エピソード30の感想一覧

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[一言]
ホムンクルスを作る時に大量の素材を使って錬成してるのに、これまで誰も気づかなかったのか、まさにコロンブスの卵じゃな。
もしくはホムンクルスの錬成以外はDEXによって最大数量に補整がつくとかあって、他にも知ってる人はいたけど、ステ振りの結果そこまで大量にはできないから秘匿できているとかなのか。

序盤の小金稼ぎも確立されたし、錬成で見た目の変更が大幅にできることが知れ渡れば、大きな需要があるので真似する人も出てくるはずだし、DEX極振り錬金術師のテンプレ化待ったなし。
  • 投稿者: KT
  • 2020年 06月01日 14時24分
エンブリオの錬成にたくさんの素材を使っていますが
結局完成品は一つです。
ポーションにしても一本当たりの素材は瓶、水、薬草と複数の素材を使っています。

素材一つしか錬成陣で錬成できない、ではなく
完成品一つぶんの素材でしか錬成できない
という思い込みですね。

チュートリアル的なところで一つ分しか錬成の指示がないから
ゲーム慣れしているが故にプレイヤーがそう思い込んだ的な。
(慣れていないミントが楽をすることを選んだ結果、大量生産ができた)
[一言]
お~、やっぱり複数個同時錬成で、錬成陣のコストを事実上無くして、
更に単位時間あたりの生産量も増やせる。
原価でポーション1本15円。
薬師ポーションの回復量と価格を考えたら、30円くらいでも競争力あるはず。
まさに冒険者の味方だね!
一方で、初期の薬師のポーションは競争力失って売れなくなるね。
薬師のスキル上げが大変になりそう。
何か錬金術では作れない薬があれば良いんだけどねー

ラプトルさん収納持ちだなんて、有能!
というか、錬金術師って実は凄くない?
安価で高速なポーション作成、ホムンクルスで戦力も運搬力も補える。
こりゃ人気沸騰しそうですわ
  • 投稿者: fey
  • 2020年 05月30日 18時33分
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