エピソード11の感想一覧
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[一言]
"ヤンキーが選択されました。"
"スキル 喧嘩術を獲得しました。それに伴い、スキル格闘術が消滅しました。"
"一部ステータスが上昇・下降します。"
喧嘩術は格闘術のが変化とかっぽい。補正値はでも効果範囲広がってとか主人公のに最適化されてそうで良さそう。
名前:オウカ 種族:ヒューマ
職業:ヤンキー
Lv5
HP:63 MP:5
ATK:27 INT:2
DEF:17 DEX:5
スキル
威圧眼Lv2 喧嘩術Lv1
主人公がDEXでは追いつきがとかでDEXは器用さではとか思ってたけど、AGIの項目がとかでこのゲームでは素早さとかな気がしてきた。
"ヤンキーが選択されました。"
"スキル 喧嘩術を獲得しました。それに伴い、スキル格闘術が消滅しました。"
"一部ステータスが上昇・下降します。"
喧嘩術は格闘術のが変化とかっぽい。補正値はでも効果範囲広がってとか主人公のに最適化されてそうで良さそう。
名前:オウカ 種族:ヒューマ
職業:ヤンキー
Lv5
HP:63 MP:5
ATK:27 INT:2
DEF:17 DEX:5
スキル
威圧眼Lv2 喧嘩術Lv1
主人公がDEXでは追いつきがとかでDEXは器用さではとか思ってたけど、AGIの項目がとかでこのゲームでは素早さとかな気がしてきた。
エピソード11
[一言]
ヤンキー
我を通し、その粗暴な見た目で周囲を圧倒するならず者。どの型にも嵌らないその戦い方はもはや人というより獣かもしれない。
スキル 喧嘩術を会得
スキルが喧嘩術で曖昧だけどだからこそ効果範囲広そうで良さそう。それとヤンキーの中でスケバンとか暴走族とかの分類はとかな気がする。というか、考えてみたら暴走族とかに関しては馬とか馬車とかはにしてもこのゲームにはバイクがとか思った。それとヤンキーでも特に集団のだと暴力的とか打算的とかパワー的とかスピード的とかテクニック的とかで武闘派とか技巧派とか頭脳派とか色々な気がするけど、その辺の分類も無さそう。
ヤンキー
我を通し、その粗暴な見た目で周囲を圧倒するならず者。どの型にも嵌らないその戦い方はもはや人というより獣かもしれない。
スキル 喧嘩術を会得
スキルが喧嘩術で曖昧だけどだからこそ効果範囲広そうで良さそう。それとヤンキーの中でスケバンとか暴走族とかの分類はとかな気がする。というか、考えてみたら暴走族とかに関しては馬とか馬車とかはにしてもこのゲームにはバイクがとか思った。それとヤンキーでも特に集団のだと暴力的とか打算的とかパワー的とかスピード的とかテクニック的とかで武闘派とか技巧派とか頭脳派とか色々な気がするけど、その辺の分類も無さそう。
エピソード11
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