エピソード34の感想一覧

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[一言]
修太郎がバカになっちまった・・・かえして・・・
[一言]
魔王が倒すべき敵だった場合、敵側にいる人間がダンジョン作って放ったらかしってのもどうなん?ってレベルだよね。共存させたいのかダンジョンを活用させようとしてんのか知らねぇがよ。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2022年 01月18日 18時17分
管理
[一言]
ここで言われてた高校一年から中学一年に変えた理由が幼すぎたが意味わからなかったけど

修太郎の性格や言動的に高校一年って設定するには幼すぎたから適正の中学一年に変えるって事か

先を読んで意味を理解した
[良い点]
面白い!
[気になる点]
修太郎の設定を高校一年から中学一年へ(幼すぎた)
↑ちょっと意味わからん
[一言]
2巻待ち遠しい
  • 投稿者: Ezawa
  • 2021年 03月22日 11時59分
[気になる点]
大手ギルドのクエスト独占ははっきり言ってクソゲー過ぎかと。
ギルド以外の人も受けられるとは言え、ギルドの許可が無いと受けられないなら変わらないしね。
せめて受付はNPCにすべきだった。
「でもデスゲームだからリアル仕様でいいの!」ってノリなら異世界物でやれば良いと思うから、ゲームを舞台にしたいならその当たりはちゃんとした方が良いかと思う。
まぁ、個人の感想なので参考程度に
  • 投稿者: nelmv
  • 2020年 04月03日 04時58分
感想ありがとうございます!

独占というよりは管理というイメージですかね。
作中でも説明したようにNPCが受付ですと、たとえばミサキみたいにたまたまレベルが大きく上がってしまった初心者でも関係なく、適正レベルの難しい依頼も受理してしまいます。

そうするとどうなるか。
簡単に死者が出ます。

侵攻の攻略含めワタル達がやりたかったのは非戦闘民や戦闘に慣れてない人たちの保護で、死者を出さないための努力でした。そして紋章が管理するのは討伐系をはじめとする危険を伴う依頼だけなので、都市内の簡単なお使いなら紋章を通さず進められます。紋章がやっているのは、ちゃんとその依頼を無事に達成できるだけの実力があるかどうかを受け付けと戦闘指南役の二重フィルターで見極めで、それをへて〝戦場〟へと送り出すわけです。
[一言]
おもしいんですけど、s回が多すぎて修太郎と魔王達の話が少なく題名がラスボスの事なのに、このままじゃs回がメインになっちゃうような気がします。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2020年 03月31日 07時52分
管理
一章は仕方ないという解釈で二章を読んでいただければトータルしてバランス良かったなぁと思っていただける構成にしてあります!
[気になる点]
ティーンと称される年齢は普通は語尾に-teenがつく13歳からでは?
ミドルティーン、ローティーンの定義についてはコトバンクさん→ https://www.google.co.jp/amp/s/kotobank.jp/word/%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3-413840/googleamp から知識を得ました!
[気になる点]
人数35万人でもかなり多い気がします。遊ぶための初期費用が高いので、どんなに人気あろうとも、精々1万人では?
また、同じ理由で未成年のプレイヤーも非常に少ないと思われる。
近未来のお話なので、180万はやりすぎましたが、ある程度の本数は作れるのかなーというイメージです! また、購入者についても同様で、家庭用ゲーム機器も年々値段が上がってますので、10年後30年後の定価は10万普通に超えてくるのかなーという想像の下、それでも好きな方は予約含め購入枠25万人くらいはいそうだなーという想像で変更いたしました!
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