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[一言]
私好みのシリアスな話で一気に読んでましたが、
たまたま見たサブタイトルが「21.タイトル未定」
ちょっとクスっときましたw
これからの更新楽しみにしますね!
  • 投稿者: 白猫
  • 2019年 11月11日 22時52分
感想ありがとうございます。

いやお恥ずかしいです。サブタイトルをつけるのが苦手で…!今後ドシリアスな場面で笑わせないように気を付けます。
ありがとうございました。
  • 佐崎
  • 2019年 11月14日 15時22分
[気になる点]
結局、先代の聖女と呼ばれてるのはアマなんとかさんで、ヴィオレッタは悪女として汚名を残したままなんでしょうか?
そこが非常に気になってます。
主人公ならその辺を調べてみてもいいような、そうでもないような、とにかく気になってます。
  • 投稿者: TKO
  • 2019年 11月11日 21時56分
感想ありがとうございます。

菫や愛莉、そして国側も様々な思惑を持って動いております。どうなっているのか、徐々に真相に迫っていきますので、行く末を見守っていただけたら嬉しいです。
  • 佐崎
  • 2019年 11月14日 15時21分
[気になる点]
一行目  否を認める  は
非を認める かと思います。
ご指摘ありがとうございました。
修正いたしました。
  • 佐崎
  • 2019年 11月14日 15時19分
[一言]
「回復」と「治癒」ですが、厳密に言えば、「回復」は「“悪くなったもの”が元の(良かった)状態に戻る(PCの回復オプションなど、物も含む))」で、「治癒」は「“怪我や病気”が完全に治る」なので、「回復」は「直す」と「治す」の両方を含み、「治癒」は「治す」のみ。
言い換えれば「回復」と言う概念の中の“人(動物)の傷病”に限ったものを「治癒」と呼びます。

この見方からすると、「回復」は物(装備品)も一緒に直して、「治癒」は怪我(や病気)を治すだけです。


また、「“heal”(ヒール)」と「“cure”キュア」は語源を遡っていくと、“heal”は「外科的に治す/治る」「癒しを与える」という意味合いが強く、"cure" は「内科的に治す/治る」とか「悪いものを取り除く」という意味合いが強いようです。
――なので、HP(体力)減少は「疲れてる」だけで傷病ではないので「治癒」ではないと言うことで戻すのは「回復」と言う日本語の「回復」「治癒」の考え方とあわせて、ゲームだと、「ヒール:HPの“回復”」、「キュア:状態異常の“治癒”(例:キュアポイズン:解毒)」って感じで分けらることが多いですね。

まぁ「ヒーリング(癒し)」など「ヒール」のほうが柔らかい、あるいは間接的なイメージ(キュアは「医療」でやや硬いが直接的)があるので、「人(族)が使う→ヒール」「機械(ロボなど)が使う→キュア」。ただし両方効果は「治癒」ってこともあるので、作品の中なら「作者の決定」が結論かなぁ、と。


状況的に考えて(設定でも“冤罪”だし)、アマリアの能力は「コピー」や「スティール」でヴィオレッタの「聖女の力」を使ってたor「魅了」や「洗脳」で「聖女の存在」を誤認させただけでヴィオレッタは正しく聖女。
「今代(30代)の聖女」は愛莉だけど、「聖女の召還」って条件で発動させたところ、たまたま「先代(29代)の聖女(の生まれ変わり)」がいたことで、検索に両方引っかかって、ってところかなぁ。
王族二人は「菫≒ヴィオレッタ」に気づいていたっぽい(魂の色が見えるとか?)ので、「(今代の)聖女じゃないと確定させてしまえば、ヴィオレッタがまたいなくなってしまう」と思って隠してるとか。
感想・ご協力ありがとうございます。

最終的には作者の裁量次第ということで、話の雰囲気を壊さないよう、いろいろ試行錯誤してみようと思います。

すみません、どこかにそのような描写(王族について)があったでしょうか?ご指摘をいただき、ざっと確認したのですがご指摘されたような描写が見受けられず。またそう言った文章を書いた記憶もなく…?
どこかで勘違いさせるような描写がありましたら、申し訳ありませんでした。もっと分かりやすい文章が書けるよう精進いたします。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 14時02分
[一言]
ざまぁ物かと思って読んでいましたがなさそぉな展開・・・無惨に殺されたら恨み募って化けて呪ってもよさげなんですけどね
  • 投稿者: tenki
  • 2019年 11月10日 21時39分
感想ありがとうございます。

うーん、他所作で見かけるような読んでいてスカッとするざまぁはないかもしれません。ざまぁみろ、というようなキャラクターが作中にいないので。
なので、ざまぁタグは付けておりません。

ただ、王国側は王国側で既に自業自得な被害?だったりを受けている状態です。本編が主人公視点なので、まだ分かりにくいですが、その辺も追々出てきます。

恨み云々に関しても、そのうち本編で出てくるので、そちらを読んでいただけたらと思います。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時28分
[良い点]
>ヴィオレッタを殺したこの国と、向き合う覚悟を。
ようやく動くようです
[一言]
>すぐにでも帰りたいです
>でも、無理なんですよね

帰れないって誰かに聞いたんでしょうか
主人公たちにとって一番気になること
人生や命にかかわること

じれったい
社会人のわりに優先順位つけるのが下手
感想ありがとうございます。

混乱期間を経て、やっと主人公の心が決まりました。

ご指摘を受けて確かに言葉の言い回しがおかしいなと思い、少しセリフ回しや描写を加筆修正いたしました。

社会人の描写は作者も少し思うところがあるので(書いてる時はそれしか思い浮かばなかったのですが)こちらも後で修正しておきます。
まだまだじれったい感じが続きますが、見守っていただけましたら幸いです。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時25分
[一言]
ヒールを何と書いてそう読ませるか。
なかなか面白いテーマだと思います。

個人的な思いを言えば
この作品でのヒールは快慰ですかね。
治癒でもいいのですが、なんというか
事務的な雰囲気がするんですよね。

バトル物の物語だと回復で良いと思うんですけどね。
もうこれは感覚的なものでしかないので
人それぞれだと思うのですが、物語がもっている
それぞれの色というか雰囲気というか
それと作者様の感覚で良いのではないでしょうか?

_________________________

いつも楽しく拝読させて頂いております。
あまり慌ただしく物語が動かないで
ゆっくりじっくり進んでくれるところが良いなとか
人の心理描写が見えるところがいいなとか
そんなちょっとゆったりした気持ちで読めて
非常にありがたいです。
ゆっくり焦らず作者様のペースで完結まで
進んでくださることを願っております。
感想とご協力、ありがとうございます!

事務的ですか…!これはまた新たな視点!ありがとうございます!
そうですね、これがバトルものだったら私も回復と書いていたかと思うんですが、一応れんあい…?せいじょ…?ものなので…???

雰囲気、大事ですよね。いただいたご意見を参考に、話の雰囲気を崩さないよう、考えてみたいと思います。

ありがとうございます。
設定上話自体がややこしくて、心理描写に重点を置きがちなのでそう言って頂けると大変嬉しく思います。
自分のペースで楽しく最後まで持っていけたらなと思っておりますので、行く末を見守ってもらえたら幸いです。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時22分
[良い点]
やっとなんでこの世界に呼ばれたか分かるところ。
[気になる点]
自分たちが何故呼ばれたのか、それすら理解してない状況で、学園で何を学ぶんでしょうか…??すごく謎です。
現状把握必須では?帰れなくなるから怖いとありますが、訳もわからず学園で陰謀に巻き込まれるほうが何倍も怖いと思うんですけど…。
王弟たちに黒いのが見えないから大丈夫とのことですけど、自分たちの正義のためなら人殺しすら正しい、そう心底信じてる人間だったら黒くならないのでは?自分の力の過信は危なそうです…。
[一言]
更新楽しみにしてます。
  • 投稿者: 単一
  • 2019年 11月10日 09時53分
感想ありがとうございます。

いやあお待たせしました!
ご指摘を受けて確かにちょっとおかしいかなと思った部分を修正しました。

能力については、その辺の弱点も追々分かっていくので本編の展開をお待ちください。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時18分
[良い点]
現状ほとんどヘイトしかない王国側の状況が少し見れるかも、同情要素もでてくるんかな?
[一言]
治癒と回復かー 個人的な見解だと
治癒は外見からもわかる外傷やら何やらの損傷とかを治す・もしくは外部からの干渉での治療
回復は外見には関係ない体力などの自然回復のイメージ
ただ範囲効果の奴は例外で全部自然回復もしくはそれの強化で無理やり回復してるイメージがあります。
だって一人一人状態見て判断して行うのが治癒ってイメージなんで範囲で行うってどうしても治癒ってかんじしないんだよなー 個人的ですが
感想とご協力、ありがとうございます。

うーーん、どうでしょう。同情する人もいれば、自業自得だと思う人もいるかなぁと思います。難しいところですね。

内科・外科という感じでしょうか?
そうなんですよね、私も範囲ってつくと治癒っていうより回復なイメージがあって。でも同系統のもので表記が変わると混乱を招くし作者自身書いていていつか間違えそうで…参考にさせていただきます。
貴重なご意見ありがとうございました。
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時16分
[一言]
あくまで字面からの私見なのですが

「治癒」とは「病気や怪我を治療すること」で
「回復」とは「肉体的、精神的な疲れを癒す」

というイメージがあります。

ゲームだと「ヒール」でなんでも治ってしまいますが
感覚としてはこれは疲れをとる「回復」かなと。
じゃあ「治癒」は何かといえば……「キュア」?
  • 投稿者: 結花
  • 2019年 11月09日 23時14分
ご協力ありがとうございます。

ふむふむ、やはり字から受ける印象というのはありますよね。
ゲームと小説の違うところがなんとも難しく、もどかしいところです。でもこうやってご意見伺うのが意外に好きだったりします。
貴重なご意見ありがとうございました!
  • 佐崎
  • 2019年 11月11日 08時13分
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