エピソード16の感想一覧
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[一言]
なんでこの動体視力と反応速度で戦士ができないんだ?
穴が2mだとしたら落ちるまで概算0.2秒だぞ。その間に嘘かどうかを疑い穴の底を視認してから弓を構えて撃てるか?
音の時点で嫌な予感がして上に構えたとか、常に構えてて足元が抜けた瞬間に咄嗟に目の前の地面にワープを撃ったとかならまだ納得できなくもないが…
なんでこの動体視力と反応速度で戦士ができないんだ?
穴が2mだとしたら落ちるまで概算0.2秒だぞ。その間に嘘かどうかを疑い穴の底を視認してから弓を構えて撃てるか?
音の時点で嫌な予感がして上に構えたとか、常に構えてて足元が抜けた瞬間に咄嗟に目の前の地面にワープを撃ったとかならまだ納得できなくもないが…
エピソード16
[一言]
うーん。話は面白いけどこういう意味不明な強さってなーんかなぁ。よっぽどすごい理由があることに期待して読ませていただきます。
うーん。話は面白いけどこういう意味不明な強さってなーんかなぁ。よっぽどすごい理由があることに期待して読ませていただきます。
エピソード16
[一言]
「バーニングアロー! バーニングアロー! バーニングアロー!」
キリリリリ……シュボッ! シュボッ! シュボッ!
バァン! バァン! バァン!
中学生の落書きかな?
「バーニングアロー! バーニングアロー! バーニングアロー!」
キリリリリ……シュボッ! シュボッ! シュボッ!
バァン! バァン! バァン!
中学生の落書きかな?
エピソード16
[一言]
ドロップ関係はほとんどなかったっぽい?
大量に倒して金策も達成してたら装備も一気に強化だったろうに、流石にバランスブレイクスポット過ぎるか
ドロップ関係はほとんどなかったっぽい?
大量に倒して金策も達成してたら装備も一気に強化だったろうに、流石にバランスブレイクスポット過ぎるか
エピソード16
[一言]
虫のドロップ品が装備アイテムだったり?
今使ってる弓も蜘蛛からドロップだし
虫のドロップ品が装備アイテムだったり?
今使ってる弓も蜘蛛からドロップだし
エピソード16
[一言]
虫を退治した後の穴に入ったら何かある可能性を諦めたらいかんぜよ
虫を退治した後の穴に入ったら何かある可能性を諦めたらいかんぜよ
エピソード16
[一言]
ピンチ=虫との対峙というパーマネントになりそうでちょっと怖いです
ピンチ=虫との対峙というパーマネントになりそうでちょっと怖いです
エピソード16
[一言]
何回もやれるならレベル上げの効率良さそう?
何回もやれるならレベル上げの効率良さそう?
エピソード16
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