感想一覧
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[気になる点]
アーツ鑑定…スキル鑑定とかもあってそっちにも罠がかくれてそう。
石を研磨し続けて適応素材に石が追加されたわけだけど、最初から骨を磨き続けてたらどうなってたんだろうか。
[一言]
この運営の病み具合、βでよほどひどいことでもあったのだろうか
細工はスキルあるからと、さんざん運営の悪意を垣間見ながらも講習怠ったスズハの落ち度だと思います!
生産系はスキルの有無にかかわらず、やりたいものはしっかり講習受けろってことですね
アーツ鑑定…スキル鑑定とかもあってそっちにも罠がかくれてそう。
石を研磨し続けて適応素材に石が追加されたわけだけど、最初から骨を磨き続けてたらどうなってたんだろうか。
[一言]
この運営の病み具合、βでよほどひどいことでもあったのだろうか
細工はスキルあるからと、さんざん運営の悪意を垣間見ながらも講習怠ったスズハの落ち度だと思います!
生産系はスキルの有無にかかわらず、やりたいものはしっかり講習受けろってことですね
エピソード51
[一言]
ひでぇ……
此処まで酷いと最早言うまいとしか言えんですな…
今も齷齪してる生産職プレイヤーの皆さん、頑張って下さい(;_;)
ひでぇ……
此処まで酷いと最早言うまいとしか言えんですな…
今も齷齪してる生産職プレイヤーの皆さん、頑張って下さい(;_;)
エピソード51
[気になる点]
運営が鬼畜というかなぜにここまで生産作業に厳しい環境を強いてるのがまったく意図が読めないですね
そして生産に関する重大な情報もゲーム内に設定された存在に妨害されてるし
ここまでやるとゲーム自体が廃れない?って思いますね
運営が鬼畜というかなぜにここまで生産作業に厳しい環境を強いてるのがまったく意図が読めないですね
そして生産に関する重大な情報もゲーム内に設定された存在に妨害されてるし
ここまでやるとゲーム自体が廃れない?って思いますね
エピソード51
[気になる点]
『急がば回れ』
彼女と他のプレイヤーを示す言葉として最適ですが、なんか『せいては事を仕損じる』でも通じません?
[一言]
この生産も冒険もしたい!
全部したい!
なノリが気に入りましたw
弟君もINしましたし、弟君も彼女に引っ掻き回されるんですかね?w
『急がば回れ』
彼女と他のプレイヤーを示す言葉として最適ですが、なんか『せいては事を仕損じる』でも通じません?
[一言]
この生産も冒険もしたい!
全部したい!
なノリが気に入りましたw
弟君もINしましたし、弟君も彼女に引っ掻き回されるんですかね?w
エピソード50
感想、ご意見ありがとうごさいます。
たしかにそちらでも通じますね。
なかなか似たことわざや言い回しがあって悩みどころですが楽しんでいただけるように精進させていただきますね。
たしかにそちらでも通じますね。
なかなか似たことわざや言い回しがあって悩みどころですが楽しんでいただけるように精進させていただきますね。
- 青猫菜
- 2020年 10月16日 18時39分
[一言]
主人公に忍耐の称号与えたくなった…
主人公に忍耐の称号与えたくなった…
エピソード50
[一言]
研磨するという言葉で思いつくのは金属、ガラス、プラスチック、石、かな
ただ磨くと言葉に置き換えるともっと色々あるよね
陶器とか木、皮、骨もかな
研磨するという言葉で思いつくのは金属、ガラス、プラスチック、石、かな
ただ磨くと言葉に置き換えるともっと色々あるよね
陶器とか木、皮、骨もかな
感想ありがとうごさいます。
調べてみると色々でてきて驚きました。
結構知られていない言葉や物、意味などあって日々勉強状態書いてます。
今後楽しんでいただけたら幸いです。
調べてみると色々でてきて驚きました。
結構知られていない言葉や物、意味などあって日々勉強状態書いてます。
今後楽しんでいただけたら幸いです。
- 青猫菜
- 2020年 10月16日 18時35分
[一言]
細工師のトッププレイヤーには確実になるんだろうな~…この感じだと
細工師のトッププレイヤーには確実になるんだろうな~…この感じだと
エピソード49
[一言]
明らか細工師の数を増やさない為の仕様にしか思えない苦行っぷりで草
ここまであからさまだと細工師は工夫次第で結構やばい職のポテンシャルありそう
明らか細工師の数を増やさない為の仕様にしか思えない苦行っぷりで草
ここまであからさまだと細工師は工夫次第で結構やばい職のポテンシャルありそう
エピソード49
[一言]
川辺姉弟って
鈴奈、妹、弟の順ですか?
川辺姉弟って
鈴奈、妹、弟の順ですか?
ご質問ありがとうございます。
鈴奈、弟、妹の順です。
わかりづらくてすみません。
鈴奈、弟、妹の順です。
わかりづらくてすみません。
- 青猫菜
- 2020年 10月10日 13時53分
[一言]
ヒューマンは初心者の時に運営の罠回避して
冒険者ギルドと生産者ギルドの言うことをちゃんと聞いてその行動をしたらかなりピーキーなステータスじゃない限り普通に強くなります。
その他の種族は特化型ってあってますか?
ヒューマンは初心者の時に運営の罠回避して
冒険者ギルドと生産者ギルドの言うことをちゃんと聞いてその行動をしたらかなりピーキーなステータスじゃない限り普通に強くなります。
その他の種族は特化型ってあってますか?
エピソード39
質問ありがとうございます。
それであってます。
ヒューマンは分野最強とはいきませんがサブ回復、攻撃できる剣士や、接近されても生き残れる魔法職などいわゆる縁の下の力持ちになれ、ソロプレイもしやすい。
ビーストは戦闘特化で犬は攻撃・耐久型、猫は攻撃・素早さ型。
エルフは魔法特化でMPが多い。
ドワーフは、鍛冶や木工などのSTRよりの生産特化。
コビットは、細工や裁縫などのDEXより生産特化。
シャドウは影人が魔法より、鬼が攻撃よりですが両方つかえるみたいな設定でした。
ヒューマン以外は自由に振れるステータスポイントを苦手分野に降らない限り完全極振りになるのでパーティーでの役割は分かりやすいがソロだと対策が必要みたいな設定もあるんですがなかなか他のプレーヤーがだせずいまだに表現出来ていないという
精進していきたいとおもいます。
長々とすみませんが今後も楽しんでいただければとおもいます。
それであってます。
ヒューマンは分野最強とはいきませんがサブ回復、攻撃できる剣士や、接近されても生き残れる魔法職などいわゆる縁の下の力持ちになれ、ソロプレイもしやすい。
ビーストは戦闘特化で犬は攻撃・耐久型、猫は攻撃・素早さ型。
エルフは魔法特化でMPが多い。
ドワーフは、鍛冶や木工などのSTRよりの生産特化。
コビットは、細工や裁縫などのDEXより生産特化。
シャドウは影人が魔法より、鬼が攻撃よりですが両方つかえるみたいな設定でした。
ヒューマン以外は自由に振れるステータスポイントを苦手分野に降らない限り完全極振りになるのでパーティーでの役割は分かりやすいがソロだと対策が必要みたいな設定もあるんですがなかなか他のプレーヤーがだせずいまだに表現出来ていないという
精進していきたいとおもいます。
長々とすみませんが今後も楽しんでいただければとおもいます。
- 青猫菜
- 2020年 10月09日 11時49分
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