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[良い点]
まずは遅ればせながら、完結おめでとうございます!

いやー、たいっっっへんに楽しませていただきました。
……えらく短かったなあ……と思ってたら、まさか、『体験版』とは。(笑)
うまいっすね~……。
そして改めて、全編にわたってちりばめられたオールドゲーマーをくすぐりまくるネタの数々。
でもネタだけだったら形にならないわけで……それをこうしてキレイにまとめ上げて楽しませてくれるのは、さすがマックロウさんと言わざるを得ませんね!

エクレア様、製品版での登場をお待ち申し上げております!

[気になる点]
追加コンテンツが悪いとは言わんけど、ハナからそれありきでゲームを発売するのはやめてほしいンすよね……。
少々定価が高くなってもいいから、まず必要なの全部入れとけよ、と。
データ入ってるのに、ロックだけかけてるとか、もうサギじゃねえか……そんなだからスマホゲーに負けるんだよ……っていうか、スマホゲーなんかゲームじゃねえよ、タダの集金システムだよ……。

……などと、本作には関係ないところで昨今のゲーム事情に文句を言ってしまいました。お許しを。(平伏)

[一言]
「必殺、旋風剣、ヤー!(妙に上擦ったような声で)」

ぼんくらさん、感想ありがとうございます!

楽しんでもらえてなによりです。
ぼんくらさんのような、ガチ勢に読んでもらうとは思いもよらなかったので、格闘部分はかなり力を入れました。

とにかく、ストゼロのダンのプレイ動画を食い入るように見て、コンボが不自然にならないように気をつけました。

動画の影響で、しゃがみ弱キック✕2からの連携が多かったと思います(笑)。

『コンシューマー機の体験版』エンドはたぶん類を見ないと思うのでお気に入りではあります。

スマホゲーはちょっと面白そうと思って手をだしますが、『あっ、これキリがないやつだ』と思ったら冷めてすぐやめてしまいますもんね。
あと、広告が多い!

源◯討魔伝のBIGモードの景清はぐにゃぐにゃしてて、うまく動かせませんでした(笑)。
[良い点]
ネタ満載でテンポよくお話が進むところ
長さ的にも丁度よかったです。
[一言]
レビューからきました。
良く拾い上げてくれたなーって感謝です。

私自身は昇竜拳出ないヤツなので、格ゲーほぼやってませんが、ずっと横目に見てきたもので。
ゲーム愛溢れる内容で、懐かしい気持ちになりました。
おジイ様、感想ありがとうございます!

ノリと勢いのバカ小説ばっかり書いているマックロウXKと申します。

自分もへたっくそだったので、ガキの頃は波動拳を出そうとして昇龍拳が暴発とかしてましたし、対人で勝った覚えがないのですが、とにかく楽しかった記憶があります。

楽しんでもらえてなによりです!
[一言]
すごく面白かったです。
一気読みさせてもらいました。
20年前までは流行ってましたからねぇ。よくゲーセンに行ってましたが……。
  • 投稿者: 幸田遥
  • 2020年 08月24日 06時48分
幸田遥 様、感想ありがとうございます!

自分も20年前はあんなに格ゲーを求めてゲーセンに通っていたのに、しばらく離れていた間にこれだけ環境が変わっていたとは思いませんでした。

それでも、あの頃の楽しかった思い出は色褪せないですね。格ゲー最高!

[一言]
見てるだけゲーマー(ゲーマーじゃない)の私ですが、面白かったです!
凄いオチ!!

おまけのオチが更に酷い!
四肢爆発って今使えるのかな!?
  • 投稿者: 砂臥 環
  • 2020年 08月23日 23時31分
砂臥 環様、感想ありがとうございます!

一応、すながさんの『マックロウ流の悪役令嬢モノが見たい』というリクエストからスタートした作品ですが、『悪役令嬢? なら、格ゲーだ!』という発想をした自分が怖いです(笑)。

自分も格ゲーは大好きでしたが、弱々だったですね。CPU相手には必殺技ぶっぱでやってましたが、乱入されるとボコボコにされてました(笑)。

コンシューマー機の体験版オチは自分でもお気に入りです。

源平の主人公は死ぬ時、血みどろではなく『パンッ』って感じに6つか8つに割れたり、メラメラと炎に包まれるような感じだったので、多分セーフです(?)。
[良い点]
 何という扱いの悪さ(いい意味で)。二十年もリアルタイムで経過すれば仕方がない。
[気になる点]
 前作ヒロインはやっぱり洗脳解除後キャラがいたりするのか。
[一言]
 色違いとか同キャラ対決も見てみたかった。それからゲーメストネタがわかる人間がなろうの中にいるのか(汗)。
鴉野 兄貴 様、感想ありがとうございます!

ストツーのベ◯様とか、続編が出たら前作のラスボスはだいたい弱体化していたので、そのへんを書いてみました。
まあ、ルガ◯ル→ダ◯のような弱体化はさすがにありませんが(笑)。

前作ヒロインの関連キャラでクリアすると、救出イベントが発生すると思いますが、『力を取り戻した黒雷女帝』に対応するキャラとして、『自我を取り戻した聖姫騎士』がいても良さそうですね。

波動昇龍タイプ同士の対決など、書きたいシーンもありますがひとまずここまで!

ゲーメストネタは意外と拾ってくれる方がいらっしゃいます。なろうの年齢層(笑)。
[良い点]
見事にホイホイされました(笑)
発想も着眼点も素晴らしいです。

約三十年前、小学生の頃からゲーマーになり、アーケードはKOF98くらいで卒業しましたが、当時の熱が甦るようでした。

KOFシリーズはバグが多くて、ゲーメストに載るまでにどれだけバグを見つけられるか友達とアホみたいにバグ技探ししてたなー。
修学旅行で行った秋葉のゲーセンで、KOFの96か97で五十数連勝したのは良い思い出。

そんな記憶を思い出して、なんともノスタルジックな気持ちになれました。
本当に良い作品でした。
  • 投稿者: 桂英地
  • 40歳~49歳 男性
  • 2020年 08月23日 14時08分
桂英地様、感想ありがとうございます!

格闘ゲーマー様からのご感想をいただけるとは、書いた甲斐がありました!

自分も似たようなもので、SNKの解散とともにアーケードから離れたのですが、ゲーセンは良く行ってましたねー。
多分、腕前は桂様とは雲泥の差だと思いますが(笑)。

自分も書いていて、懐かしい気分になりました。
[良い点]
完結お疲れ様です!
あまりに面白すぎて一気読みしました。
すごいネタの密度!
そして、踏んでもらってるエクレア様がちょっとおっさんぽくて笑いました。
[一言]
先生…………製品版が、よみたいですっ……!!
日向さん、感想ありがとうございます!

エクレア様はムウは非力なので、踏んでもらった方がちょうど良いと思ったのだと思います。

笑ってもらえてなによりです!

製品版は今は考えてないですが、『波動昇龍』タイプとの対決は書いてみたいですね。
[良い点]
素晴らしい名作でした!
もう何から何まで素晴らしい!
どこから突っ込んでいいのか分かりませんが!
体験版の次も楽しみにしております!
[一言]
源平!
あれも面白いですよね!
月風◯伝と混同しそうになりますよね!
完結お疲れ様でした!
  • 投稿者: 暮伊豆
  • 2020年 08月22日 21時22分
暮伊豆様、感想ありがとうございます!

なかなか難しいところもありましたが、おかげさまでなんとか完走できました!

物語としてはここで終わりなのですが、一つ心残りが『波動昇龍タイプとの対戦』ですね。
上位互換の同タイプにどう立ち回るかというのもちょっと書いてみたい気も。

源平討魔伝はとにかく難しかったですね。たしかナムコが源平で、コナミが月風魔だった記憶が。
[良い点]
完結おめでとうございます!!
おもしろかったです☆彡
[一言]
>源◯討魔伝

とても懐かしいです ><。
黒鯛さん、感想ありがとうございます!

源平討◯伝はしょっちゅう穴に落ちて、黄泉の世界の宝箱でハズレを引いて良く爆死してました(笑)。
[一言]
完結おめでとうございます!!
まさかのオチ!!!www
最高です!!!

>「あはん、いやん、そこっ、イクイク、イっちゃうっ! クセになりそーっ!」
wwww

「焼竜剣っ!」は、読みはまんまですねwww

>「今のゲーム業界は、まずはコンシューマー版やスマホゲームの売れ行きを見て、勝負できそうならアーケード機に逆移植するという時代なんです」
はあ~、そうなんですね。
アーケード全盛期世代の私には、ちょっと寂しい話題ですね……w

>衣装は制作スタッフのこだわりで、ヴ◯ンパイアシリーズのモ◯ガンみたいなエロい感じらしいですが
スタッフ有能( ˘ω˘ )

>エクレア様「それは、源◯討魔伝の終わり方だな」
懐かしいwww
まさきさん、感想ありがとうございます!

エクレア様は敵には容赦ないのですが、悪人という訳ではありません。

目の前のに立ちはだかる者を全部叩きつぶしていたら、結果的に女帝になってて悪役あつかいされていただけで、本来はただ強くありたいだけの快活でお茶目な性格の人です(笑)。

『モンスト』とか『艦これ』はもともPCゲーからスマホゲーになり、アーケードにも展開していき、アーケードじゃないとゲットできないアイテムとかキャラクターを提供するという商法をしているみたいですね。

家庭用ゲーム機から、アーケードに逆移植した有名なタイトルといえば、『ギルティギア』です。

時代は移り変わりますが、コンシューマー機がそれだけ進化したという証左でもありますね。
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