感想一覧
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[気になる点]
自由度高そうだし出た瞬間金返せよ!って脅したら返してくれそう
自由度高そうだし出た瞬間金返せよ!って脅したら返してくれそう
エピソード38
[一言]
処す?処す?処す?処す?処す?処す?処す?処す?
処す?処す?処す?処す?処す?処す?処す?処す?
エピソード37
[一言]
公式がまだ何も言ってないからグリッチじゃ無いさ!
公式がまだ何も言ってないからグリッチじゃ無いさ!
エピソード34
[気になる点]
「1分後に必ず死ぬ」ってキャンセル条件なんなんだろう?キャンセル出来ないとしたら経験値すごいスピードで減りそう
「1分後に必ず死ぬ」ってキャンセル条件なんなんだろう?キャンセル出来ないとしたら経験値すごいスピードで減りそう
エピソード30
[気になる点]
へー!人語を理解するキメラを作れるんだ!
へー!人語を理解するキメラを作れるんだ!
エピソード22
[良い点]
めちゃくちゃご都合だけどスピード感あると不快感無いんだなぁって
めちゃくちゃご都合だけどスピード感あると不快感無いんだなぁって
エピソード13
[一言]
最終的に落ち着いたのでざまぁ完了かな?
でもゆとりって言葉は差別用語だから気をつけてほしいと思う
最終的に落ち着いたのでざまぁ完了かな?
でもゆとりって言葉は差別用語だから気をつけてほしいと思う
エピソード77
[一言]
この運営の修正は駄目です
絶対に駄目な対処方法です
弓もサモナーも幸運極振りも、本来はすべて不遇です
なのにどうして不遇をナーフするんですか?絶対に許せない行為です
そもそもこうなった根本を上方修正してゲーム全体のバランスを整えなくてはいけません、弓は最初からホーミング搭載、サモナーは脂肪剥奪なし枠消費なし、幸運極振りは幸運のステータスの一部を他のステータスに反映させる、というような事をしてから細部を整えるべきです
ユーリが強くなるのは運営の抜け穴とリアルスキルの賜物で止めてはいけないものです
理不尽なナーフは運営という観点で絶対にしてはいけない行為です
許さない
この運営の修正は駄目です
絶対に駄目な対処方法です
弓もサモナーも幸運極振りも、本来はすべて不遇です
なのにどうして不遇をナーフするんですか?絶対に許せない行為です
そもそもこうなった根本を上方修正してゲーム全体のバランスを整えなくてはいけません、弓は最初からホーミング搭載、サモナーは脂肪剥奪なし枠消費なし、幸運極振りは幸運のステータスの一部を他のステータスに反映させる、というような事をしてから細部を整えるべきです
ユーリが強くなるのは運営の抜け穴とリアルスキルの賜物で止めてはいけないものです
理不尽なナーフは運営という観点で絶対にしてはいけない行為です
許さない
エピソード33
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