感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
[1] << Back 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  Next >> [248]
[気になる点]
あ、アレはワールドアナウンスじゃ無かったんだ。
[気になる点]
>この技は投げる。振るといった動作で起きる衝撃を体に循環させる技。もちろん白月と同じように循環させずにそのまま方向転換させることもできる。

ダメだ、何言ってるのか分からない。
投げる衝撃って何?そもそも腕を振る動きで小石は飛んでいく訳で、その衝撃を循環させるとは?そしてそれが強くなる?ダメだ、理解出来ない……

キン肉マンみたいな理屈?
いつもの二倍高いジャンプで二倍、回転増えて六倍、みたいな?
[気になる点]
>「でもスゲェよな。あの二人がゲームとはいえお前いない状態でも、あの程度で済んでるんだし」

ゴリラはリークがリアルの知り合いという事は知らなかったんだから、それ抜きで二人の仲の悪さは有名だったって事かぁ……
[気になる点]
前作を骨の髄まで遊び尽くした頭おかしいプレイヤーに対する開発会社のお遊びなのは分かる。

でもこれゲームの面白さ半減しちゃいそう。
強くてニューゲームを初めてプレイするゲームでも楽しめる人なら楽しいのだろうけど、私は途中で飽きちゃうタイプ。
蹂躙プレイはねー。最初は楽しいんだけど。

逆に、この主人公でも敵わない敵とか、他のプレイヤーが置いてきぼりになりそうでオンラインゲームとしては致命的なような?

そこも含めて運営のお遊びなのかな。
[気になる点]
この世界の時間加速どうなってるのかな。

そもそも家に帰ってすぐONした訳じゃ無くて、キャラクター作ってログインして、街中のんびり歩いて、特殊エリアに行って、検証?で100回以上ゾンビアタック繰り返して、ボスまで30分かかるのを2回して、まだ待ち合わせ時間になってないってのが正直信じられない。

時間の概念どうなってるの……
[一言]
>つまり今日があなたの新しい誕生日です

今日初めてキャラクター作ってログインしたんだから、元々今日が誕生日だよ、とツッコミ入れたい。
[気になる点]
中学生の頃考えてた黒歴史の小説読んでるみたい。
名前のセンスとかまさにそんな感じ。

自分の精神にダメージが来る……
[一言]
>復活Lv1:瀕死状態の時(Lv)度だけHP1で復活する

リアル準拠でHP1って動けないと思うの。
俗に言う虫の息。
[良い点]
主人公頭おかしい(白目)
[一言]
リアルハードモードはリアルな死を体験する訳ですよね。

数千回?数万回?に及ぶ死を繰り返した主人公の精神状態がまともな訳がない。

多感な学生時代にそんな事してた主人公は、まず間違い無く精神に影響を及ぼしている。

精神が壊れてないから普通じゃないのか、一見普通に見えるように壊れてるのか。

リアルでも危険に飛び込む事に躊躇わなくなってそう。

だってどう考えてもゲームの方がリアルより濃厚な経験してる。

多感な時期にそんな成長した人間が、まともな訳がないよ……

なに、このゲーム制作会社は現実に英雄でも作りたいの?
[一言]
ふむふむ?

リアルでこの流派が使えるわけじゃなくて、あくまでこの世界の法則だから発動してる技術なんでしょうね、これ。

体の動きだけはリアルでも出来るでしょうけど。
[良い点]
この短い時間で女の子二人からお守り貰ってるとか……

ヤンデレの粛清案件では……?
[気になる点]
この辺はエクストラモード限定なのか、聖剣……ゲフン。
剣聖物語の完全クリアのデータ引き継ぎ特典的な何かがあるのか。

あるいはその両方かな。
[1] << Back 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  Next >> [248]
↑ページトップへ