感想一覧
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[良い点]
宇宙に行くようなSFの世界で、冒険家。
というフレーズにはインパクトを感じました。
掛け合いも確かにユニークです。
SFは説明口調になりがちですが、
そういった部分も少なく思え、良いと思います。
[気になる点]
数点あります。
■行間
web小説の場合、横書きなので、
行間を読ませる工夫は、縦書きの小説よりもやりやすいように思います。
ト書き
「セリフ」
「セリフ」
ト書き
とすることで、得意とされる言葉の掛け合いも強調されると思います。
現在、全ての行間が詰まっている為、息が詰まってしまう印象があります。勿体無いです。
■人物紹介
主人公たちの名前は、一話目から出した方が良いと思います。
他者を入れて、紹介させるように持っていきたいなら、その場面を一話目のできるだけ早い位置に入れられないでしょうか。
■本編
タイトルも脱出ゲームということで、
読者は脱出ゲームをどんな風に書くのか。が気になって見に来ると思います。
私もそうでした。
その為、できるだけ早い段階で脱出ゲームの展開に持っていければと思います。
例えば冒頭から。
時代説明や設定の説明は、後追いでも読者は付いてくると思います。
[一言]
設定や発想が面白いので、少し直されたら、もっとよくなると思います。
宇宙に行くようなSFの世界で、冒険家。
というフレーズにはインパクトを感じました。
掛け合いも確かにユニークです。
SFは説明口調になりがちですが、
そういった部分も少なく思え、良いと思います。
[気になる点]
数点あります。
■行間
web小説の場合、横書きなので、
行間を読ませる工夫は、縦書きの小説よりもやりやすいように思います。
ト書き
「セリフ」
「セリフ」
ト書き
とすることで、得意とされる言葉の掛け合いも強調されると思います。
現在、全ての行間が詰まっている為、息が詰まってしまう印象があります。勿体無いです。
■人物紹介
主人公たちの名前は、一話目から出した方が良いと思います。
他者を入れて、紹介させるように持っていきたいなら、その場面を一話目のできるだけ早い位置に入れられないでしょうか。
■本編
タイトルも脱出ゲームということで、
読者は脱出ゲームをどんな風に書くのか。が気になって見に来ると思います。
私もそうでした。
その為、できるだけ早い段階で脱出ゲームの展開に持っていければと思います。
例えば冒頭から。
時代説明や設定の説明は、後追いでも読者は付いてくると思います。
[一言]
設定や発想が面白いので、少し直されたら、もっとよくなると思います。
- 投稿者: 藤原・インスパイア・十四六
- 2019年 01月26日 11時16分
感想ありがとうございます!
行間についてですが設定では一括で開けるか詰めるなのでセリフだけ、というのが正直難しいです。
投稿したあと自力で改行するくらいしか方法が思い付かないので...。なにか方法が分かれば教えていただけるとありがたいです。
人物名や展開の持っていき方はこれ以降に書く作品に活かしていきたいです。(もしかしたらカクヨム等で改善したバージョンを掲載するかもですが...)
行間についてですが設定では一括で開けるか詰めるなのでセリフだけ、というのが正直難しいです。
投稿したあと自力で改行するくらいしか方法が思い付かないので...。なにか方法が分かれば教えていただけるとありがたいです。
人物名や展開の持っていき方はこれ以降に書く作品に活かしていきたいです。(もしかしたらカクヨム等で改善したバージョンを掲載するかもですが...)
- 34
- 2019年 01月26日 12時39分
[良い点]
テンポがいい。
テーマもオリジナリティがあって、いいと思います。
[気になる点]
会話の途中は、文間開けない方が、読みやすいと思います。
[一言]
更新頑張って下さい。
テンポがいい。
テーマもオリジナリティがあって、いいと思います。
[気になる点]
会話の途中は、文間開けない方が、読みやすいと思います。
[一言]
更新頑張って下さい。
感想ありがとうございます!
このテンポは極力変えないように、気を付けながら進めていきたいと思います。
文間は設定でまるごと開けるようにしちゃってるので少し狭めたりしてみたいと思います。
このテンポは極力変えないように、気を付けながら進めていきたいと思います。
文間は設定でまるごと開けるようにしちゃってるので少し狭めたりしてみたいと思います。
- 34
- 2019年 01月21日 21時11分
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