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[一言]
完結お疲れ様です。
これからの二人を想うと心が暖かくなりました。
クラリスの方も本当に良かったです。
  • 投稿者: 歪菜
  • 2020年 05月11日 17時28分
ご感想ありがとうございます。最後までお付き合いいただいて、大変嬉しいです。

汐羅もクラリスも、割とハッピーエンドが迎えられたかなと思います。ラストも気に入っていただけて何よりです。
[気になる点]
元彼の名前なんだったっけ?くうき?
  • 投稿者: にゃふ
  • 2020年 05月11日 13時54分
一輝(かずき)ですね。
[良い点]
完結おめでとうございます。
汐羅の心境の変化がひとつひとつ丁寧に描かれていて、よかったです。
ゲームに疎い私ですが、悪役令嬢を育てるというのは意外ですね。そして、このゲームの進行と汐羅の状況が見事に重ね合わせられていると感じました。
三羽様の言葉のセンスはとても素敵で、比喩などの表現も楽しめました。
きちんと自分と向き合うことのできた汐羅と紀之の二人には、きっと幸せな未来がくると思える結末で、よかったと思います。
とても楽しく読ませていただきました。
ご感想ありがとうございます。最後まで読んでくださって、本当に感謝しています。

汐羅の心境については、色々と悩みながら書いていたので、ご反応いただけて嬉しいです。今回に限らず、キャラクターの考えが変わっていくというような描写は、かなり神経を使ってしまいますね。

この作品の目標の中には、『いかに現実とゲームを絡み合わせるか』がありましたので、「ゲームの進行と汐羅の状況が見事に重ね合わせられている」とのお言葉を見て、『目標達成!』とガッツポーズをしてしまいました。自分の言いたい事が伝わった時ほど嬉しい事はないですね。

割とあっさり目の描写が多いかな、と思っていたのですが、言葉選びを褒めていただけるとは……。比喩を考える時は毎回楽しいです。

二人の未来に幸せがあると良いですね。ラストまで楽しんでいただけて、何よりです。
[一言]
完結おめでとうございます!
めちゃくちゃかっこ悪い告白になってしまった紀之君には少し同情したけど、曇ってしまっていたさらの心が晴れた時でよかった
クラリスなんか潰してやるケケケ~な心情のままで突っ走っていたら、自分のことを振り返ることもなく、早苗を追い払えず揉めに揉め、止めようとして紀之も結局巻き込まれ…バッドエンド一直線だったろうなと思うなぁ
クラリスたちのようにちゃんと二人が向き合っていけばきっといい未来になるだろうという温かい結末でほっこりしました
お疲れさまでした
  • 投稿者:
  • 女性
  • 2020年 05月10日 22時40分
ご感想ありがとうございます。最後までお付き合いいただいて、大変感謝しております。

紀之がカッコ良く告白できるタイプなら、多分長い間片思いを拗らせる事もなかったかもしれませんね。と言っても、その告白に汐羅がイエスと返事したかは疑問ですが。

あのゲームは、汐羅が自分を見つめ直す良いきっかけになりました。現実の世界でも、ゲームの世界でも、そこそこ良い結末が迎えられたかなと思います。(セーラ先生は無職になってしまいましたが……)

ラストに希望を感じていただけて何よりです。いい未来、訪れると良いですね。
[一言]
ヤンデレ化を心配したけど怒りが爆発しただけでよかった…のか?
心臓毛むくじゃら怪人早苗ならこれでもまだ諦めない気がするけど
口からこぼれた「俺の」発言に何人がちゃんと食いついてくるのかなー
  • 投稿者:
  • 2020年 05月07日 16時56分
ご感想ありがとうございます。

仮に紀之がヤンデレになるのなら、汐羅と一輝が付き合う事になったのが分かったタイミングでしょうね。そこを乗り切ったくらいなので、後は大丈夫でしょう。紀之は、健気だけどうっかりした発言をしてしまうタイプのようです。

今後の早苗の事は分かりませんが、この場はとりあえず退散していったので、良しとすべきかと思います。


[気になる点]
さーて早苗をどう突っぱねるのかなー!?(黒い笑い)
[一言]
私だと爆笑しながら寄ってくるたびにひっぱたくかもしれないけどそんな過激な子じゃないからなー
  • 投稿者:
  • 2020年 05月05日 16時55分
ご感想ありがとうございます。

裏切られた直後の汐羅なら、ビンタくらいはしていたかもですね。でもそれだと、早苗が泣き出したりして、もっとややこしい事態になっていた可能性もあるような……。野次馬は盛り上がりそうですけどね。
[気になる点]
クラスがざわめいたって…
早苗が何か言いふらしたのか、それとも違う案件で目をつけられている…?
不吉な…
[一言]
「…もういいの」
じゃねーからああああ!!!!
ってセリフだけど、クラリスに浄化されちゃった後だからなぁ
まだ怒りを燻らせていたらものすごく愉快ですっきりできただろうけど、今はとりあえずうるさいなぁ
(高い声は私も苦手だ…)
  • 投稿者:
  • 2020年 05月04日 12時25分
ご感想ありがとうございます。

ざわめきに関しては、そこまで深刻な原因ではないですね。クラスメイトは皆、汐羅と早苗と一輝の事を知っていて、今後の展開に興味津々……といった心境だったんです。所謂、野次馬です。

早苗の台詞、確かに何にも良くはないですね。少なくとも汐羅にとっては。早苗は、興奮すると声が高くなるタイプのようです。
[気になる点]
小説の描写は(プレイしたせらちゃん本人が望んでるし)ハッピーエンドやったねで穏やかだけど、プレーヤーの立場だとバッドエンド
セーラ先生は一体どうなるのか!?
[一言]
好感度上げ、ちゃんと間に合った…!
あとは徹夜明けのせらちゃんが無事に学校にたどり着くまでが遠足です(違う)
  • 投稿者:
  • 2020年 05月02日 19時16分
ご感想ありがとうございます。

徹夜明けでぼんやりしていたところを交通事故に遭い死亡。気が付いた時には、バッドエンド後の『セーラ先生』に転生していた。ここから汐羅の第二の人生がスタートする!……とかでしょうか?(違う)
[一言]
愛の言葉にうなずく…

「僕を愛しているから僕たちの仲を引き裂こうとしたに違いないんだ!
あいらぶセーラせんせい!」

クラリス(こくこく)

あかん
  • 投稿者:
  • 2020年 04月27日 12時47分
ご感想ありがとうございます。

その発想はなかったですね。三人で幸せになる隠しエンディングに突入でしょうか……。
[一言]
きっちり設定の練られたゲームなんだなー
しかも全部ボイス付き
力ある者共の集った同人ゲームか、大企業が金をつぎ込んで作ったゲームなのか!?
…ネット上の先生が現れないくらい、不発なゲームだったのが残念だ

果たして好感度上げは間に合うのか(難易度次第ではあり)
  • 投稿者:
  • 2020年 04月25日 00時30分
ご感想ありがとうございます。

他の先生が見つからなかった原因は色々考えられますね。発売して間もないゲームだったとか、汐羅の検索スキルが低かったとか、発売元がネタバレを禁止しているとか。

もしかしたらこのゲームは、好感度を下げるよりも上げる方が難しく設定されているのかもしれません。
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