感想一覧
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[一言]
スキルスライム
スライム召喚で稀に生まれる。
スキルスライムに意思や意識はなく生物と言うよりアイテムに近い。
スキルをかならず二つ持ち、
一つは『継承』このスキルの効果は、
他のスライムと合体して、このスキル以外の持っているスキルを、合体したスライムに出来るようにする。
もう一つのスキルはランダムで持っている。
(例:『人化』など)
このスキルスライムを使えばわらびを、人化させてヒロインにでも出来ると思います。
スキルスライム
スライム召喚で稀に生まれる。
スキルスライムに意思や意識はなく生物と言うよりアイテムに近い。
スキルをかならず二つ持ち、
一つは『継承』このスキルの効果は、
他のスライムと合体して、このスキル以外の持っているスキルを、合体したスライムに出来るようにする。
もう一つのスキルはランダムで持っている。
(例:『人化』など)
このスキルスライムを使えばわらびを、人化させてヒロインにでも出来ると思います。
[一言]
罠案
スライムボム
オイルスライムの油をバブルスライムが取り込み、
泡を作りその中にレッドスライムを入れ、
さらにブルースライムを入れ、
泡が破裂してから火を着けて水を大量にかけて水蒸気爆発させる。
罠案
スライムボム
オイルスライムの油をバブルスライムが取り込み、
泡を作りその中にレッドスライムを入れ、
さらにブルースライムを入れ、
泡が破裂してから火を着けて水を大量にかけて水蒸気爆発させる。
[一言]
罠案
焼却部屋
オイルスライムの油をバブルスライムが取り込み泡を作りその中にレッドスライムを入れ暗い部屋や落とし穴の中に入れておく、泡に衝撃を与えると泡が破裂しレッドスライムが火を着ける。
罠案
焼却部屋
オイルスライムの油をバブルスライムが取り込み泡を作りその中にレッドスライムを入れ暗い部屋や落とし穴の中に入れておく、泡に衝撃を与えると泡が破裂しレッドスライムが火を着ける。
アイディアありがとうございます!
アシッドスライム落とし穴に匹敵するエグい罠になりそうですね……
仲間が落とし穴に落ちたと思ったら穴の底から肉の焦げる匂いと仲間の悲鳴が聞こえてくる……想像しただけでも恐ろしいです
アシッドスライム落とし穴に匹敵するエグい罠になりそうですね……
仲間が落とし穴に落ちたと思ったら穴の底から肉の焦げる匂いと仲間の悲鳴が聞こえてくる……想像しただけでも恐ろしいです
- 地雷酒
- 2019年 03月19日 23時52分
[一言]
スライム案です。
ポリ・スライム
ステータスが全スライム最低の代わりにスキル「超速分裂」をもつスライム。
ほぼ全種類のスライムにはポリ・スライムがいる(例:ポリ・アシッドスライム)
数を揃えることが容易となるので、罠などを作りやすくなる。
スライムコンプレッサーと併用すると強くて凄いスピードで分裂するスライムが出来ます。
スライム案です。
ポリ・スライム
ステータスが全スライム最低の代わりにスキル「超速分裂」をもつスライム。
ほぼ全種類のスライムにはポリ・スライムがいる(例:ポリ・アシッドスライム)
数を揃えることが容易となるので、罠などを作りやすくなる。
スライムコンプレッサーと併用すると強くて凄いスピードで分裂するスライムが出来ます。
続けてアイディアありがとうございます!
個体数を増やす事に特化したスライム……
単純な戦力としてはカウントしずらいですが、冒険者を密室に閉じ込めてポリ系統のスライムを配置する事で増殖したスライムによる圧殺とかそういった罠系統として考えると恐ろしい事になりそうですね……
個体数を増やす事に特化したスライム……
単純な戦力としてはカウントしずらいですが、冒険者を密室に閉じ込めてポリ系統のスライムを配置する事で増殖したスライムによる圧殺とかそういった罠系統として考えると恐ろしい事になりそうですね……
- 地雷酒
- 2019年 03月19日 23時50分
[一言]
罠というか設備?案です。
スライムコンプレッサー
スライムを複数体放り込むと一体になるまで圧縮してくれる魔道具的な何か。
圧縮されたスライムは「コンプレッスド・スライム」となり、圧縮前のスライムのスキルとステータスの合計のスキルとステータスをもつ。
罠というか設備?案です。
スライムコンプレッサー
スライムを複数体放り込むと一体になるまで圧縮してくれる魔道具的な何か。
圧縮されたスライムは「コンプレッスド・スライム」となり、圧縮前のスライムのスキルとステータスの合計のスキルとステータスをもつ。
アイディアありがとうございます!
スキル統合はともかくステータス統合は個体数の多い(あるいは増殖が容易な)スライムとこれ以上ないほどに相性抜群ですね
普通のスライムだと思って油断したら手も足も出ずにボロ負けして絶望の中で死に絶える冒険者とか続出しそうですね
スキル統合はともかくステータス統合は個体数の多い(あるいは増殖が容易な)スライムとこれ以上ないほどに相性抜群ですね
普通のスライムだと思って油断したら手も足も出ずにボロ負けして絶望の中で死に絶える冒険者とか続出しそうですね
- 地雷酒
- 2019年 03月19日 23時48分
[一言]
スライム案
バブルスライム
取り込んだ液体で泡を作れる。
泡の大きさは1メートルまで大きくでき、殴るくらいの衝撃で割れて使った液体をばらまける。
泡はバブルスライムがある程度動かせる。
また、泡の中に他のスライムをいれることが出来る。
スライム案
バブルスライム
取り込んだ液体で泡を作れる。
泡の大きさは1メートルまで大きくでき、殴るくらいの衝撃で割れて使った液体をばらまける。
泡はバブルスライムがある程度動かせる。
また、泡の中に他のスライムをいれることが出来る。
アイディアありがとうございます!
バブルスライムの作り出す泡の中にアシッドスライムを大量に詰めて侵入者の頭上で破裂させれば……それだけで恐ろしい事になるのが用意に想像出来ました
もし2章的な位置付けで続きを書くとしたらどこかしらで使わせて貰うかも知れません。
バブルスライムの作り出す泡の中にアシッドスライムを大量に詰めて侵入者の頭上で破裂させれば……それだけで恐ろしい事になるのが用意に想像出来ました
もし2章的な位置付けで続きを書くとしたらどこかしらで使わせて貰うかも知れません。
- 地雷酒
- 2019年 03月02日 16時47分
[一言]
それに、俺が迷宮主ダンジョンマスターである事をシャルフィールが知ったらどうなるか分からない。
知ってる。
それに、スライムが迷宮種ダンジョンモンスターである事をシャルフィールが知ったらどうなるか分からない。
とかでしょうか。
それに、俺が迷宮主ダンジョンマスターである事をシャルフィールが知ったらどうなるか分からない。
知ってる。
それに、スライムが迷宮種ダンジョンモンスターである事をシャルフィールが知ったらどうなるか分からない。
とかでしょうか。
ご指摘ありがとうございます!
それと返信遅くなってすいませんでした……
修正しておきました!
これからも当作品をよろしくお願いします!
それと返信遅くなってすいませんでした……
修正しておきました!
これからも当作品をよろしくお願いします!
- 地雷酒
- 2019年 02月24日 03時25分
[一言]
罠案です。
スライムサロン
一見するとベッドや椅子、テーブルにクッションまで一通り揃っていてモンスターも近寄らない快適なセーフティーエリアである。
しかし本当は擬態したスライムであり、侵入者の緊張がほぐれ、油断して警戒を怠った所を捕食する。
ダミーとして普通のセーフティーエリアも混ぜるとより効果的だと思います。
罠案です。
スライムサロン
一見するとベッドや椅子、テーブルにクッションまで一通り揃っていてモンスターも近寄らない快適なセーフティーエリアである。
しかし本当は擬態したスライムであり、侵入者の緊張がほぐれ、油断して警戒を怠った所を捕食する。
ダミーとして普通のセーフティーエリアも混ぜるとより効果的だと思います。
アイディアありがとうございます!
それと返信遅くなってすいませんでした……
心の油断に付け込んだ恐ろしい罠ですね……
1度あえてスルーして安心させてからの捕食などを組み込むとさらに恐ろしい事に……
これからも当作品をよろしくお願いします!
それと返信遅くなってすいませんでした……
心の油断に付け込んだ恐ろしい罠ですね……
1度あえてスルーして安心させてからの捕食などを組み込むとさらに恐ろしい事に……
これからも当作品をよろしくお願いします!
- 地雷酒
- 2019年 02月24日 03時24分
[一言]
罠案です!
ブルースライムの発水とレッドスライムの熱体で水蒸気を狭い通路で発生させる、というのはどうでしょう?
水蒸気で前が見えないと他の罠や奇襲がしやすくなりますし、服が濡れて不快感+行動阻害に、さらに水蒸気が高温であればあるほど位置を調整して吹き出るようにすれば目や鼻に口を火傷させることも出来るという一石三鳥以上の結果になると思います!
罠案です!
ブルースライムの発水とレッドスライムの熱体で水蒸気を狭い通路で発生させる、というのはどうでしょう?
水蒸気で前が見えないと他の罠や奇襲がしやすくなりますし、服が濡れて不快感+行動阻害に、さらに水蒸気が高温であればあるほど位置を調整して吹き出るようにすれば目や鼻に口を火傷させることも出来るという一石三鳥以上の結果になると思います!
- 投稿者: 天然ぽんこつラーメン熟
- 2019年 02月17日 12時36分
アイディアありがとうございます!
それと返信遅くなってすいませんでした……
『発水』と『熱体』による水蒸気の目くらまし……迷路などでやったらさらに効果的になりそうですね
これからも当作品をよろしくお願いします!
それと返信遅くなってすいませんでした……
『発水』と『熱体』による水蒸気の目くらまし……迷路などでやったらさらに効果的になりそうですね
これからも当作品をよろしくお願いします!
- 地雷酒
- 2019年 02月24日 03時22分
[一言]
スライム案です。
フォッグスライム
スキル「霧化」を持つスライム。
ダンジョン内を霧の状態で徘徊し、侵入者の肺の中に入り込む。
その後肺の中でスライムの状態に戻り、侵入者を窒息死させる。
霧になっても動きに支障がないほどコアが小さいので、生命力が他のスライムと比べて非常に低い。
スライム案です。
フォッグスライム
スキル「霧化」を持つスライム。
ダンジョン内を霧の状態で徘徊し、侵入者の肺の中に入り込む。
その後肺の中でスライムの状態に戻り、侵入者を窒息死させる。
霧になっても動きに支障がないほどコアが小さいので、生命力が他のスライムと比べて非常に低い。
アイディアありがとうございます!
oh……どんなに鍛えてる冒険者でも呼吸はせざるを得ないし体の内側に入られたらどうしようもない……
初見殺しここに極まれりですね
対象を選んで殺せば仲間が急に倒れて死ぬという恐怖を味合わせる事が出来ますね!
これからも当作品をよろしくお願いします!
oh……どんなに鍛えてる冒険者でも呼吸はせざるを得ないし体の内側に入られたらどうしようもない……
初見殺しここに極まれりですね
対象を選んで殺せば仲間が急に倒れて死ぬという恐怖を味合わせる事が出来ますね!
これからも当作品をよろしくお願いします!
- 地雷酒
- 2019年 02月16日 09時23分
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