感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
[一言]
冒険者しかしてないのに職業ものって言われてもね
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 06時49分
管理
[一言]
普通ノックはするよな。その上で本人がドアを開けたのなら自業自得。ノックせずマナー違反した上でドアを開けたのなら常識知らずの無知なる者の主人公の自業自得。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 06時02分
管理
[一言]
赤子からスタートの転生者と召喚された迷い人は違うだろ。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 05時41分
管理
[一言]
何も要望を言わずにただ漠然と良いものって言っただけなら冷やかしと思われても仕方ないやろし関西だから上から目線なんだなぁ
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 05時10分
管理
[一言]
気づいてしまったって馬鹿やろ。転生する時に言われたんちゃうんか。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 04時41分
管理
[一言]
どんだけ上から目線だよ
  • 投稿者: 退会済み
  • 2019年 12月02日 04時36分
管理
[一言]
転移ものの小説なのにステータスが無いから主人公の強さがわからない。後、他の小説の死神と比べるとこの主人公の死神弱い。
コメントありがとうございます。
至らない点があり、申し訳ありません。


私の私見を述べさせていただいた後に、私の至らない点について返信させていただきます。


まず、ステータスを出してしまうと序盤の敵と終盤の敵で強さが変わってしまうことを懸念しています。

だからといって主人公のステータス値をカンストおよび固定化させてしまうと、ステータスなどないのと一緒となると判断しております。

そのためステータスという描写はできる限り排除し、物語を作っていこうと考えていました。

このあたりは、強さ関係を戦闘描写で表すことができたらと思っていましたが、私の実力不足で読んでいただいている方に伝えきれていなかったかなと思う次第です。申し訳ありません。


次にほかの小説と比べていただいた点です。

まず、本作において、主人公はその気になれば、強いといえば作中で最強であると回答します。

ですが、全部一撃でバッサリバッサリと薙ぎ払ってしまうと物語が単調となり、
俺TSUEEE系としては爽快感があって良いかもしれませんが、
物語の主軸が日常ベースになってしまうと考えています。

絡め手もいらず、一撃必殺であれば正面からすべてを切り伏せてしまえばよいため。戦闘描写はいらないとまで言えるでしょう。

ですが、今回私が目指していた物語展開をするうえでは、
戦闘で読者を魅せ、日常でさらに読ませたい。と思わせる物語展開が目標でした。

つまり、うまく表現できればよかったのですが、結果として
できていない状態となり、こちらも私の実量不足です。


いただいたコメントを参考に今後の物語展開も考慮しつつ展開をしていこうと考えています。ありがとうございました。

また、ご意見等ございましたら、ぜひによろしくお願いいたします。
  • 尋ね
  • 2019年 09月16日 18時23分
[良い点]
面白い、期待大
[一言]
スキルの読み方がいまいち分からないところがある

ちょうかま?
しょうかまげき?

あと、これは個人的に気になるだけなのですが、セリフの中に×4とか付けるのはあまりよろしくないかと、
ご感想ありがとうございます。

スキルの読み方ですが、1回目の登場時にルビを振るように修正いたしました。
(漏れていたら申し訳ございません。)


セリフについても修正いたしました。

ご指摘ありがとうございます。
  • 尋ね
  • 2019年 09月07日 17時34分
↑ページトップへ