感想一覧
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[一言]
串焼き団子、貸し一つな?(憤怒
尊い犠牲(笑)が無駄になったからなぁ……汚れ役頑張って貰おうぜw
串焼き団子、貸し一つな?(憤怒
尊い犠牲(笑)が無駄になったからなぁ……汚れ役頑張って貰おうぜw
【戦犯】プロゲーマー
【被害者】ノミメンタル少女、イケメン畜生
【被害者】ノミメンタル少女、イケメン畜生
- 立華凪
- 2019年 03月18日 13時10分
[良い点]
私の大好物な設定と作風です有難うございます。お礼にポイント付けておきますね
[気になる点]
“粛清の代行者”視点での話の部分、
「――――秩序を、規律を、誇りを。」
「――――言葉は不要。行ってきた行動は明確。何があろうと、罪を償わせる。」
の2種類の差し込みテロップ。行間の幅を取りすぎてるのにそれぞれ3回もほぼほぼ同じ内容が続いてて、私は読むのがめんどくさかったです。
[一言]
跳弾10積みしたら0.9の10乗≒0.35ですか…3分の1火力となると火力は考えずに追加効果に期待ですね?斬属性の矢で奴の尻尾を部位破壊しないと(別ゲー)
私の大好物な設定と作風です有難うございます。お礼にポイント付けておきますね
[気になる点]
“粛清の代行者”視点での話の部分、
「――――秩序を、規律を、誇りを。」
「――――言葉は不要。行ってきた行動は明確。何があろうと、罪を償わせる。」
の2種類の差し込みテロップ。行間の幅を取りすぎてるのにそれぞれ3回もほぼほぼ同じ内容が続いてて、私は読むのがめんどくさかったです。
[一言]
跳弾10積みしたら0.9の10乗≒0.35ですか…3分の1火力となると火力は考えずに追加効果に期待ですね?斬属性の矢で奴の尻尾を部位破壊しないと(別ゲー)
感想ありがとうございます。
ありがてぇ...ありがてぇ...(平伏)
差し込みテロップはそう言うもんだと思ってください...。そういう雰囲気を出そうとしたらあんな感じになったので大目にみてください!
尻尾切って、役目でしょ(斬烈弾装填しながら)
ありがてぇ...ありがてぇ...(平伏)
差し込みテロップはそう言うもんだと思ってください...。そういう雰囲気を出そうとしたらあんな感じになったので大目にみてください!
尻尾切って、役目でしょ(斬烈弾装填しながら)
- 立華凪
- 2019年 03月18日 13時09分
[良い点]
キャラそれぞれが面白いです。
[気になる点]
跳弾1回毎に10分の1って15回跳弾させてワンパン出来てるのおかしくないですか?よく読み飛ばしたりするので間違ってたら申し訳ないです
[一言]
今後の展開に期待です
キャラそれぞれが面白いです。
[気になる点]
跳弾1回毎に10分の1って15回跳弾させてワンパン出来てるのおかしくないですか?よく読み飛ばしたりするので間違ってたら申し訳ないです
[一言]
今後の展開に期待です
感想ありがとうございます!
完全に検証しきっていなかったので記述していませんでした。申し訳ないです。
跳弾の仕様は、プレイヤーの攻撃力に対して敵Mobの防御力に応じたダメージから一反射毎に十分の一ずつ減少(10ダメージだと仮定して一反射で10-1=9、二反射で9-0.9=8.1、のような計算式となります(小数点切り捨て)。また、最大十回の反射でダメージ減衰が無くなる仕様となっているので、十反射以降はダメージ減衰の影響を受けないのでゴブリンにダメージが通っています。分かりづらい描写をしてしまい申し訳ないです…。
完全に検証しきっていなかったので記述していませんでした。申し訳ないです。
跳弾の仕様は、プレイヤーの攻撃力に対して敵Mobの防御力に応じたダメージから一反射毎に十分の一ずつ減少(10ダメージだと仮定して一反射で10-1=9、二反射で9-0.9=8.1、のような計算式となります(小数点切り捨て)。また、最大十回の反射でダメージ減衰が無くなる仕様となっているので、十反射以降はダメージ減衰の影響を受けないのでゴブリンにダメージが通っています。分かりづらい描写をしてしまい申し訳ないです…。
- 立華凪
- 2019年 03月17日 23時22分
[一言]
設定の運営の一言がフラグにしか見えない件
PS高い変人ども……あっ(察し)
設定の運営の一言がフラグにしか見えない件
PS高い変人ども……あっ(察し)
ギ、ギミック盛りだくさんだから観察力と知恵を持ち合わせていない変人どもなら大丈夫大丈夫…?(フラグ)
- 立華凪
- 2019年 03月17日 23時11分
[一言]
作者さん絶対デスティニーやってる気がするw
作者さん絶対デスティニーやってる気がするw
やってますよ~!
1からがっつりやり込んでた人間です。
1からがっつりやり込んでた人間です。
- 立華凪
- 2019年 03月17日 23時08分
[良い点]
一気読みしました!面白かったです!
[気になる点]
跳弾スキルははじめてのWiiにあるミサイルが反射する戦車みたいな感じですか?
[一言]
これからも更新頑張ってください!
一気読みしました!面白かったです!
[気になる点]
跳弾スキルははじめてのWiiにあるミサイルが反射する戦車みたいな感じですか?
[一言]
これからも更新頑張ってください!
感想ありがとうございます!
感想を拝見してちらっと動画見てみましたが概ねそんな感じだと思っていただいて構いません。ただ、直角には反射しないですね。
感想を拝見してちらっと動画見てみましたが概ねそんな感じだと思っていただいて構いません。ただ、直角には反射しないですね。
- 立華凪
- 2019年 03月17日 23時07分
[気になる点]
VRFPSってジャンルおかしくないですか?
FPSは一人称視点のシューティングで
VRは一人称視点なので重複して
意味がわからなくなってますよ。
VRFPSってジャンルおかしくないですか?
FPSは一人称視点のシューティングで
VRは一人称視点なので重複して
意味がわからなくなってますよ。
「Virtual Reality(バーチャルリアリティ)」
現物・実物(オリジナル)ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系。
そのジャンルにおけるFPSですから問題ないと思ったのですが。
他にも指摘されるようなら修正します。
現物・実物(オリジナル)ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系。
そのジャンルにおけるFPSですから問題ないと思ったのですが。
他にも指摘されるようなら修正します。
- 立華凪
- 2019年 03月16日 09時05分
[気になる点]
気になるって言うか、疑問なんですけど、跳弾って基本的に地形とかの硬いオブジェクトで発生するじゃないですか。で、疑問なんですけど、その「跳弾が発生する物の境目」ってどの辺にあるんですかね。
コインとかでも発生するなら、周りに何も無い場所でも空中でコインに当てて軌道を変えられるかな、と。(まあ普通はコインが弾に押し退けられるが)
[一言]
いつも楽しく読ませて頂いております。
あの代行者、一体どうやって倒すのか…超期待です。
あ、そうそう、ブックマークさせて頂きました。
気になるって言うか、疑問なんですけど、跳弾って基本的に地形とかの硬いオブジェクトで発生するじゃないですか。で、疑問なんですけど、その「跳弾が発生する物の境目」ってどの辺にあるんですかね。
コインとかでも発生するなら、周りに何も無い場所でも空中でコインに当てて軌道を変えられるかな、と。(まあ普通はコインが弾に押し退けられるが)
[一言]
いつも楽しく読ませて頂いております。
あの代行者、一体どうやって倒すのか…超期待です。
あ、そうそう、ブックマークさせて頂きました。
跳弾が発生する境目は『元々配置されているオブジェクト(壁、地面含む)』に当たった場合です。コインもルート確保の為に使うとなると『元々配置されているオブジェクト』では無いので矢がコインに突き刺さってしまいます。弾道変えるのもロマンがあるので良いのですが、WWOの跳弾がそういう仕様なのでそこを変えてしまうと違和感が出てしまうので...。
代行者ちゃんとの対決はまだまだ先になると思いますがお楽しみに。
ブクマ感謝です!
代行者ちゃんとの対決はまだまだ先になると思いますがお楽しみに。
ブクマ感謝です!
- 立華凪
- 2019年 03月16日 09時02分
[良い点]
んー誤字も少ないし読んでて面白いしで好き
[一言]
厨二の兄貴とパプウォのその後が気になーる(´∀`)気長に待ちますんでのんびり投稿して下さいな
ところでお次は?
んー誤字も少ないし読んでて面白いしで好き
[一言]
厨二の兄貴とパプウォのその後が気になーる(´∀`)気長に待ちますんでのんびり投稿して下さいな
ところでお次は?
感想ありがとうございます。
面白いの一言で今後の執筆意欲に繋がります!
厨二の兄貴→ニューアタッチメントでWWOを楽しみ中
パープル→三ヵ月後までFPSの大会が無いので今は少し休暇中、串焼き団子氏はSBOに少しずつハマりかけている
次はなるべく早く書くのでお待ちくだされ!
面白いの一言で今後の執筆意欲に繋がります!
厨二の兄貴→ニューアタッチメントでWWOを楽しみ中
パープル→三ヵ月後までFPSの大会が無いので今は少し休暇中、串焼き団子氏はSBOに少しずつハマりかけている
次はなるべく早く書くのでお待ちくだされ!
- 立華凪
- 2019年 03月13日 19時55分
[一言]
ヨコオタロウ作品のおぞましい魅力に憑かれたとみた(ニヤ)
ヨコオタロウ作品のおぞましい魅力に憑かれたとみた(ニヤ)
憑りつかれちゃいました(白目)
- 立華凪
- 2019年 03月12日 22時22分
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