモちゃんのしもべは、GTO+3つのしもべという設定です。
もう1体は、かなり後になって出てくるはずです。
  • paiちゃん
  • 2019年 03月10日 15時15分
[気になる点]
イザナミだったりイザナギだったりするんですけど
あらすじや女神ということからイザナギが間違いだと思いますけど
ご指摘の通りで、本来はイザナミが正しいのです。
2柱のうち、イザナギを女神だと勘違いしてそのまま推移しています。圧倒的にイザナギの記述が多いはずですけど、このまま最後まで終わらせてゆっくりとイザナミに修正したいと考えています。
  • paiちゃん
  • 2019年 03月10日 15時13分
[気になる点]
妹ちゃんが初めて出てきた6話ではリッツ
10話でケーナになっていて混乱してしまいます。
やはり見つかってしまいましたか……。

設定では、リアル世界の名前が恵奈(けいな)で、レムリア世界ではリッツとしていたんですが、恵奈、ケーナとしてしまったようです。
リッツをケーナに直すことで統一したいと思います。
  • paiちゃん
  • 2019年 03月09日 17時02分
[一言]
038
>攻撃を仕掛ける場合は、直径100mの範囲の戦闘エリア

 この表現だと範囲の広さはわかるけど、範囲その物が不明です
 話の流れからPvMなので、攻撃対象から半径50mのほうが理解しやすいのでは?
 
 あとシステム的な疑問点が2つ
 まず1PTが戦闘中、直径100mの範囲が警告エリアになるわけですが、その間その範囲内はそのPTが占有状態になりますよね? 別PTと狩り場が被った場合どうするんでしょうか? 直径100m範囲で獲物が1匹しか居ない状況しか存在しない? 今回?のイベント戦の様に不特定多数のPTが参加する防衛戦の場合すごいことになりそうですが……
 2つめ、PKってターゲットがPvM中にしか仕掛けないって事はないと思うのですが……(PKをPvM中にしかシステム上できないなら別ですが)普通に休憩しているPTにPK仕掛ける場合は直径100m範囲の戦闘エリアが形成されてないので警告は機能しないのでは?

 なので、「自身を中心とした範囲(半径○m)に敵対行動(武器を構える、呪文を唱える)をするプレイヤーがいた場合、警告が出る」のほうが対応としては有りなんじゃないかなと
 まあパッチ事項に不備(バグ)があるのはMMOあるあるなので、ネタで仕込んでいたらゴメンナサイ
ご感想ありがとうございます。

大幅なアップデートではありますが、それで全てを解決できるわけではありません。
たぶん何度も、不具合を是正するためにアップデートがあるはずです。
今回の戦闘エリアの設定は、警邏さん達がマップに示されるプレイヤーの状態を容易に監視できるようにしたもので、使いづらいとなれば、その対策を考えると思いますよ。
  • paiちゃん
  • 2019年 02月11日 22時16分
[良い点]
「ゲーム」なので、解体のように面倒なことは省略すべきだし、フレンドチャットは必須だし、何よりプレイヤーは平等なんですよね。

そのへんのゲームとしてのバランスを気遣ってるのは読みやすいです。
[気になる点]
死に別れしたのに隠す理由がいまいち不明…

「今日は」は平仮名のほうが良いと思う。

[一言]
30万人もいたらギルドその他重要施設が混雑しまくりそうなので、そのへんの設定調整は必要かも。

筆者の他作品をみたことがあり、リアリティのある狩りには信頼感があります。
ただファンタジーとは違い、ゲームだとLVがあがると、格下相手なら猪だろうが熊だろうが被ダメージが0とか1になるのが普通ですが、この作品はどうなるのでしょうね。
  • 投稿者: so_rei_zero
  • 30歳~39歳
  • 2019年 02月03日 12時25分
ご感想ありがとうございます。


読み返してみたら、あまりダメージを受ける描写がありませんね。
ご注意点に留意して、その辺りを今後の話に書いてみようと思います。

死に分かれしても、知っているのは妹と友人だけ……。両親には妹も話していないようです。ゲーム内でのみ生きているのは、ある意味悲しいところでもありますからね。

  • paiちゃん
  • 2019年 02月11日 22時11分
[一言]
スタイリッシュなゴーレムで、ロボットなのかな。。。かっこいいー!!!
  • 投稿者: 弘雨
  • 男性
  • 2019年 02月01日 15時46分
最初は、ボスボロット風ですけど、後でバージョンアップする予定です。
  • paiちゃん
  • 2019年 02月11日 22時06分
[一言]
世界観崩壊しそうなものが出てきてしまったw
  • 投稿者: totto
  • 2019年 01月31日 12時10分
ひょっとしてゴーレム?

DQを小さい子と一緒に遊んでると、ゴーレムをロボットだと言ってました。
子供達にはその方が理解しやすいんでしょうね。

  • paiちゃん
  • 2019年 02月11日 22時03分
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