感想一覧
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[良い点]
主人公交代?どうなるのか楽しみです
[一言]
甘味は本当に死んだんですね。正直ネタが古いと思っていたのですが今回の話で300年前の出来事ならそりゃ古いのはしょうがないですよねw
でも最後のトキワタリ・・・・ただの交代ではなさそう!
主人公交代?どうなるのか楽しみです
[一言]
甘味は本当に死んだんですね。正直ネタが古いと思っていたのですが今回の話で300年前の出来事ならそりゃ古いのはしょうがないですよねw
でも最後のトキワタリ・・・・ただの交代ではなさそう!
エピソード6
読んでいただきありがとうございます。
ネタの古さはおっしゃるとおりで過去に起こった出来事を表してました!汲み取っていただきありがとうございます!!
名前の秘密も解き明かせるようがんばりますのでこれからも応援よろしくお願いいたします!
ネタの古さはおっしゃるとおりで過去に起こった出来事を表してました!汲み取っていただきありがとうございます!!
名前の秘密も解き明かせるようがんばりますのでこれからも応援よろしくお願いいたします!
- しげきょーたろー
- 2020年 08月05日 14時57分
[良い点]
神頼みは言葉の通り頼ることだと思ってましたが決意をする場所?恥ずかしくて誰にも言えない決意表明を聞いてみたいにとらえることもできるんですね
[一言]
応援してます!
神頼みは言葉の通り頼ることだと思ってましたが決意をする場所?恥ずかしくて誰にも言えない決意表明を聞いてみたいにとらえることもできるんですね
[一言]
応援してます!
エピソード35
読んでいただきありがとうございます!
作中でも書きましたがあくまでウインリーの場合はですので頼られて嬉しい神様もいることでしょう。
主観ではございますが努力でなんとかなるモノを有している神様は努力の意味を理解しているため強請る願いには厳しい態度を示すのではないかなと思っております。
これからも応援よろしくお願いいたします。
作中でも書きましたがあくまでウインリーの場合はですので頼られて嬉しい神様もいることでしょう。
主観ではございますが努力でなんとかなるモノを有している神様は努力の意味を理解しているため強請る願いには厳しい態度を示すのではないかなと思っております。
これからも応援よろしくお願いいたします。
- しげきょーたろー
- 2020年 07月27日 16時30分
[良い点]
主人公の元気な感じが、こちらまで元気をもらえました!
全体的に明るい話で、人も優しい感じがとても良かったです
[気になる点]
主人公以外の視点は最小限、というか最悪無くてもいいかとも思いました
[一言]
あくまで個人の一意見なので、あまり気に留めなくて大丈夫です。
主人公の元気な感じが、こちらまで元気をもらえました!
全体的に明るい話で、人も優しい感じがとても良かったです
[気になる点]
主人公以外の視点は最小限、というか最悪無くてもいいかとも思いました
[一言]
あくまで個人の一意見なので、あまり気に留めなくて大丈夫です。
ありがとうございます!
この話は会社で新人教育の話を異世界ファンタジーでやってるっていう面もありますので先輩方の考えも出して行きたいと考えておりましたがいざやってみると自分の下手さが出てしまい上手く話をつなげれてないように思わせてしまっています。
改善案が思いついてないので(連日投稿のほうで手いっぱいで…)いつかは手直ししたいところです。
ご感想ありがとうございました!
この話は会社で新人教育の話を異世界ファンタジーでやってるっていう面もありますので先輩方の考えも出して行きたいと考えておりましたがいざやってみると自分の下手さが出てしまい上手く話をつなげれてないように思わせてしまっています。
改善案が思いついてないので(連日投稿のほうで手いっぱいで…)いつかは手直ししたいところです。
ご感想ありがとうございました!
- しげきょーたろー
- 2020年 03月04日 01時32分
[一言]
夢を語られるのは自由です。壮大な夢にエールを送りたいと思います。
しかし作品のあらすじでそれを語るのはどうかと思いますよ。
読者が知りたいのは作品のあらすじであり、作者の夢は関係ありません。
その辺り、キチンと理解すればいいと思います。
夢を語られるのは自由です。壮大な夢にエールを送りたいと思います。
しかし作品のあらすじでそれを語るのはどうかと思いますよ。
読者が知りたいのは作品のあらすじであり、作者の夢は関係ありません。
その辺り、キチンと理解すればいいと思います。
エピソード17
貴重なご意見ありがとうございます。
初執筆作品なので他の人とは違った事をやらないと見向きもされないだとうと考えての戦略でした。
ある程度読んでくれる人が増えましたら消して違う場所に書く予定です。
わがままをお許しください。
応援よろしくお願いいたします!
初執筆作品なので他の人とは違った事をやらないと見向きもされないだとうと考えての戦略でした。
ある程度読んでくれる人が増えましたら消して違う場所に書く予定です。
わがままをお許しください。
応援よろしくお願いいたします!
- しげきょーたろー
- 2020年 03月02日 17時36分
[良い点]
第7部分まで読ませて頂きました。
主人公の語り口がとても好みで、読んでて面白かったです!お調子者の一人語りほど面白いものは無いですね(^^)
[気になる点]
第5部分で甘味が食べられ、第6部分で新キャラと新設定が出てきたとき、「え、じゃあ今まで甘味が調子のって喋ってたはなんだったの?」という気持ちになりました。甘味がウザいのはキャラとして許容できますが、それを「食べられて終わり」にしてしまうとただただ「話の長いイキリオタク」という印象しか残らず、そこまでの甘味の話を全て無駄に感じてしまいました。
これは私見ですが、例えば大災害後も甘味の一人称視点で話を進めたり、他のキャラや事件を付け足して砂海での話をもっと引っ張ったりすれば、甘味の一人語りすれば、物語に一貫性が出ると思います。
また、ヤンキーとの話は砂海をさ迷うシーンの間ではなく、もっと前か後に持ってきた方が良いと思います。
[一言]
アニメ化したいとおっしゃっていましたが、しげきよ歌朗さんの作品から溢れる熱意から僕は可能だとおもいます。
あとはその熱意が100%読者に伝わるよう、物語の構成や表現を工夫することだと思います。
今後も創作活動、頑張ってください!
第7部分まで読ませて頂きました。
主人公の語り口がとても好みで、読んでて面白かったです!お調子者の一人語りほど面白いものは無いですね(^^)
[気になる点]
第5部分で甘味が食べられ、第6部分で新キャラと新設定が出てきたとき、「え、じゃあ今まで甘味が調子のって喋ってたはなんだったの?」という気持ちになりました。甘味がウザいのはキャラとして許容できますが、それを「食べられて終わり」にしてしまうとただただ「話の長いイキリオタク」という印象しか残らず、そこまでの甘味の話を全て無駄に感じてしまいました。
これは私見ですが、例えば大災害後も甘味の一人称視点で話を進めたり、他のキャラや事件を付け足して砂海での話をもっと引っ張ったりすれば、甘味の一人語りすれば、物語に一貫性が出ると思います。
また、ヤンキーとの話は砂海をさ迷うシーンの間ではなく、もっと前か後に持ってきた方が良いと思います。
[一言]
アニメ化したいとおっしゃっていましたが、しげきよ歌朗さんの作品から溢れる熱意から僕は可能だとおもいます。
あとはその熱意が100%読者に伝わるよう、物語の構成や表現を工夫することだと思います。
今後も創作活動、頑張ってください!
初感想ありがとうございます!
チャレンジ作品となっておりますのでどしどしご意見ください。
では気になる点の解説ですが、一番大事なのは執筆者の実力不足です。雑魚ですねこいつ。
私は長距離ランナーとして趣味で走ってたのですが正直めっちゃ暇なんですよ。スッスッハッハッスッスッハッハッ それだけです。なのでどうでもいいことを想像したり思い出したりするんですね。
ヤンキーの部分は負けの経験とそれにより周りが物理的に傷つくこと、思い出の品が大切だったのであのシーンで無理くり入れてしまいました。
アニメ視点で言えば6秒ぐらいで終わる超速コマ送り回想シーンなイメージでした。
どうでもいいこと、思考の散乱で罠に気づけず死ぬ。
現実で言えば車で運転中よそ見して事故に近い。
勇者としての力は鍛えなければスライム3匹に囲まれたら死ぬぐらい弱いのですよね。私のプレイしたゲームは全部そうです。
何もしてこなかった人間が強力なスキルを貰っても何もできずに死ぬ。
MPに見合ったスキルを持たないと宝の持ち腐れですよって描写でした。
現実で言えば知識もない経験もないコネと金で若く部長職についても死ぬだけですよって感じです。
ここらへんご感想をいただいたように上手く表現できるように改めて練らなければいけないなと気づかせていただきありがとうございます!
チャレンジ作品となっておりますのでどしどしご意見ください。
では気になる点の解説ですが、一番大事なのは執筆者の実力不足です。雑魚ですねこいつ。
私は長距離ランナーとして趣味で走ってたのですが正直めっちゃ暇なんですよ。スッスッハッハッスッスッハッハッ それだけです。なのでどうでもいいことを想像したり思い出したりするんですね。
ヤンキーの部分は負けの経験とそれにより周りが物理的に傷つくこと、思い出の品が大切だったのであのシーンで無理くり入れてしまいました。
アニメ視点で言えば6秒ぐらいで終わる超速コマ送り回想シーンなイメージでした。
どうでもいいこと、思考の散乱で罠に気づけず死ぬ。
現実で言えば車で運転中よそ見して事故に近い。
勇者としての力は鍛えなければスライム3匹に囲まれたら死ぬぐらい弱いのですよね。私のプレイしたゲームは全部そうです。
何もしてこなかった人間が強力なスキルを貰っても何もできずに死ぬ。
MPに見合ったスキルを持たないと宝の持ち腐れですよって描写でした。
現実で言えば知識もない経験もないコネと金で若く部長職についても死ぬだけですよって感じです。
ここらへんご感想をいただいたように上手く表現できるように改めて練らなければいけないなと気づかせていただきありがとうございます!
- しげきょーたろー
- 2020年 02月26日 16時48分
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