エピソード52の感想一覧
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[良い点]
ちゃんと考えて工夫していく描写があるのが好感持てます。
[気になる点]
気化させちゃうと吸い込んだ時に有毒な可能性もあるので逆に希釈したほうがいいのかな?と思いました。防腐効果自体は付与であるみたいですし。あとは防具以外の場所に直接浴びた時の対策がちょっと気になるところです。
発熱での蒸発で考えるなら、過剰な効果を付与できるなら「全身を包み込む高熱の被膜で気化した毒も発熱の副次効果の気流で無効化できる」とかなら…。全身鎧になりそうですけど。
ちゃんと考えて工夫していく描写があるのが好感持てます。
[気になる点]
気化させちゃうと吸い込んだ時に有毒な可能性もあるので逆に希釈したほうがいいのかな?と思いました。防腐効果自体は付与であるみたいですし。あとは防具以外の場所に直接浴びた時の対策がちょっと気になるところです。
発熱での蒸発で考えるなら、過剰な効果を付与できるなら「全身を包み込む高熱の被膜で気化した毒も発熱の副次効果の気流で無効化できる」とかなら…。全身鎧になりそうですけど。
エピソード52
[気になる点]
皆さんが突っ込まれてる部分は気になるところですが、そこは主人公、素晴らしいアイデアで酸を付着させない方法や空間を出してくるのでしょう
期待しています♪
[一言]
楽しみです
皆さんが突っ込まれてる部分は気になるところですが、そこは主人公、素晴らしいアイデアで酸を付着させない方法や空間を出してくるのでしょう
期待しています♪
[一言]
楽しみです
エピソード52
[一言]
散々突っ込まれていることではありますが、気化した方がやばそうなのが一つ。
ファンタジー物質で主成分が水で気化しない性質とかならそれまでですが、仮に塩酸で考えた場合、成分の35%くらいの濃度のものが一般的とのことなので、流石に1/3を越える水ではない成分を無視するのは怖いかなぁ……。
散々突っ込まれていることではありますが、気化した方がやばそうなのが一つ。
ファンタジー物質で主成分が水で気化しない性質とかならそれまでですが、仮に塩酸で考えた場合、成分の35%くらいの濃度のものが一般的とのことなので、流石に1/3を越える水ではない成分を無視するのは怖いかなぁ……。
エピソード52
[一言]
蒸発+浄化(付加)なのかもね
紅茶のしみが残らなかったようなので
蒸発+浄化(付加)なのかもね
紅茶のしみが残らなかったようなので
エピソード52
[一言]
前の戦闘で炎の魔法では焼き尽くせないほど耐久力があるって言ってたのに、蒸発はできるの?っていう突っ込みをひとつ。
それと酸って気化した方が割とやばいのでは、という懸念を一応書いておきます。
いや、これで姉ちゃん殺したら主人公マジで無能になっちゃうから!
前の戦闘で炎の魔法では焼き尽くせないほど耐久力があるって言ってたのに、蒸発はできるの?っていう突っ込みをひとつ。
それと酸って気化した方が割とやばいのでは、という懸念を一応書いておきます。
いや、これで姉ちゃん殺したら主人公マジで無能になっちゃうから!
エピソード52
[気になる点]
酸て濃縮されて、キツくなるけどその後残るのはなんだろう。
酸て濃縮されて、キツくなるけどその後残るのはなんだろう。
エピソード52
[良い点]
コンセプトはリアクティブアーマーみたいなものかな?
コンセプトはリアクティブアーマーみたいなものかな?
エピソード52
[気になる点]
酸に熱を加えると反応が一気に進みそうな…
逆に凍らせるべきかと
酸に熱を加えると反応が一気に進みそうな…
逆に凍らせるべきかと
エピソード52
[気になる点]
酸に熱を加えると反応が一気に進みそうな…
酸に熱を加えると反応が一気に進みそうな…
エピソード52
[一言]
既に突っ込みが入っているようなので、以下同文。
発生する毒ガスへの対処の付与も よろ。
既に突っ込みが入っているようなので、以下同文。
発生する毒ガスへの対処の付与も よろ。
- 投稿者: とらねこくろねこしろねこさんこねこトムねこちゃねこ
- 2020年 05月07日 09時32分
エピソード52
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