エピソード19の感想一覧

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[気になる点]
結局、主人公はドラゴンに負けたの?勝ったの?

前半では負けたけど生き残れて良かったというような表現、後半では「勝てた嬉しさに勝る報酬はない~」「倒しちゃった~」というような表現で訳がわかりません。

最初は「負けたけど生き残れて良かった、善戦を認められて証をもらった」だと思いましたが、結局どうなんですか?
[一言]
こういう部分の辻褄が合わないのが、スキルがどうとかより気になります。
スキルに関してはゲームですし、バグも壁ハメ技もシステム上できるなら可能ってだけです。
ゲームのシステムじゃなくて主人公の思考がバグってどうするんですか?
  • 投稿者: magari
  • 2021年 07月04日 01時29分
[気になる点]
え?流石にドラゴン倒したの主人公じゃなくて、他の要因があると考えていいんですよね?
ただでさえ意味不明な弓の扱いに加えて、ゲームバランスも主人公補正バリバリとかなんなんですか?ゲームしたことありますか?

しかも主人公射程特化ですよね?攻撃に振ってるわけでもなく。
こんな展開でVRゲームカテゴリ名乗ってるんですか?ここまでひどいのは久しぶりに見ましたよ。
  • 投稿者: まみむ
  • 2020年 01月05日 13時43分
[気になる点]
ドラゴンとか言って実は初期エリアのボスとかじゃない限り、本当に倒されたんだとしたらクソゲー待ったなしだな
MMOで始めたばかりの奴でも倒せるボスとかやりがいなくてすぐ止める
  • 投稿者:
  • 2019年 11月29日 01時58分
[一言]
ちょっとこの展開についていけない
雲に飛んだりとかドラゴンとか出てくる前まではよかったのに
[一言]
ドラゴン倒されてないこと祈ってたんやけど、倒されたのかな?終盤のレアモンスターとかフロアボスとかで出てきそうなドラゴンが、2次職なったばっかりのソロプレイヤーに倒されるとか普通有り得ないやんね。レベル差とかありすぎるとダメージろくに通らなくなると思うし、この主人公は射程極振りで攻撃ろくに上げてないやん。ダメージ入るのすらおかしいと思うんやけど、僕だけかな?
ありえなさ過ぎてちょっと萎えたかな。小説やし、突飛なことを描くのも面白いとは思うけど、ゲームの中っていう設定なんやし、ゲームバランスとかもある程度考えて現実味の出る範囲でやって欲しいと思いました。長文失礼しました。
[一言]
てっきりボスキャラ倒したんでスタッフスクロールが流れ始めるのかと心配しました。
  • 投稿者: LiX
  • 2019年 11月28日 22時18分
[一言]
置いてかれた(ハガレン風に)
  • 投稿者: 麦酒
  • 2019年 11月28日 21時30分
[一言]
いい方に転べばファストトラベル解放
悪い方に転んでも死に戻りで帰るだけ
問題はない※わけでもない
  • 投稿者: 元お面
  • 2019年 11月28日 20時42分
[一言]
きっと大丈夫さ!
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