感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[一言]
しょうゆを使ったりした冷製鍋ならもっと人気出るかも
しょうゆを使ったりした冷製鍋ならもっと人気出るかも
エピソード129
冷製鍋とは……食べた事ないですね。
調べてみます^ ^
情報感謝です!
調べてみます^ ^
情報感謝です!
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月26日 23時39分
[一言]
んーと、イメージとしては、市場で流通しているのは五百円玉くらいまでで、千円以上の紙幣は、存在してるだけで殆ど出回らない都市伝説的な通貨ってこと?それと、マジックバッグ。高級品かもだけど、庶民も存在は認識してるなら、強い稼げるパーティは持ってるモノじゃないの?
んーと、イメージとしては、市場で流通しているのは五百円玉くらいまでで、千円以上の紙幣は、存在してるだけで殆ど出回らない都市伝説的な通貨ってこと?それと、マジックバッグ。高級品かもだけど、庶民も存在は認識してるなら、強い稼げるパーティは持ってるモノじゃないの?
エピソード126
マジックバッグの話はこれから100話以内には出す予定ですm(_ _)m
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月22日 20時13分
[一言]
一番上のプラチナが通貨として成り立ってるんだから、2番目3番目の通貨は日本円で考えたら、五千円とか千円くらいのイメージじゃないの?(^^)
一番上のプラチナが通貨として成り立ってるんだから、2番目3番目の通貨は日本円で考えたら、五千円とか千円くらいのイメージじゃないの?(^^)
エピソード125
銭貨1G、銅貨100G、大銅貨1,000G、銀貨10,000G、大銀貨50,000G、金貨100,000G、大金貨500,000G、そしてプラチナ貨1,000,000Gとなる。
えーと、3話からの抜粋です。
金の価値を独自に設定しても私が分からなくなるので、日本円そのままで設定してます。
えーと、3話からの抜粋です。
金の価値を独自に設定しても私が分からなくなるので、日本円そのままで設定してます。
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月21日 20時16分
[一言]
これはギルドが商売下手やわ。強いパーティは金持ってんだから、初挑戦でも3倍くらいの金取って、ショートカットさせてやったらいいと思う(^^)一見さんに優しくないと、流浪の強者が寄り付かないよ。
これはギルドが商売下手やわ。強いパーティは金持ってんだから、初挑戦でも3倍くらいの金取って、ショートカットさせてやったらいいと思う(^^)一見さんに優しくないと、流浪の強者が寄り付かないよ。
エピソード125
マジっすか!?
一般人の運べる素材量を考えたらこれくらいかと思ったが、安過ぎたか><
今一度計算し直した方がいいっすかねー?
一見さんは1階層からだし、問題ないと判断したけどまだ甘かったのか……金額設定って難しいなー。
一般人の運べる素材量を考えたらこれくらいかと思ったが、安過ぎたか><
今一度計算し直した方がいいっすかねー?
一見さんは1階層からだし、問題ないと判断したけどまだ甘かったのか……金額設定って難しいなー。
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月20日 22時24分
[気になる点]
36部まで読みました。執筆の参考になればと思います。
タイトルが、「ゲームにありそうなこと」となっていますが、その要素が「ステータス関連のこと」しかないように思えました。それ以外は他の「異世界なろう系小説」と大差ないように感じてしまったため、逆に「ステータス」が現実感を台無しにしてしまっています。異世界に行きながらゲームっぽさを目指すのであれば、レベリングよりも「ゲームで起きそうなイベント」を重視するべきだったと個人的には思います。
作品を通して伝えたいこと、「英雄と魔王の父さんが何を書きたいのか」という部分がストレートに伝わってこない気がします。戦闘も恋愛描写もどっちつかずになってしまっており、かと言って異世界を生き抜く大変さがあるわけでもなく、これといって見せ場がありません。正直、「成り行きで上手くいった」の連続のようです。どんなことを書きたいのか。主人公の目標を明確に定めると良いかもしれません。
それに、せっかく自然が現代よりもよほど身近な世界を舞台にしているのですから、もっと自然的な描写を増やすべきだと思います。例えば木々の感触や風の音、虫の声や天気の話。現代より明かりが少ないのであれば、夜は満天の星空が映るかもしれません。それらを少し加えると、作品の中の世界がよりリアルに書けるのではないかと思います。
それと、セリフの部分は改行しないのが普通です。この作品では長すぎて改行しなければ読みづらいセリフはないと思われるので、改行している箇所は直すべきだと思います。
[一言]
気になる点だけを書きましたが、この作品や英雄と魔王の父さんの考えを否定したり貶すつもりは誓ってありません。この作品が、より面白く、より躍動的なものになるために必要だと思ったことを書きました。素人意見ではありますが、少しでも執筆のやる気に繋がればと思います。
36部まで読みました。執筆の参考になればと思います。
タイトルが、「ゲームにありそうなこと」となっていますが、その要素が「ステータス関連のこと」しかないように思えました。それ以外は他の「異世界なろう系小説」と大差ないように感じてしまったため、逆に「ステータス」が現実感を台無しにしてしまっています。異世界に行きながらゲームっぽさを目指すのであれば、レベリングよりも「ゲームで起きそうなイベント」を重視するべきだったと個人的には思います。
作品を通して伝えたいこと、「英雄と魔王の父さんが何を書きたいのか」という部分がストレートに伝わってこない気がします。戦闘も恋愛描写もどっちつかずになってしまっており、かと言って異世界を生き抜く大変さがあるわけでもなく、これといって見せ場がありません。正直、「成り行きで上手くいった」の連続のようです。どんなことを書きたいのか。主人公の目標を明確に定めると良いかもしれません。
それに、せっかく自然が現代よりもよほど身近な世界を舞台にしているのですから、もっと自然的な描写を増やすべきだと思います。例えば木々の感触や風の音、虫の声や天気の話。現代より明かりが少ないのであれば、夜は満天の星空が映るかもしれません。それらを少し加えると、作品の中の世界がよりリアルに書けるのではないかと思います。
それと、セリフの部分は改行しないのが普通です。この作品では長すぎて改行しなければ読みづらいセリフはないと思われるので、改行している箇所は直すべきだと思います。
[一言]
気になる点だけを書きましたが、この作品や英雄と魔王の父さんの考えを否定したり貶すつもりは誓ってありません。この作品が、より面白く、より躍動的なものになるために必要だと思ったことを書きました。素人意見ではありますが、少しでも執筆のやる気に繋がればと思います。
沢山の感想、ご指摘ありがとうございます。
タイトルですが、100話で第一章が終わった際にタイトル詐欺である事を伝えています。
それ以外のご指摘は今後の参考にしたいと思います。
実はご指摘された点を改稿したいとは思っていました。ですが、どう直していけば良いのか、考えれば考えるほど泥沼に嵌ってく感じがして諦めていました。
これを参考に今一度見直してみたいと思います。
ありがとうございました。
タイトルですが、100話で第一章が終わった際にタイトル詐欺である事を伝えています。
それ以外のご指摘は今後の参考にしたいと思います。
実はご指摘された点を改稿したいとは思っていました。ですが、どう直していけば良いのか、考えれば考えるほど泥沼に嵌ってく感じがして諦めていました。
これを参考に今一度見直してみたいと思います。
ありがとうございました。
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月20日 11時58分
[気になる点]
ドラム缶は現代の技術なので、鍋のように鍛冶の叩き出しで作れるものではない。大樽あたりに魔法(魔道具)でお湯を注ぐくらいがしっくりくる。
ドラム缶は現代の技術なので、鍋のように鍛冶の叩き出しで作れるものではない。大樽あたりに魔法(魔道具)でお湯を注ぐくらいがしっくりくる。
エピソード14
沢山のご指摘痛み入ります。
色々改善余地がありますよね。参考にさせていただきます。
ただ一点、時間に関してですが、確かにこの世界に時間が分かるという概念はありません。
ですが、表現まで世界観に合わせて有耶無耶な表現になるくらいならば、ハッキリさせた方が分かりやすいとの判断から時間を書かせて頂いております。
ていうのも、他作品で時間を表していないものに違和感を覚えた事があるから、私は表現しているだけの事なんですがね。
様々なご指摘を参考にさせて頂き今後も頑張る次第であります。
ありがとうございました。
色々改善余地がありますよね。参考にさせていただきます。
ただ一点、時間に関してですが、確かにこの世界に時間が分かるという概念はありません。
ですが、表現まで世界観に合わせて有耶無耶な表現になるくらいならば、ハッキリさせた方が分かりやすいとの判断から時間を書かせて頂いております。
ていうのも、他作品で時間を表していないものに違和感を覚えた事があるから、私は表現しているだけの事なんですがね。
様々なご指摘を参考にさせて頂き今後も頑張る次第であります。
ありがとうございました。
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月13日 11時43分
[気になる点]
武器や防具の値段設定が安すぎる気がする。現代の技術でもけっこうな手間暇がかかるのに、この世界ではもっと大変じゃないだろうか。スキルで一瞬で作れたり、ドロップ品が多い設定ならわかるが、説明が無いので違和感を感じる。
武器や防具の値段設定が安すぎる気がする。現代の技術でもけっこうな手間暇がかかるのに、この世界ではもっと大変じゃないだろうか。スキルで一瞬で作れたり、ドロップ品が多い設定ならわかるが、説明が無いので違和感を感じる。
エピソード4
[気になる点]
歩いて五分という執事の言葉あるが、この世界では分単位での時間が一般的に普及しているのだろうか?庶民にも分単位で計れる時計が普及しているのならわかるが、違和感がある。
歩いて五分という執事の言葉あるが、この世界では分単位での時間が一般的に普及しているのだろうか?庶民にも分単位で計れる時計が普及しているのならわかるが、違和感がある。
エピソード3
[気になる点]
ゴールドランクがアイアンランクをパーティーメンバーにするのはかなり無理やりな感じがする。アイテムボックスがある主人公ならまだわかるが、会ったばかりで簡単に決まりすぎではないだろうか。
ゴールドランクがアイアンランクをパーティーメンバーにするのはかなり無理やりな感じがする。アイテムボックスがある主人公ならまだわかるが、会ったばかりで簡単に決まりすぎではないだろうか。
エピソード13
[気になる点]
すみません、お気を悪くしないで欲しいのですが…イベントが安っぽくなっている気がします(ー ー;)勿論サクサク進む遭遇戦も必要ですが、メイの過去に関連があったのなら、せめてワイバーン戦は、きちっとした討伐依頼からのイベントにすべきだったのではないかと…(ー ー;)読者に新参者のメイのことを知ってもらう絶好のチャンスだったと思います(^^)
すみません、お気を悪くしないで欲しいのですが…イベントが安っぽくなっている気がします(ー ー;)勿論サクサク進む遭遇戦も必要ですが、メイの過去に関連があったのなら、せめてワイバーン戦は、きちっとした討伐依頼からのイベントにすべきだったのではないかと…(ー ー;)読者に新参者のメイのことを知ってもらう絶好のチャンスだったと思います(^^)
エピソード116
安っぽく……そうかもしれないです。
実はこの話は元々無かったものを追加した物でございますm(_ _)m
ジョブを変えてレベル1じゃこの後おかしいだろ!って思いから急遽ね……
やっぱりバレてしまうものですね。
そしてメイですか……うん。その通りですね。ピックアップさせなきゃですね。
ご指摘肝に銘じておきます。
実はこの話は元々無かったものを追加した物でございますm(_ _)m
ジョブを変えてレベル1じゃこの後おかしいだろ!って思いから急遽ね……
やっぱりバレてしまうものですね。
そしてメイですか……うん。その通りですね。ピックアップさせなきゃですね。
ご指摘肝に銘じておきます。
- 英雄と魔王の父
- 2020年 05月11日 22時30分
― 感想を書く ―