感想一覧
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[気になる点]
甲殻破壊の120秒のチャージはどうした
甲殻破壊の120秒のチャージはどうした
エピソード158
[一言]
魔力粉が5000Gと1000Gのふたつなのどうみても消し忘れだろ
魔力粉が5000Gと1000Gのふたつなのどうみても消し忘れだろ
エピソード78
[一言]
敏捷AGIじゃなくてAGL派とは珍しい
敏捷AGIじゃなくてAGL派とは珍しい
エピソード53
[気になる点]
ワーウルフのドロップは?
ワーウルフのドロップは?
エピソード40
確かに言われてみると、結構倒しているのであっても良かったですね。
・群れに襲われるが、冒険者が集まってきたので敵が自主的に撤退した。
・銀狼というフィールド中ボスがいる。
ということのメインに書いていたので、ワーウルフのドロップはあまり想定してませんでした。
ストーリー上は「ワーウルフのドロップはなかった」ということになります。
・群れに襲われるが、冒険者が集まってきたので敵が自主的に撤退した。
・銀狼というフィールド中ボスがいる。
ということのメインに書いていたので、ワーウルフのドロップはあまり想定してませんでした。
ストーリー上は「ワーウルフのドロップはなかった」ということになります。
- だる8
- 2021年 11月17日 19時01分
[良い点]
世界観の作りこみがしっかりとされているため、頭の中に作品世界が広がる感じで楽しめました。
徹也が普段引きこもりがちで、やや自堕落な印象なのもキャラクターとしての個性が感じられて良いと思います。
VRMMOを通じて、自分の居場所を探す感じに展開の山や谷が想像でき、これからの展開が楽しみです。
今後の活動を応援しております。
世界観の作りこみがしっかりとされているため、頭の中に作品世界が広がる感じで楽しめました。
徹也が普段引きこもりがちで、やや自堕落な印象なのもキャラクターとしての個性が感じられて良いと思います。
VRMMOを通じて、自分の居場所を探す感じに展開の山や谷が想像でき、これからの展開が楽しみです。
今後の活動を応援しております。
- 投稿者: ネット小説大賞運営チーム
- 2020年 03月04日 17時37分
感想書かれてた。全然気づかなかった(自分がアホです)
ありがとうございます。励みになります。m(_ _)m
ありがとうございます。励みになります。m(_ _)m
- だる8
- 2020年 09月17日 21時49分
感想ありがとうございます!
頂きました言葉を励みに頑張ります。
今後ともよろしくお願い致しますm(_ _)m
頂きました言葉を励みに頑張ります。
今後ともよろしくお願い致しますm(_ _)m
- だる8
- 2020年 03月04日 18時22分
[気になる点]
重複しない四種類以上の職業で構成されたパーティでの攻略が踏破条件ではなかったのですか?
重複しない四種類以上の職業で構成されたパーティでの攻略が踏破条件ではなかったのですか?
エピソード29
感想ありがとうございます❗️
31話付近に頂いた疑問点あたりのお話が書いてあります。
現時点で完全に回収してるポイントではないんですが、とりあえずそんな感じです。読み進めていただくとありがたいです。
m(_ _)m
今後ともよろしくお願いします。
31話付近に頂いた疑問点あたりのお話が書いてあります。
現時点で完全に回収してるポイントではないんですが、とりあえずそんな感じです。読み進めていただくとありがたいです。
m(_ _)m
今後ともよろしくお願いします。
- だる8
- 2019年 12月18日 17時47分
[良い点]
42話にて
フレンド登録して32話のフレンド回線か42話などの通信を使えば済む所を、わざわざ危険な森の中で密談するくらいに徹底してロールプレイを楽しんでいるっぽい二人への好感度が急上昇。
むしろはっきり気付いていながら、わざと見逃して楽しんでいるのではないかとすら思える。
なぜわざわざ密談していたのかを疑問に思わないあたり、盗み聞きしていた人もウッカリ属性持ちなのかロールプレイに付き合ってるのかどっちだろう。
[気になる点]
ハンティングダガーの即死効果が運営に修正されずそのままなのは、テスト中か耐性装備が簡単に手に入るからなのかな?
戦闘に向かない主人公が生き残るために必要なギミックだったとは思いますが、50%は破格の性能すぎると思うのも確か。
有名な某どくばりですら1/8や1/16なので。
60話にて
ダメージが通るかどうかという点は主人公じゃなくてエルナに持たせれば解決するし、耐性で無効にしてくる魔物以外はサクサク狩れるはず。
[一言]
即死50%もあれば盗賊かそうでないかを街中で判定できるのがいいですね。PK制限のシステムで盗賊とそれ以外の間でしかとどめが刺せないと書かれているので、少しちくっとしますよって何度かやれば盗賊だけが倒れていく上に、大きく傷をつけなくてもいいので、判定のためにプレイヤーへ襲い掛かる必要もないし。
…盗賊が同じことを他のプレイヤーにして、盗賊だったから倒れたと主張する手も使えるか。
42話にて
フレンド登録して32話のフレンド回線か42話などの通信を使えば済む所を、わざわざ危険な森の中で密談するくらいに徹底してロールプレイを楽しんでいるっぽい二人への好感度が急上昇。
むしろはっきり気付いていながら、わざと見逃して楽しんでいるのではないかとすら思える。
なぜわざわざ密談していたのかを疑問に思わないあたり、盗み聞きしていた人もウッカリ属性持ちなのかロールプレイに付き合ってるのかどっちだろう。
[気になる点]
ハンティングダガーの即死効果が運営に修正されずそのままなのは、テスト中か耐性装備が簡単に手に入るからなのかな?
戦闘に向かない主人公が生き残るために必要なギミックだったとは思いますが、50%は破格の性能すぎると思うのも確か。
有名な某どくばりですら1/8や1/16なので。
60話にて
ダメージが通るかどうかという点は主人公じゃなくてエルナに持たせれば解決するし、耐性で無効にしてくる魔物以外はサクサク狩れるはず。
[一言]
即死50%もあれば盗賊かそうでないかを街中で判定できるのがいいですね。PK制限のシステムで盗賊とそれ以外の間でしかとどめが刺せないと書かれているので、少しちくっとしますよって何度かやれば盗賊だけが倒れていく上に、大きく傷をつけなくてもいいので、判定のためにプレイヤーへ襲い掛かる必要もないし。
…盗賊が同じことを他のプレイヤーにして、盗賊だったから倒れたと主張する手も使えるか。
感想ありがとうございます!
プレイヤーの皆さんは純粋にゲームを楽しんでることが前提で書いてます。それでもあーだこーだあるかも知れないですが、みんな諍いしつつも楽しんでます。
ハンティングダガーですが、まだストーリー上耐性装備は多く出てきてないですが、存在する前提です。なので最終的には『雑魚の魔物向け』の効果に落ち着きます。
> ダメージが通るかどうかという点は主人公じゃなくてエルナに持たせれば解決するし、耐性で無効にしてくる魔物以外はサクサク狩れるはず。
これはその通りだと思います。
あとはエルナを『プレイイメージを大事にしているキャラ』にしているので、ダガーを持ちたがるかどうか?ですね。結局みんなロールプレイそのものは楽しんでるのです。
枯れてくると私もそうですが効率重視になりますよね。でも新しく始めたての黎明期ってそんな感じかな。と。
凄くしっかり読んでもらえててありがたいです。
今日分もちょうど今せっせと書いてるところですので、書き上がり次第UPします。
よろしくお願い致します。
プレイヤーの皆さんは純粋にゲームを楽しんでることが前提で書いてます。それでもあーだこーだあるかも知れないですが、みんな諍いしつつも楽しんでます。
ハンティングダガーですが、まだストーリー上耐性装備は多く出てきてないですが、存在する前提です。なので最終的には『雑魚の魔物向け』の効果に落ち着きます。
> ダメージが通るかどうかという点は主人公じゃなくてエルナに持たせれば解決するし、耐性で無効にしてくる魔物以外はサクサク狩れるはず。
これはその通りだと思います。
あとはエルナを『プレイイメージを大事にしているキャラ』にしているので、ダガーを持ちたがるかどうか?ですね。結局みんなロールプレイそのものは楽しんでるのです。
枯れてくると私もそうですが効率重視になりますよね。でも新しく始めたての黎明期ってそんな感じかな。と。
凄くしっかり読んでもらえててありがたいです。
今日分もちょうど今せっせと書いてるところですので、書き上がり次第UPします。
よろしくお願い致します。
- だる8
- 2019年 10月14日 11時50分
[良い点]
文章は表現が分かりやすく読みやすいので一気読み出来ました。
いわゆるスーパーパワーやチートに頼らず戦うところは好感が持てます。
今後の展開にも期待してます。
頑張ってください。
[気になる点]
クローズβなのにPKerが多すぎる。
リアルの身柄がはっきり確保されてるのに、恨みを買いやすいPK極を選ぶことに違和感が。
と、言うことは何らかの作為でPKerが集められたのでしょうかね?
[一言]
入ってすぐに防御不可能なPKや盗賊被害に会う、そんなMMORPGは初心者救済もないクソ仕様だと叩かれること必至だと思うのですが……。
そういえばGMコール機能とかないのですかね?
文章は表現が分かりやすく読みやすいので一気読み出来ました。
いわゆるスーパーパワーやチートに頼らず戦うところは好感が持てます。
今後の展開にも期待してます。
頑張ってください。
[気になる点]
クローズβなのにPKerが多すぎる。
リアルの身柄がはっきり確保されてるのに、恨みを買いやすいPK極を選ぶことに違和感が。
と、言うことは何らかの作為でPKerが集められたのでしょうかね?
[一言]
入ってすぐに防御不可能なPKや盗賊被害に会う、そんなMMORPGは初心者救済もないクソ仕様だと叩かれること必至だと思うのですが……。
そういえばGMコール機能とかないのですかね?
感想ありがとうございます!励みになります。
> クローズβなのにPKerが多すぎる。
そうなんですよね。
今言えるのは「運営側がクローズドで煽って試している?フシがある」くらいでしょうか。この後の展開を上手く表現出来たらいいなあと思ってます。
⇒未熟ですが頑張ります。
GMコール機能はアリマス。
が、上記理由で今は「仕様です」と応えている事が多い。と考えてます。苦しいですかね(汗)
※GMコールはストーリー進行上もっと別の目的で使うつもりでして(汗)
ともかく、感想頂けることに感謝しております。
それだけは間違いないです。
今後もよろしくお願い致しますm(_ _)m
※誤字報告も頂きました。この場を借りて御礼申し上げます。
> クローズβなのにPKerが多すぎる。
そうなんですよね。
今言えるのは「運営側がクローズドで煽って試している?フシがある」くらいでしょうか。この後の展開を上手く表現出来たらいいなあと思ってます。
⇒未熟ですが頑張ります。
GMコール機能はアリマス。
が、上記理由で今は「仕様です」と応えている事が多い。と考えてます。苦しいですかね(汗)
※GMコールはストーリー進行上もっと別の目的で使うつもりでして(汗)
ともかく、感想頂けることに感謝しております。
それだけは間違いないです。
今後もよろしくお願い致しますm(_ _)m
※誤字報告も頂きました。この場を借りて御礼申し上げます。
- だる8
- 2019年 09月27日 19時38分
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