エピソード66の感想一覧

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[良い点]
勝てはする。
[気になる点]
尖った鉄棒+ハンマーだとか、ドレイン虫も良いかも。


鱗粉を事前に袋詰めとかしといたらどうなるか。
(消えるとか効果減少か)
[一言]
強化の分は『まだ?』主人公のステータスにはかかりません。
[一言]
いつも更新ありがとうございます。
  • 投稿者: じ-た
  • 60歳~69歳 男性
  • 2021年 07月01日 02時22分
[一言]
虫には石鹸水だよね(虫の呼吸法を思い出しながら
  • 投稿者: 愉快犯
  • 2020年 10月17日 19時46分
[良い点]
大変面白いと思います。
[気になる点]
鎧アリの鎧の形はダンゴ虫とサラダボウルどっちなんでしょうか?
  • 投稿者: 紅天狗
  • 15歳~17歳 男性
  • 2020年 07月30日 14時29分
[気になる点]
そういえばアレンの人頭税ってどうなってるのかな
両親が払ってる?それとも使用人は免除なのかな
従僕になってから一回も意識してないけど
[一言]
まぁ、装甲部分の買い取り価格次第では狩る価値はあるだろうけど
舎弟のレイブンに代理売却交渉させるとか売る方法は幾らでもある。
  • 投稿者: 無刃
  • 2020年 01月08日 19時58分
[一言]
ゲーム理論的にいかにも防御特化の鎧蟻をレベリングに使うのが間違ってたって事やな

狙い目はやっぱり高火力紙装甲の敵だよ!
  • 投稿者: 山田
  • 2020年 01月08日 19時33分
[良い点]
面白い。
敵がCランクになったのを機に、石をタンクとして活用してもいいと思う。

状況に合わせてカードでビルドできるから、対応力があっていい。

索敵、ヘイト管理、アタッカー、ヒーラー、デバッファー、トラッパー、タンクと来て、次は遠隔物理、遠隔魔法、バッファー辺りか?
あとは空飛ぶ移動用や大量輸送用かな。
[気になる点]
FF8のジャンクション式に召喚カードを使ってると思うけど、各カードの上昇値とセット数が一目で分からない。
ホルダーの所に上昇値の詳細を書けないかい?
それとステータスの合計値も【】で併記したほうがいいかな。
[良い点]
初めから強いのではなく、少しずつ努力して強くなっていく過程が楽しいです。どんどんいろんな立場の人に認められていくのも気持ちがいいですね。
[気になる点]
世界観や能力はよく考えられていると思いますが、ステータスは把握しにくいです。初期数字にカッコにプラスと分かりにくいです。
[一言]
1日で一気読みしました。更新楽しみです!
  • 投稿者: ODK
  • 30歳~39歳 男性
  • 2020年 01月08日 16時54分
[良い点]
とても面白いです。更新も早いので楽しみに読ましていただいています。
[気になる点]
ステータスの表記なのですが、今回の強化で+200になったとありますがちゃんと反映されてるのですか?
Eの獣14枚で攻撃力+140ですが、1枚10のステータスのアップしかしてないように思うのですが…
主人公の性格を考えると、万全の状態で挑もうとするはずなので、その辺りを知りたいです。
[一言]
更新頑張ってください!
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