エピソード32の感想一覧
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いやいや、自身がデカくなるか敵を縮小させればすぐに決着つくでしょうに
エピソード32
[一言]
防壁は五稜郭風にするとか
囮・敵集中させるためにあえて低くしてるとかもあるんだろうか?
防壁は五稜郭風にするとか
囮・敵集中させるためにあえて低くしてるとかもあるんだろうか?
エピソード32
[一言]
お父様やお兄様の敵を撃つのです!
幾らキングでも縮小しちゃつたら
簡単に勝てるのでわ?
お父様やお兄様の敵を撃つのです!
幾らキングでも縮小しちゃつたら
簡単に勝てるのでわ?
エピソード32
[一言]
>残りの距離が六十メートル
ベルデナの本来の身長が5メートルとして身長の12倍の距離というのは私たちの感覚だと18メートルくらいで走れば5秒もかからないからなあ
もういっそのことベルデナを更に拡大して50メートルくらいにしたらゴジラに剣で戦いを挑むようなものになるから楽かも
まあ、そうなると逃げるだろうから、それを踏み潰して全滅させるのは、物語の戦闘としては盛り上がらないけど、もともとスリルある戦争が書きたいなら拡大&縮小と巨人の組み合わせは反則過ぎる気がしますしね
>残りの距離が六十メートル
ベルデナの本来の身長が5メートルとして身長の12倍の距離というのは私たちの感覚だと18メートルくらいで走れば5秒もかからないからなあ
もういっそのことベルデナを更に拡大して50メートルくらいにしたらゴジラに剣で戦いを挑むようなものになるから楽かも
まあ、そうなると逃げるだろうから、それを踏み潰して全滅させるのは、物語の戦闘としては盛り上がらないけど、もともとスリルある戦争が書きたいなら拡大&縮小と巨人の組み合わせは反則過ぎる気がしますしね
エピソード32
[良い点]
面白いです。
でもスローライフの方はもっと好きです。
[一言]
オークキングって、親指くらいにしてプチっと潰したらダメですかね?
面白いです。
でもスローライフの方はもっと好きです。
[一言]
オークキングって、親指くらいにしてプチっと潰したらダメですかね?
エピソード32
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