感想一覧
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[気になる点]
おじいちゃんのような人ばかりだったら、イベントで街が崩壊してゲームの破綻へ一直線だったなと思うと、そのルートで運営がどう行動したかに興味がある。
前例では巻き戻しは無かったようですが、最初の街が崩壊した後も同じなのか?
ありえそうな流れとしては、魔物が居なくなった後に現地の人たちが最低限の施設だけは復旧してくれるのかな?
おじいちゃんのような人ばかりだったら、イベントで街が崩壊してゲームの破綻へ一直線だったなと思うと、そのルートで運営がどう行動したかに興味がある。
前例では巻き戻しは無かったようですが、最初の街が崩壊した後も同じなのか?
ありえそうな流れとしては、魔物が居なくなった後に現地の人たちが最低限の施設だけは復旧してくれるのかな?
復興ルートも考えられております。
ただし物事のスタートには何かがついて回る事を知ってもらうために、運営はあえての放置手段を取らざるを得なかったということでひとつ。
イベント発動キーは多くのイベントを踏むことで統合的にカウントされていきます。
現状それがされていないのは前へ前へ、先に先にを攻略と思っている集団があまりにも多かった為。
お爺ちゃんのような探索勢も一定数居ますが、時間帯が違うのか未だ接触してませんね。
この作品のゲームはMMO RPGです。
VRとつくかどうかは今のところ関係なく、いろんな人間がいろんな時間軸を利用し、遊ぶ前提で作られています。
お爺ちゃんが特別すごいというのではなく、今のところ運が悪い感じですね。
普通だったらどざえもんさんと同じく頭抱えてますよ。
それを謎の人脈でくっつけてまとめてしまったのだから、やはりそれもお爺ちゃんの力なのかもしれません。
ただし物事のスタートには何かがついて回る事を知ってもらうために、運営はあえての放置手段を取らざるを得なかったということでひとつ。
イベント発動キーは多くのイベントを踏むことで統合的にカウントされていきます。
現状それがされていないのは前へ前へ、先に先にを攻略と思っている集団があまりにも多かった為。
お爺ちゃんのような探索勢も一定数居ますが、時間帯が違うのか未だ接触してませんね。
この作品のゲームはMMO RPGです。
VRとつくかどうかは今のところ関係なく、いろんな人間がいろんな時間軸を利用し、遊ぶ前提で作られています。
お爺ちゃんが特別すごいというのではなく、今のところ運が悪い感じですね。
普通だったらどざえもんさんと同じく頭抱えてますよ。
それを謎の人脈でくっつけてまとめてしまったのだから、やはりそれもお爺ちゃんの力なのかもしれません。
- 双葉鳴
- 2020年 06月05日 06時56分
[一言]
……なんだろう、この手のゲームとしては普通のシステムなのに、何故か「アレ?えらくゲームっぽいな?」と感じてしまう不思議感覚www
あの人は一人だけ別のゲームやってる〜と言われる所以なのでしょうねw
……なんだろう、この手のゲームとしては普通のシステムなのに、何故か「アレ?えらくゲームっぽいな?」と感じてしまう不思議感覚www
あの人は一人だけ別のゲームやってる〜と言われる所以なのでしょうねw
エピソード96
ある意味でギミックの一つです
エネミーが弱いからこそのギミックで、雑魚でドロップもなしで倒す価値なしの敵に、こう言った要素をつけるのがここの運営のやり方です。
そして取得スキルで差を開かせない配慮ですね。
エネミーが弱いからこそのギミックで、雑魚でドロップもなしで倒す価値なしの敵に、こう言った要素をつけるのがここの運営のやり方です。
そして取得スキルで差を開かせない配慮ですね。
- 双葉鳴
- 2020年 05月25日 09時09分
[一言]
……趣味優先のアキカゼにロープレ勢の秋風か……どちらも攻略組達からはエンジョイ勢と見做されるスタイルですが……楽しんだもの勝ちなので問題は無いとして、集まる面子がやば過ぎて攻略組も検証班もパニックに陥る未来しか見えないのは気のせいだろうか?www
……趣味優先のアキカゼにロープレ勢の秋風か……どちらも攻略組達からはエンジョイ勢と見做されるスタイルですが……楽しんだもの勝ちなので問題は無いとして、集まる面子がやば過ぎて攻略組も検証班もパニックに陥る未来しか見えないのは気のせいだろうか?www
エピソード95
クランメンバーの内訳聞いたらどんな人脈? ってなりそうではあります。
ただのご近所さんの集まりとか誰も思わないでしょうし、なんだったら有名どころが集まりすぎて悪目立ちする未来しか見えませんね。
しかしクランリーダーは一切気にせず好きなことしまくる模様。
ただのご近所さんの集まりとか誰も思わないでしょうし、なんだったら有名どころが集まりすぎて悪目立ちする未来しか見えませんね。
しかしクランリーダーは一切気にせず好きなことしまくる模様。
- 双葉鳴
- 2020年 05月24日 07時34分
[一言]
流石古馴染みと言いましょうか慣れるのが早いww
そして、それはそのまんま「昔っからこうだった」と言う良い証拠ですねwww
流石古馴染みと言いましょうか慣れるのが早いww
そして、それはそのまんま「昔っからこうだった」と言う良い証拠ですねwww
エピソード94
お爺ちゃんは昔からこうですね。
そして永井さんはそんなお爺ちゃんと友達になれるくらいには色々と把握してる。そんな人です。
遠慮がないといえばそれまでですが、友達だからこその関係。
知り合いだからこその強みを出していきたいです。
そして永井さんはそんなお爺ちゃんと友達になれるくらいには色々と把握してる。そんな人です。
遠慮がないといえばそれまでですが、友達だからこその関係。
知り合いだからこその強みを出していきたいです。
- 双葉鳴
- 2020年 05月22日 21時56分
[一言]
ぜひともパッシブスキルでエフェクトとか欲しいなぁ
低レベルだとスナップのみだけど高レベルになると他のプレイヤーにも認識されるとか・・・
ぜひともパッシブスキルでエフェクトとか欲しいなぁ
低レベルだとスナップのみだけど高レベルになると他のプレイヤーにも認識されるとか・・・
エピソード94
一応ログに結果は出ますが、周囲から見た時のエフェクト変化は特にせず、が仕様です。
スクリーンショットなどの『行動』はプレイヤー全体を通して一律で、所持スキルによって行動に対する特徴が出てくる感じになってます。
命中補正は普通は武器の命中率に関する派生スキルが多いのですが、お爺ちゃんの場合はスクリーンショットしか使ってないのでそっち関連の派生が伸びた感じ。
必中もクリティカルも武器に対するダメージに付与するんですが、お爺ちゃんの場合はスクリーンショットに生えたことにより、普段と違う景色が見える判定を管理AIが許可したようです。
パッシヴ特化勢だからといって、全く同じ結果にならないのは、どのように行動したかによってなので、エフェクトで特徴を出すとそれを持ってない人が騒ぎ出すので難しいところですね。
内訳を知らない分にはスキルの派生先が違うで納得できると思うので、自分と違いすぎるとやっぱり他人から吊り上げられますよね。
MMOとかもそうですけど、目立ったやつから晒されてしまうので、運営側はそれを予測して一定の行動における差別はしないようにしてます。
こんな答えで納得してもらえるかはわかりませんが、いろんな世代のプレイヤーが遊ぶことを想定しての配慮と思っていただければ。
スクリーンショットなどの『行動』はプレイヤー全体を通して一律で、所持スキルによって行動に対する特徴が出てくる感じになってます。
命中補正は普通は武器の命中率に関する派生スキルが多いのですが、お爺ちゃんの場合はスクリーンショットしか使ってないのでそっち関連の派生が伸びた感じ。
必中もクリティカルも武器に対するダメージに付与するんですが、お爺ちゃんの場合はスクリーンショットに生えたことにより、普段と違う景色が見える判定を管理AIが許可したようです。
パッシヴ特化勢だからといって、全く同じ結果にならないのは、どのように行動したかによってなので、エフェクトで特徴を出すとそれを持ってない人が騒ぎ出すので難しいところですね。
内訳を知らない分にはスキルの派生先が違うで納得できると思うので、自分と違いすぎるとやっぱり他人から吊り上げられますよね。
MMOとかもそうですけど、目立ったやつから晒されてしまうので、運営側はそれを予測して一定の行動における差別はしないようにしてます。
こんな答えで納得してもらえるかはわかりませんが、いろんな世代のプレイヤーが遊ぶことを想定しての配慮と思っていただければ。
- 双葉鳴
- 2020年 05月22日 22時12分
[一言]
さらっと爆弾を投下するのが様式美のブログ
まるで昨日のお昼に何が出た〜と話す勢いで誰も発見してない事をアップしていくブロガーさんにフレンド達はアビ教官(アビさんって誰だよw)
さらっと爆弾を投下するのが様式美のブログ
まるで昨日のお昼に何が出た〜と話す勢いで誰も発見してない事をアップしていくブロガーさんにフレンド達はアビ教官(アビさんって誰だよw)
エピソード92
本人はちょっとした自慢をしたいだけの模様。
爆弾についての審議はあまり受け付けてないですね。
ちょっと賑わってくれればそれで満足しちゃう人でもあります。
なんだかんだと加わったフレンドさん達もサラッと爆弾発言していますが、誰も気にも留めないないのは全部お爺ちゃんに持っていかれてるからでもあります
爆弾についての審議はあまり受け付けてないですね。
ちょっと賑わってくれればそれで満足しちゃう人でもあります。
なんだかんだと加わったフレンドさん達もサラッと爆弾発言していますが、誰も気にも留めないないのは全部お爺ちゃんに持っていかれてるからでもあります
- 双葉鳴
- 2020年 05月21日 07時12分
[良い点]
公開は孫に任せていると言いつつ、報酬のスキルを公開したりと槍隊砲台…じゃなかったやりたい放題なおじいちゃんであった。
公開は孫に任せていると言いつつ、報酬のスキルを公開したりと槍隊砲台…じゃなかったやりたい放題なおじいちゃんであった。
エピソード92
情報の公開方法については任せてますが、ブログに載せないとは言ってない。出せる範囲で情報を小出しに提供しつつ、何がもらえるかを出せばより気になる方向に仕向けてます。
検証班が見てる事を前提としたフリですね。
セカンドルナから見つかるものなんて大したことないだろうと思われても困るので、実はすごいものなんだよと自慢してあげたかったお茶目な一面も。
そのせいで孫はより緊張してますけどね。
お爺ちゃんのフリで期待が重い!
検証班が見てる事を前提としたフリですね。
セカンドルナから見つかるものなんて大したことないだろうと思われても困るので、実はすごいものなんだよと自慢してあげたかったお茶目な一面も。
そのせいで孫はより緊張してますけどね。
お爺ちゃんのフリで期待が重い!
- 双葉鳴
- 2020年 05月21日 06時38分
[良い点]
「あら。今日のあなたはとても素直だわ。いつもならもっと言い訳を並べると思ったのに」
この一連の会話がリアルすぎる。
本当に幾つになっても言い訳ばかりのおっちゃんと、それに辟易してるおばちゃんてこんな感じなので。
「あら。今日のあなたはとても素直だわ。いつもならもっと言い訳を並べると思ったのに」
この一連の会話がリアルすぎる。
本当に幾つになっても言い訳ばかりのおっちゃんと、それに辟易してるおばちゃんてこんな感じなので。
エピソード87
[気になる点]
マリンのセリフについて、見失ってたのに見失わずに済んだはちとおかしいので、後の方は自分を取り戻せたんだかなあ。
でも動揺したりテンション上がっていて言葉が上手く出ない表現としてはありかも。
マリンのセリフについて、見失ってたのに見失わずに済んだはちとおかしいので、後の方は自分を取り戻せたんだかなあ。
でも動揺したりテンション上がっていて言葉が上手く出ない表現としてはありかも。
エピソード86
マジですか。
ちょっと見直しておきます。
直されてなかったらそういう解釈ということで一つ。
ちょっと見直しておきます。
直されてなかったらそういう解釈ということで一つ。
- 双葉鳴
- 2020年 05月21日 06時40分
感想は受け付けておりません。